圣骑士
* 复仇之盾、神圣之盾和神圣震击:施放低等级的这些法术现在将如同其他治疗和伤害法术一样受到加成递减效应的影响。
* 复仇之盾:此技能将不会击中任何受到因伤害而解除控场效果影响的次要目标。例如变形术、闷棍...等效果。
* 十字军圣击:此技能将不会使目标身上的治疗之路(萨满天赋)效果重新计算。
* 启发:从此天赋获得法力的效果不再有一定的机率触发其他特效。
* 神圣震击:提高此法术的治疗、伤害和法力消耗。
* 十字军审判:多名圣骑士对同一目标使用不同等级的十字军审判时,将不再显示两个十字军审判图示。
* 智慧审判:已修正某些技能(例如寒冰箭)无法触发此法术获得法力特效的问题。
* 抗性光环:队伍中两名圣骑士开启同一抗性光环时,不再显示两个相同的抗性光环图示。
* 正义防御:此法术现在总是可施放与友方NPC。
* 血之圣印:施放此圣印时不再使圣骑士施放法术受到伤害中断的效果。
* 感知不死生物:此技能将不会在角色死亡後被关闭。
* 超渡不死生物(等级3):重新开放此法术并更名为「退邪术」。此法术现在可同时作用与恶魔和不死生物。退邪术会受到递减效应的约束,且在PvP的情况下持续时间为10秒。
牧师
* 谴责不再对目标造成瘫痪效果,改为立即施法且可使目标定身2秒。
* 暗影形态现在可以施放防护恐惧结界。
* 意志专注降低的伤害由原先的1/3/5%降低为2/3/4%。
* 心灵专注:谴责现在可受惠与心灵专注。此外,星辰裂片不再消耗心灵专注的效果。
* 群体驱魔可影响的目标数量从原先的5个提高为10个。
* 注入能量:对目标注入能量,使其法术加速提高20%并降低所有法术的法力消耗20%,持续15秒。此法术无法与其它加速效果堆叠,例如英勇气概、嗜血术或冰寒脉动。
* 真言术:盾:施放低等级的真言术:盾现在将如同其他治疗法术一样受到加成递减效应的影响。
* 癒合祷言:此法术现在会从进入副本、切换大陆或者离开游戏的玩家身上消失。
* 反射护盾:此天赋反射的伤害不再破除控场效果。
* 暗影守卫:此法术触发时将不再消耗心灵专注的效果。
* 无声消退:此天赋现在可作用与光之澎湃、注入能量、灵感、精神分流、昏厥、漂浮术、束缚不死生物、虚弱之触、虚弱妖术和希望符记。
* 虚弱之触:此法术触发时将不再消耗心灵专注的效果。即使在牧师受到沉默或者昏迷效果的影响下,虚弱之触仍将正确地生效。
* 吸血之触:施放低等级的吸血之触现在将如同其他治疗和伤害法术一样受到加成递减效应的影响。
盗贼
* 能在潜行中使用且不会破除潜行的技能,现在能在消失状态下使用且不破除消失状态。
* 死亡谎言:新增一战斗记录显示此技能发动的讯息,且发动时将显示新的动画。当死亡谎言发动时,盗贼受到的伤害将会更精确地显示正确的数值。
* 强化背刺现在更名为刺伤。
* 刺伤可提高你背刺的致命一击机率10/20/30%,截肢的致命一击机率5/10/15%。
* 强化疾跑:此技能现在可以确实地移除纠缠根须。
* 闷棍的特效类别从「瘫痪」改成「闷棍」。这使得原先免疫与闷棍的某些人型生物现在会受到闷棍的影响,而该生物仍然免疫与凿击。请注意在此改变後原先可移除闷棍的所有
机制现在仍然可以移除闷棍效果。
* 消失:取消此技能时不再造成使用者介面有时会显示影遁已启动的讯息。