我是一个崇尚PVP的人,在无尽的raid和无尽的pvp之间我选择pvp。一身好装备,可以通过raid获得,同样通过pvp获得,小菜菜们对于全身紫色的人的羡慕之情是一样的。而通过pvp获得装备的人才是游戏的王者,在操作上绝对高于pve人群。
竞技场的出现使得单兵作战告以终结。决斗不再是主流了。现在同服同阵营的人不需要靠决斗比高低了,叫上你的team,到竞技场一决高下吧!
而任性的出现也使PVP和PVE做了一个完整的了断。下面我说说我个人对各个职业在竞技场的作用的感觉。
小D:平衡D在战场里很少,吹风+缠绕使得他们在对战士和盗贼时很占优势,自身高防。可是现在圣骑在3V3,5V5中基本会占有一个位置,特别是在有战士/盗贼的队,所以平衡D相对威力不大。奶德很受欢迎。挂上HOTS以后即使被CC也不会受太大影响,解诅咒能力使得奶D可以与牧师/圣骑抢地盘,不过很容易被rush掉,而且进竞技场如果用潜行状态队友很可能在被秒杀前得不到治疗。野性D作用一般,DPS很高,但是CC能力和解诅咒能力差。为什么?难道你期待一个野性D为了吹风和解诅咒1次又1次的站起来还能稳定DPS?
猎人:很独的职业。不同天赋下有不同的特点。兽王的反CC能力和mark的高效率rush都很不错,风筝高手。在竞技场里可以通过大量减速技能保护医疗,同时烧对方治疗的蓝。DPS也很高。
法师:多面手。火奥的高暴可以在2V2甚至3V3中配合另一个DPS起到秒杀的作用,冰法的冰箱配合医疗如同骑士的无敌(冰法配骑士的2V2除了对牧师队,很不错)曾经也见过3个侏儒冰法的3V3队,长相都一样,发型发色都相同。。郁闷撒。。。。最大特色就是可以解诅咒。一个5V5队伍如果有主力+血MS和骑士的话,一个法师会比一个小D更容易找到位置。
骑士:不俗的医疗能力/无敌盾/各种变态祝福。这是我对竞技场骑士的全部概念。个别DPS骑士会有不错的表现。但是大部分DPS骑士都是鸡肋,在我眼中是。(DPS骑士的优点就是可以多加个祝福,还有无敌。可是蓝下的太快,而且容易被法师秒。)我曾经的5V5队是盗贼,2火奥法,1毁灭SS(我,哈哈)和一个骑士。有次遇见个队伍,有个DPS骑士上来就骑马冲过来,其他人后面步行,结果2个法师就把他秒掉了,我后来才知道他是个骑士。。。。我连他人都没点到他就挂了。
盗贼:我对盗贼的研究并不深,因为竞技场里的盗贼真的不是很多,感觉上没什么值得注意的。我是人类术士,带狗经常能找到竞技场里的小D和盗贼。但是盗贼确实是一个不错的竞技场选择。爆发力,并且DPS的同时有效的限制了对方的发挥。生存能力一度遭到质疑,不过暗影斗篷和vanish以及sap,致盲等等让盗贼有了竞技场里的一席之地。
萨满:竞技场宠儿。如同骑士一样。Grounding totem的出现会让所有法系郁闷。如果对方队伍中有一个萨满,而且没有人被大地护盾,我会毫不犹豫地向萨满发起攻击。增强萨满相当少见,元素萨满的超强攻击或奶萨的医疗能力都让人很难拒绝一个萨满的加入。我见过一个3萨满的3V3队。我这边是毁灭SS+猎人+骑士。我们输得一点脾气都没有。。。看见满地的图腾真TNND恶心啊。称之为PK流氓我觉得不过分。元素萨=高DPS+恶心图腾,遏制法系;奶萨=很难打死+满地乱扔垃圾。增强很少见。我是联盟的,找个好萨满好难。。。
牧师:另一个竞技场宠儿。大趋散可以趋散骑士的无敌,不仅可以让战术多元化,rush骑士,也可以在趋散后叫队友给骑士补个CC。1个CC的时间相信足以重创对方一个DPS了,特别是在3V3中对付骑士唯一医疗的队伍。自身保护上,牧师的生存力无庸质疑,甚至一个跑位精湛的牧师比一个圣骑更能活。当你CC牧师的时候你会发现,丫怎么老resist啊。Kao!暗牧的作用相对+血牧来说少了一些。不过配合术士,能力还是可观的。毕竟人家可以放盾呀,而且爆发力也一流,还能医疗全队,+蓝+红。并且可以烧蓝,加快敌对灭亡速度的同时保证自己队伍的能力。
战士:DPS DPS DPS。。。。高生存力+高攻击力+有1次群恐机会+致死打击+。。。。。。。
术士:诅咒和DOTS一度让术士再次成为了焦点。可是作为一个术士,在竞技场里过得很苦。不仅要看着自己的血条,积极跑位,还要给每个法系上舌头,给物理上虚弱/痛苦。舌头是12秒补1次的,并且要注意恐惧一个,最好是恐惧医疗,同时要最大程度的上DOTS。。。。公用CD是1.5秒,干完那些事手也该退休了。。。过上DPS的瘾了么?没有。
我很欣赏所有的医疗职业,在竞技场里默默的奉贤着,没有秒人的快感,输了还要承担责任。