* 公会银行变更
o 现在可经由阶级来设定允许提领资金、使用资金修理装备或两者皆可的权限。
o 购买银行栏页时所需的费用将会优先由公会银行中扣除,其次才扣取你的个人金钱。这笔款项同样会列入记录。
o 每个栏页现在皆拥有一则讯息面板。此面板可用来操作或是设定栏页的任何用途。
* 拾取绑定的物品时出现的对话框现在将会列出物品名称。你现在可与拾取绑定物品时确认该物品为正确的物品。
* 捡取仅限你可以拾取的绑定物品(例如说正义徽章)将不再显示确认对话框。
* 玩家现在可退出队伍分配、轮流拾取和需求优先的拾取方式。如果玩家开启此功能,他们将退出拾取名单。此功能可由右键点击你的头像选单中开启。
* 队长分配模式中,所有团队中的玩家将可见到含有符合队长分配战利品的屍体发出亮光。这可让每个人都知道队长分配的战利品为何,虽然他们无法与其进行互动。只有队长才能分配这些物品。
* 在交易技能搜寻框中搜寻物品现在应会隐藏空白的类别。
* 好友名单上的玩家在你附近时,其名称现在将会以不同的颜色来显示,使好友接近你时更易与分辨。
* 拍卖场中贩卖的堆叠物品现在会与滑鼠移动至物品时显示单价和出售单价。
* 已改良专业技能使用者介面搜寻列,使其可搜寻更多类型的物品。例如你可以使用插槽的颜色来搜寻、以效果(比如「致命一击」)或是以属性来搜寻宝石(比如「力量」)。此外
,以等级进行的物品搜寻已变得更加精确。你现在可以使用「15-20」的等级来进行物品搜寻,搜寻出该专业技能制造成品等级需求为15到 20级之间的物品。
* 角色状态表里有关玩家闪躲/格挡/招架的提示资讯已略微改变。
* 粒子最佳化系统可呈现出更佳的画面帧数。
* 受法术加速影响的施法条现在将与施放暴风雪(法师)或火焰之雨(术士)时正确地显示。
* 其它有关Lua档和XML档的说明请参考UI&Macro讨论区。
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世界环境
* 奥特兰克山谷、阿拉西盆地、战歌峡谷、剑刃竞技场、罗德隆竞技场和纳格兰竞技场:在这些环境中掉落世界底下的玩家现在将会死亡,而不会卡在其中。
* 一般生物所使用的破胆怒吼已变更为恫吓怒吼。此技能对主要目标的影响也变更为恐惧,而不是昏迷。
* 小动物:等级1的小动物将不会被连锁反应型的法术或技能挑选为目标。
* 厄运行者:该生物现在不会偶尔触发玩家的暗月卡:复仇,而造成玩家与厄运行者进入战斗。
* 剑刃山脉高原区的精英生物:提高这些生物掉落稀有消耗物品的机率。
* 卡露萨斯之眼和卡露萨斯之犬现在会掉落灰色物品。
* 贪婪的血爪现在可以被剥皮了。
* 玩家与环境物品的互动(宝箱、矿点、草点)应该不会再激怒中立的生物了。
* 巨大的卡里瑞已学会如何追逐往上飞行的玩家。
* 裂齿暴熊:此生物现在与其他熊类生物一样会掉落肉品。
* 外域的稀有怪
o 下列的生物已大幅地降低生命力和伤害力:『扭曲监视者』克里达斯、饱食者、赫玛西恩、克拉特、玛堤卡、崩碎者和努拉莫克。
* 棘齿城的银行现在已有公会金库了。
* 达纳苏斯的旅馆新增一个邮箱。
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