
奥法
奥法现在很不受待见。因为奥法现在用起来很难,蓝一不留神就下去了,而且捣鼓半天伤害还是不如火法。但是这里我必须要向大家提两点。第一:灼烧流娱乐就好,这东西不可能活到90级,第二:现在的奥法控蓝是压力大了,但是现在的控蓝和90级踩着能量圈的控蓝难度,是完全一样的。
灼烧流的原因是本身灼烧是作为一个移动施法的技能,也就是说在blz的设置中,使用灼烧就必然会降低伤害,而且我之前列出的表格也可以看到,灼烧只有一半的填充法术例如冰箭火球的70%。但是这样的法术居然在木桩战中取代了作为奥法核心的奥冲?blz绝对不会允许这种事情发生的,所以被砍是必然的,而且砍这个的方法简单到极点,根本不需要动灼烧或者奥冲的伤害加成,只需要缩短奥术充能debuff的存在时间就可以了。现在灼烧流存在依靠的就是灼烧不消耗奥术充能,施法时间短,而触发的奥弹伤害很高,于是压到了奥冲。但是如果奥术充能的持续时间不是10秒而是和ctm一样的5秒呢?也就是说你2个灼烧没出奥弹,debuff就会断,那么灼烧流就不可能再有价值了。所以,个人推荐,别在这里下太多功夫,因为这个是可以预见到被砍的东西,就像4.03火法纵火只点1点就可以全程享受5%急速一样,铁定被砍的。
控蓝问题是,明确的说,你现在玩的就是mop能量圈的控蓝。如果你现在玩不好,那么到了mop还是玩不好。原因很简单,90级的回蓝是1%,站在能量圈里是2%,现在是默认2%。而奥冲弹幕什么的耗蓝也是完全的百分比,现在奥冲0是0.5%,只要blz不做修改,你到了90级还是0.5%,不存在什么到了90级蓝就好控了。而且要我说,蓝更难控了。首先你现在不用补能量圈,少了一份麻烦,其次,现在你不仅有能量圈的回蓝,你还有唤醒。也就是在失误的时候还有补救的可能,到了90,能量圈天赋就没失误的余地了,而如果想保留唤醒,那么你的回蓝是1.65%,而不是2%(咒术盾)。所以,别自我安慰说现在蓝控不好是因为现在是85缺少天赋,自欺欺人罢了。
我这里不说爆发,准确的说我还没有彻底搞清楚现在奥法的爆发方式,连续奥冲的伤害可能还不如打高debuff循环,而在没有祈愿的情况下,也不允许我进行测试。所以我使用奥法一直是保持全程高蓝线循环,也就是采用能量圈输出方法。事实上这种输出方法也是与现状最适合的。伤害么,2000w以上,上不了4w,最高3w9,一般在3w7左右徘徊。
在说奥法的时候,要提的一点就是蓝的问题。固然控蓝现在是喷法师的词汇之一,不过我们自己别这么觉得就行了。下面说下奥法控蓝的几个原则。(个人观点,仅供参考)
奥冲5耗蓝是10.875%,奥冲6耗蓝是12.75%,弹幕是0.5%。那么你在使用奥冲5+奥冲6+弹幕后,计算回蓝,你的净耗蓝是13.125%,也就是会让你从满蓝变成85%左右的蓝。而你每打1次奥弹,都会恢复4%,对比奥冲6的耗蓝,就是说每次使用奥弹,再考虑了奥冲读条期间的回蓝,你实际的耗蓝是3.75%,当然,前提是没有回蓝溢出,而事实上这一点并非不是问题,这个后面再说。那么我们看到了什?矗恳簿褪撬担?绻?阍?6debuff下进行1奥冲+1奥弹的循环,那么你的蓝下降的速度是很慢的,所以,我们就可以明确现阶段奥法控蓝的第一原则:绝对不多打奥冲6。实践方面的总结就是,不进行奥冲6连发。奥冲6后面要么跟奥弹,要么跟弹幕,绝对别跟奥冲,2个奥冲可以直接让你蓝从满变成80%以下,而如果你没收住手,再来一发,你蓝就下到60%多了。
事实上现在版本的奥法,除了蓝线下降太快外,还有一点也很要命,不过这一点似乎被很多朋友忽视了,就是蓝的溢出。奥冲0是1.5%,奥冲1是3.375%,奥冲2是5.25%,也就是说你连打3发奥冲后,你净耗蓝为-1.875%,也就是在回蓝,那么即便你小心翼翼的保证在这一阶段没有过多的损失,一旦进入了奥弹阶段,你会直接损失掉4%的蓝。另一种浪费则是高buff下浪费,也就是很多人所说的4+2+1,我在这里明确的说,这种输出是绝对不可取的。4奥冲净耗蓝1.25%,2个奥弹净回蓝8%,弹幕净回蓝2.5%,也就是4+2+1的结果是你耗蓝赶不上回蓝,你在整个输出中都在大量浪费蓝,而在进行下一轮循环时,由于低debuff的奥冲耗蓝很低,所以你会继续浪费,而且浪费的很多。由于回蓝溢出不像蓝线过低那样明显,所以很容易被忽视,而事实上,回蓝溢出也是控蓝失误的一种表现。那么你打那种4+2+1的机械输出,回蓝大量溢出,蓝线是很高,但是实际损失很多,那么你又有什么资格抱怨奥法伤害低呢?于是,奥法控蓝第二原则:尽量避免回蓝溢出。避免的方法很简单,在你使用弹幕清掉debuff,进行下一轮循环时,保证在你读奥冲0的时候你的蓝是小于90%的。(别少的太多了)
奥弹作为现在奥法输出的高伤害回蓝技能,使用的方式很重要,而且事实上奥法的控蓝核心(高蓝位控蓝,爆发控制前面说了,还没有总结出来)。那么奥弹如何使用,出了立刻仍?肯定不对,叠到x层奥术充能在连续扔?一样是错的。这里引入奥法控蓝第三原则:奥弹是配合奥冲使用的。也就是奥冲奥弹交错使用。除非你控蓝失误,导致蓝线太低,才考虑使用连续奥弹回蓝,否则奥弹不要连续使用,8%的回蓝太容易溢出了,而如果你事先把蓝打的比较低来用奥弹回蓝,结果就是奥弹享受的精通加成很小,一样是浪费。前面说了,奥弹配合奥冲6使用不过是消耗3.75%的蓝,绝对是没问题的。所以现在奥法的实际循环是保证高buff下奥弹和奥冲的混合使用。在混合无法进行时,弹幕清理debuff,进行下一轮循环。
最后,上炸弹是可以触发奥弹的,所以高debuff下补炸弹事实上是维持奥法高debuff输出的重要环节。所以这里出现奥法控蓝第四原则:合理使用炸弹。使用方法也很简单,例如你现在有6层buff,蓝线是85%,手里没有奥弹,那么正常情况下,你是需要弹幕清理debuff了,因为如果你再来一发奥冲,你蓝线就下到70%以下了,纯回蓝也要回8秒以上。但是如果这个时候你需要补炸弹了(虚空风暴少于3秒,活体应该也是这个数字,这时候你可以直接补炸弹,也可以打完弹幕再补,后者会降低炸弹的损失),那么你就可以上一次炸弹,如果触发了奥弹,那么在使用奥弹后,你的蓝线会回到90%以上,那么打一发奥冲6然后接弹幕,就可以保证蓝在比较高的线上进行下一轮循环,而且不会有蓝溢出。比起常规直接清,你赚了1发奥弹和1发奥冲,而且都是6debuff的。
重新总结下我个人归纳的奥法控蓝的4个原则
1、绝对不多打奥冲6
2、尽量避免回蓝溢出
3、奥弹是配合奥冲使用的
4、合理使用炸弹
那么根据这4个原则,得到的奥法输出方式则是:4debuff以下出现2层奥弹,只要不是为了奥能预留,则无条件使用1次,4debuff后,开始进行奥冲-奥弹的循环输出,第一次奥冲后的奥弹是依靠前面叠debuff时积累下来的。在循环无法继续时,根据蓝量确定直接弹幕还是使用奥冲。注意高debuff下炸弹对奥弹的触发,可以作为在手头没有奥弹buff下的补救。而如果手头获得了2层奥弹,那么继续使用奥冲奥弹循环,直到消耗完所有奥弹,并且蓝线已经不允许你再打奥冲6,一般这个数值可以被定在80%到85%。
奥能期间更加严禁多使用奥冲,现在没有操纵时间,无法快速恢复蓝,蓝一旦下去了就要等他自己上来,很伤。
宝石现在未必要配合奥能使用,在你进行高debuff循环的过程中,如果你拥有宝石,那么你可以在蓝线不算高的时候,多打一发奥冲赌运气。
通过这样的设计,我们保证了debuff0到4是在进行回蓝,而开始高debuff奥冲奥弹输出时,蓝线是比较高的。循环结束弹幕清理后,蓝线较低。这样就保证了高输出的高debuff阶段吃到高蓝量精通。
最后,提一下,不考虑4t13的问题,奥能雕文不推荐使用。因为30秒的奥能必然要进行弹幕清debuff,必然会吃到低debuff的奥冲。而15秒的奥冲去掉2次炸弹的2个GCD,如果你打2轮奥冲奥弹循环,就直接用掉了将近10秒,这时候只要你的2个奥冲和炸弹多触发1次奥弹,就可以多一轮循环,再算上最后的弹幕,是可以保证奥能阶段都在高debuff的。不过上面说的是否在90级拥有操纵时间以后依然有效就不得而知了。
结束。以上观点均为个人经验和使用感想,仅供参考。
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