一般
* /timetest是一个于执行后可以提供游戏效能资讯的指令。/timetest 0会将指令关闭。当指令发出,在下一次玩家使用飞行管理员前往别处时,某些统计数值将会进行计算并于飞行结束后显示结果。所有的天气效果及生成都会于测试期间关闭。
* 受到致命一击时触发的效果:许多在2.3.0中变动过的技能及天赋可在坐下的玩家受到致命一击时触发增益效果,这些技能在目标处于坐下状态时将不再触发增益效果。
* 带有蓝色问号的任务给予者不会再显示于迷你地图上。
* 你若完成了NPC给予的任务,该NPC将会于滑鼠指向他时显示问号而非惊叹号。
* 公会中公会会长等级的公会银行控制现在无法使用。一个公会会长将永远都持有对公会银行的所有权限,这是无法被更改的。
* 公会银行控制列新增一个「提领-仅供修理」按钮。如果某公会阶级被赋予此权限,那麽该阶级则无法确实从公会银行中提领资金,但是他们仍可使用每日金额来进行修理。
* 你现在将会于受到攻击时自动起身站立,就算该次攻击并未成功。
* 关闭Nagle演算法可降低网路延迟。
德鲁伊
* 生命之花:当此技能重新施放时将会取代已存在的生命之花效果的强度,而非维持原有的强度。
* 毁灭:此技能提供的伤害加成从350%提高为385%。
猎人
* 秘法射击:等级1-5将再一次以攻击强度来计算伤害量。
* 蝮蛇守护的效果加强了。
* 冰冻陷阱在同一时间内不再限定作用于单一目标。
* 宠物的升级速度加快了。
法师
* 急速冷却(冰霜)的冷却时间缩短。现在位于天赋表中原来寒冰屏障的位置。此项技能将不会再重置防护火焰结界的冷却时间。
* 製造法术宝石所回复的法力变动大幅地降低了,(等级5 -绿宝石)现可回复2340–2460点法力,并可使用3次。
* 所有30级的法师现在都可于训练师处学到寒冰屏障(冰霜)。
* 冰寒脉动(新的冰霜天赋)可使所有法术的施法时间缩短20%并使冰冷效果将目标冻结的机率增加25%。持续20秒。3分钟冷却时间。现在位于天赋表中原来急速冷却的位置。
圣骑士
* 十字军圣击(惩戒)现会造成110%的武器伤害并且不再得到任何来自法术伤害的加成。
* 正义之怒:此项法术将不再于施放时消耗制定的两倍法力。
* 圣化审判(惩戒)从以前的50%增加至现在可回馈圣印法术80%的法力。
盗贼
* 伏击:此技能提供的伤害加成从250%提高为275%。
* 死亡谎言:当複数攻击同时击中盗贼时,所有触发死亡谎言攻击之后的攻击现在将会如预期使伤害减少90%。不过,战斗记录仍会呈现完整伤害值。
* 出血:等级4的出血将不再被非物理攻击及法术所消耗。
* 出血的武器伤害从125%降低至110%,不过伤害减益法术已被提高。
* 出血:当目标身上有出血减益效果时,此技能将正确地造成额外伤害。
* 准备已不再重置能量刺激的冷却时间,改为重置暗影闪现的冷却时间。
* 暗影闪现现在可以提高70%的移动速度,持续3秒。
* 邪恶呼唤现在可以同时提高出血和背刺的伤害加成百分比2/4/6/8/10%。
萨满
* 闪电之盾法力消耗减少。
* 水之盾现在将週期性的回复法力,不管还剩下的次数有多少。持续时间延长为10分钟。
术士
* 术士使用生命通道法术现在将会于每次作用时消耗固定的生命力。
战士
* 挑衅:此天赋所获得的熟练技能现在可于所有姿态下正确作用。
* 战士不会再于使用巨集进入已存在姿态时失去怒气。
专业
* 鍊金术
o 修正转化专精发动机率过低的问题。
* 烹饪:
o 金棘茶被大多数已学会食谱的玩家因错误而遗忘。此食谱已可重新且免费的由剃刀高地的亨利•斯特恩处学习。
* 附魔:
o 盾牌附魔 - 韧性现在需要的是符文魔铁棒而非符文坚钢魔棒。
* 製皮:
o 製皮鼓类物品的作用范围增加至40码。惊慌之鼓则维持8码不变。
物品
* 阿曼尼巫医符咒:叙述的错字已经修正。
* 炉石:炉石的施法时间不再受法术加速的影响。
* 妖术皱缩人头:该物品现在和其他类似的饰品共用20秒冷却时间。
* 附魔武器 - 冰寒:该特效的触发现在会正确地造成近战与移动的缓速效果。
* 隐月塑像:该物品现在触发后会产生一个30秒的冷却时间。
* 恐惧塑像:触发后所提供的敏捷增益效果现在将不会覆盖其他的敏捷增益效果。
* 虚空鳞弹药袋不再是唯一物品。
* 境外皮箭袋不再是唯一物品。
* 复仇斗士魔典现在可从商人处兑换。
副本与团队
* 英雄盘牙蓄湖 – 蒸汽洞窟
o 米克吉勒•蒸气操控者的主房间通道面板现在必须要等到米克吉勒•蒸气操控者被杀死才能操作。 风暴要塞 – 风暴核心
+ 守卫凯尔萨斯房间的血精灵数量减少了。
o 祖阿曼
+ 阿曼尼希战士的冲锋现在有最小距离的限制。
+ 哈拉齐的狂乱所提高的近战加速现在降低至100%。
+ 祖阿曼的龙鹰现在可以被剥皮了,但并不包括那些不会掉落物品的龙鹰。
任务
o 剑刃山脉:玩家接受剑刃高原的轰炸任务时,不再会造成该地区其他的玩家站起来的情况。
使用者介面
o 现在提供了一个选项可以在你开启一个全萤幕UI时,将萤幕边缘的伤害闪光关闭。
o 现在重新可以把堆叠物品拖曳到商人视窗来将东西卖掉。
o 准备确认(/准备确认 /readycheck)将会在每个队伍/团队的玩家名字后显示状态。会显示在队伍UI、团队UI和团队拉出式UI。准备好的玩家会显示打勾,无回应则会显示问号,没准备好或AFK则会显示X号。
o 你现在可以在迷你地图上看见团队成员以蓝色暗点显示,而队伍成员则是以蓝色亮点显示。
o 你现在可以在申诉视窗打开时,按住Shift点击玩家的名字来直接申诉他们。
o 修正了许多/连续施法(/castsequence)卡住的问题。
o /施法(/cast)会使可进行开启/关闭的法术重覆切换施放状态,除非你在法术名称前加上惊叹号。例如/连续施法 稳固射击, !自动射击。
Bug修正
o 现在玩家可以将五个纸飞行器放成一叠。
o 修正点击过快而出现「法术/技能还没有准备好」讯息的问题。
o 修正了在公会银行将滑鼠指向配方可能会造成伺服器断线的问题。
o 地精通用遥控器将正确地作用于恶魔火砲。
o 停用USB耳机时将不再会造成语音聊天介面中下拉式选单的问题。
o 发条火箭机器人将不会在撒塔斯城彼此攻击。
o 变换频道现在会于进出副本时在综合讯息上正确地显示。
o 在进行WoW时,拔出耳机/麦克风然后再重插回去,现在不会造成WoW关闭所有音效。
o 私人频道的原持有者现在将权力交给别人时,选单上将不再会显示他有调整权限。
o 第一个自设的公会阶级现在将会正确地显示在公会控制的拉下选单中。
o 按住Ctrl点击可教你製作物品的配方时,将会正确地显示出你在试衣间介面中试穿该物品的样子。
o 修正了修理机器人无法完全使用其修理次数的问题。
o 万鬼节扫帚坐骑现在修正为应有的14天持续时间(真实时间而非游戏时间)。
o 捣蛋糖果现在修正为应有的24小时持续时间(真实时间而非游戏时间)。