《燃烧的远征》实用新技能之我见

作者:佚名

《魔兽世界》的第一步资料片《燃烧的远征》已经在世界上其他的服务器中率先更新了。而在中国的《魔兽世界》服务器中,也马上将展开又一轮新的热潮。
对于我们来说,新版资料片中虽然加入了两个全新的种族德莱尼和血精灵,但是除了在外形上有所变化之外,并没有增加任何的新职业。因此,我们最关心的依然是游戏中技能的改变。
由于游戏中的最高等级提升到了70,就必然加入一些新技能来填补这个等级中的空当。那么,这些新加入的技能究竟有哪些才是对于我们来说最实用的呢?

 

战士
乘胜追击(等级1):
狂怒系技能,需要等级62,立即对目标造成235点伤害。只能在你杀死一个能够提供经验值或荣誉值的敌人之后的15秒内使用。
这个技能可以说是一个比较明显的SOLO技能,能够让战士提高在SOLO时的练级效率。而在RAID与战场时,该技能却没有太多的作用。

姿态掌握:
防御系技能,当你切换姿态时,可以保留最多10点怒气值。
在资料片中,姿态掌握可以说是战士最有用的技能了。在战士切换武器姿态后压制,或者切换狂暴姿态后拦截都非常的实用。

法术反射(等级1):
防御系技能,需要等级64。举起你的盾牌,反射下一个对你施放的法术。效果持续5秒。
在PVE中,对于法术系的职业来说,这个技能就是一个噩梦。由于法术反射的CD只有10秒,因此就相当于每10秒钟,战士就能够反射一次法术系的攻击。战士PK的能力将因为这个技能大幅的提高。而在RAID中,这个技能也同样有用。只是不知道在以后面对纯粹的魔法攻击型BOSS,如安其拉的老九克苏恩时,几个战士同时轮流进行法术反射将会是一个什么样的效果。

援护(等级1):
防御系技能,需要等级70,高速跑向小队成员,拦截其即将受到的下一次近战或远程攻击。
又一个坦克技能,其作用有点类似于圣骑士的神圣干涉,在保护MH或者法师的时候相当有用。

暴怒(等级1):
狂怒系终极技能,需要等级50,需要狂怒天赋40。战士进入暴怒状态,攻击强度提高30点,并且每次成功命中目标都会令攻击强度提高30点,该效果可叠加最多5次,持续30秒。只能在对敌人造成爆击之后使用。2级时+40攻击强度,3级时 +50攻击强度。
一个RAID技能。由于暴怒需要消耗30点怒气值,在叠加5次后就需要150点怒气。而在SOLO或者PK时,这个显然是非常困难的。

 

法师
隐形术(等级1):
奥术系技能,需要等级68。施法者进入隐形状态,持续8秒钟。当你受到任何敌对动作的影响或自身作出敌对举动时,隐形效果会被取消。在隐形时,你只能看到其他隐形的目标,或者能够看到隐形单位的目标,这个效果持续20秒。
由于隐形术在使用之后就好像处在鬼魂状态下一样,无法看到其他未隐形的目标,因此在PK中,这个技能的作用几乎为0。但是在RAID中,这个技能却非常的重要,作为一个非常容易OT的职业,法师可以在RAID中使用该技能来清除自己的仇恨值,从而大大的提高了自己的持续作战能力。

法术偷取(等级1):
奥术系技能,需要等级70。从目标身上偷取一个增益魔法效果。偷得的效果可以持续最多2分钟。
这是法师在资料片中非常重要的一个技能。在PVE中,使用该技能能够偷取到某些BOSS的强力BUFF,这有可能让法师成为又一个布衣的坦克。而在PVP中,这个技能可以在削弱对手的同时强化自己,也相当的关键。不过,在使用法术偷取的时候需要注意使用的时机,才能让这个技能的威力得到最大化。

召唤水元素(等级1):
冰霜系技能,需要40点冰霜天赋。召唤一个水元素为施法者作战,持续45秒。
现在法师也可以招宝宝了,我们不用再眼红术士和猎人了。不过,在平时的练级中,由于召唤出来的水元素只有45秒的持续时间,而这个技能的CD却是3分钟,所以并没有太多的作用。而在PK的时候,由于水元素还能够使用冰箭和冰霜新星技能,可以提供比较高的攻击输出。

 

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