6号前,有来回巡逻的大机器人,每格一段时间他会释放石拳,加伤害,切速度变慢,对于一个开荒团队来说一般T要放风筝等那个BF消失再打,这个时候很容易造成OT,所以贼在扎的时候时刻注意怪的目标。类似鱼一样的小怪,不吃所有法术伤害,这个时候开剑舞吧,怪伤害很低,会吃蓝,速度解决。上楼会看见3个或4个一群的奥术元素怪,优先杀大的,打小的时候注意当他血少于20%的时候就提前肾他,以免他自暴,他释放自暴的时间很短,打断几乎不太可能,所以提前晕效果比较好。
过了7号BOSS埃兰会看见4个一组,有别与前边的相同回隐身的幽灵怪,4个里3个和前边的怪一样,就是多一个叫巫术之影的怪,AOE伤害很大,要优先杀死,盗贼在这里斗篷很有用,最好在他释放火球术时候使用,因为他的火球伴随一个DOT,伤害很可观。
王子前的小怪,血肉兽,攻高,T容易死,注意不要OT,OT很容易挂掉。
过了官长以后地上有很多书,有的可以拣,其中狼人的折磨是物理职业的,留着BOSS战用吧,变身以后很有趣的。记住出FB或者下线,书就没了。所以常掉线的可以考虑先吃了。
写了一上午,哪里有不对的地方,请大家指出,对大家有帮助的希望支持下,谢谢。
随后随着工会发展会尽快的把其他FB心得写出来,戈鲁尔已经FD2周,我会尽快的写好,传上来。
补充:夜祸(夜之魇),KLZ召唤任务。
BOSS:夜祸(夜之魇)
地面阶段
群体恐惧 - 成年龙类共有技能之一,与黑龙公主或耐法利安的并无区别.冷却时间30秒左右.
顺劈 - 对装备精良的TANK也能造成大约6000的物理伤害.
吐息 - 施放吐息对身前圆锥范围内的人造成3700到4300的火焰伤害,并附带每3秒1688到1912的DOT伤害,持续15秒.若MT不被恐惧,该技能一般只会对他造成伤害.
灼烧 - 对某个随机目标所处半径10码的范围区域施加灼烧,对站于该区域内的目标造成每3秒2到3千伤害.该技能不会对MT施放.
扫尾 - 对站于其尾部的玩家造成450点火焰伤害附带击倒,并带上每三秒450点火焰伤害的DOT,持续25秒.
灰烬 - 减少随机目标的治疗与攻击技能50%距离,可驱散.
空中阶段
烟熏气浪 - 夜之魇最具杀伤力的技能。对上天后的仇恨最高目标施放,每秒造成1850-2150的物理伤害(可被护甲减低,板甲伤害仅为750)并附加一个火系DOT,每3秒造成500点火焰伤害持续18秒,DOT可驱散。
骨雨 - 对随机目标(包括宠物)及其附近6码内的其他玩家造成352到408点的物理伤害,并在此生成5头骷髅。 2。10版后该技能不再跟随玩家移动,一旦施放位置即不变。
骷髅ADD - 由骨雨技能施放后召唤出来,每次5头,血量大约为13500,近战伤害对板甲约为450,对布衣1300。
火焰弹 - 如果有任何人在夜之魇的攻击范围之外,他将施放火焰弹对全场所有人造成每秒3000-3500的伤害,直到所有人都进入他的攻击范围。该技能主要是为了防止玩家使用BUG打法。正常情况下无需理会。
地面阶段
BOSS大部分技能对于盗贼来说可以无视。
注意战位是可以完全避免被顺劈和扫尾击中的。如果不甚被打中的需要迅速把血顶满,因为不管是被顺劈还是扫尾击中伤害都是非常高的。当灼烧如果刷在正在扎BOSS的你脚下就要先退回来,这不会影响太大的DPS。整场战斗是个很慢长的消耗站,做好充分的心理准备和合理的安排技能CD,地面阶段,不建议用剑舞留到空中阶段吧。
空中阶段:当BOSS起飞后向MT方向靠拢,当下骨雨的时候在跑开,由于骨雨的范围是固定的,跑开后
伤害忽略,这里咱们的任务就是第一时间击杀小骷髅,如果追小骷髅过远的话很有可能被BOSS火焰弹,别犹豫直接开斗篷,这里要是中烟熏气浪或者火焰弹时治疗没有即使加上血,克大红和石头,草药,保证不死人和平稳过度飞天和落地交错,反复3次BOSS倒地。
掉落:皮甲衣服,其他无
暗谋胸甲
拾取后绑定
胸 皮甲
364 护甲
+37 敏捷
+36 耐力
需要等级 70
装备: +90攻击强度
装备: +22命中等级
(感觉相当极品,由于玛瑟里吨这哥的难度相当大,T4衣服一时半会是拿不上的,这个自然是无可替代的,比T3好很多。我们这周FD时出了,当时非常HAPPY,呵呵)
至此KLZ所有BOSS的心得全都写完,谢谢大家支持。