在美国的2v2决赛中,Schmity和Co用战牧组合,强烈的克制了泛滥的术士/治疗队伍。和惧怕清毒/HOT叠加的贼牧不同,战士的断筋/致死让术德队伍完全束手无策,而拦截也使得术德组合无法顺利风筝战士。Schmity带领的D&T在Blizzon本该不会遇到什么难缠的对手。然而赛前排名最低的欧洲队伍Cyclone and Run临阵改用战德而不是他们通常的术德,D&T却拒绝改变组合,结果令人欢乐。有3万美金的奖金作为目标,还有好几个月的练习时间,D&T的牧师怎么着也该学会用德鲁伊了吧。
Nothing Special的贼/牧表现出色,给了大家一个惊喜。他们用贼/戒律牧对抗术/骑,面对术德则换成贼/暗牧。在0-1落后一支术德队伍时,他们漂亮的反败为胜。该系列的第二场,德鲁伊和暗牧都倒下了,盗贼干掉对手术士后只剩72生命——下一跳dot就必死了。那场比赛得到了观众的欢呼,尤其是在硬撑着看完了无数场术/德组合得无聊内战后。就像性感的英国解说员所说的那样,一支盗贼队打进2v2的决赛是件很令人欣慰的事,因为这个系列的比赛一直都为战(术)/德队伍所主导。
德鲁伊在2.3中的生存能力提升到了可怕的程度。我原本以为2.2中的法/贼可以克制战/德,但即使2.3后盗贼和法师都受到了buff,想要rush掉一个拥有15%额外减伤的德鲁伊都是不可能的(天然完美天赋),不同形态的转换不再需要变回人形的改动也很烦人。无限的解除定身/减速效果已经很强了,恢复德得到了天然完美以后几乎不再需要任何东西。2.2中,一个德鲁伊就几乎能在人形状态用光魔法前抗住一个战斗贼,而2.3中1v1情况下他们几乎是不可战胜的。如果再加上一个战士无限粘住盗贼,德鲁伊绕着柱子用钢管舞耗死法师,高端对抗下,战德组合将永远胜出。
我相信CGS为了3v3比赛而放弃了2v2,但他们也需要一些新鲜血液了。这次的3v3竞赛除了Pandemic之外的所有队伍都奇差无比。没有了Xecks,Ohnoes,Spoh和Hamchook,比赛就完全失去了看点。看着Insurrection用被虐过无数次的法/术/德对抗Pandemic结果被横扫简直无聊至极。这帮人就不长记性么?Zizek的MOB队伍派出术术德队伍,而他们面对一支贼法牧队伍整场都没用过吸蓝——直到比赛快结束他们才想起来还有这么个技能。EG Gaming的盗贼甚至成为了全体盗贼的耻辱,拿Raelie的原话来说:
我看了他的一场比赛,他中途被恐惧了。
第1秒
“好像他还没用亡灵意志,也许我没看到?”
第2秒
第3秒
“他一定用过了。”
第4秒
第5秒
第6秒 开了亡灵意志
第6.5秒
“噢,他用了。”
第7秒
被战士断筋
如果CGS/WOW想要真正激发起大众的兴趣,长期合约是必需的。游戏的整体平衡性一直在改变,赞助商们应该雇用那些拥有大把游戏时间的著名玩家,而不是那些在自己的战场组内都没什么竞争力的人。Schmity和Co在他们的战场组内打了50多场比赛,可只不过在1700分水平晃荡。Neilyo终于找到了赞助商,我非常欣慰,希望Serennia也能很快穿上MOB队服。如果Hafu去参加比赛,那她会比任何玩家都更加吸引眼球和市场。最后,我们还有Inactive和他的Capslockcrew战队,他们可称得上是最热爱PVP事业的玩家们。Inactive本人在重练战士前就是我见过得最好的盗贼,也是为数不多的高端非4dps的5v5队伍中盗贼的一员。他精通战士和盗贼这两个职业,这一点就能在竞赛中赢得巨大优势。
不过,快饿死的人没权利挑食。至少,有些大赛总好过什么比赛都没有。NBA是绝不会容忍队员在比赛中的表现还不如各地的高校生的,我想这些参赛队伍在受邀参加线下赛前也应该至少能在各自的战场组中保持前20名——而现在很多选手看起来还不如2000分以下的玩家。
尽管这次的大赛打着欧洲/美洲最强队伍对决的名义,美国本土的选手仍然被横扫了。这不见得是件坏事,虽然美洲队伍在2v2中都没能突破第一轮,但至少我们可以对未来的发展前景抱些期望。双方的竞争将会发展成真正的对抗。如果一项运动缺少了对抗和不同选手为各自国家地区而战的热血,那就太无趣了。