新竞技场饮用水:盗贼的福音(作者:Ming)

作者:Ming

 

正如你们能在截图中看到的一样,竞技场中新增加了饮用水。你可以从PvP军需官处以2荣誉点数(非竞技场点数)购买5瓶水。鉴于Feel the Pain是目前盗贼首发的最强战队,这对他们这样没有法师的队伍来说是个很大的增强。他们的阵容是术士、术士、暗牧、盗贼和圣骑士。Grammar Police和Power Trip都是有法师的队伍,法师对于队伍的续航力有很大帮助,如果这样的改动能及时在冠军赛上出现,Feel the Pain就会拥有更大的胜算。当然,法师们都在祈祷暴雪在这种水上打上“消耗品”的标签,这样就无法在竞技场中使用。

暴雪应该增加更多可以用竞技场点数购买的奖励。哈,也许增加一个可以把竞技场点数转为金币的选项也不错,这样我就不需要为了宝石和附魔去打钱了。现在我已经拥有3950竞技场点数,如果再不消耗的话就会浪费掉一些,所以我很可能会在明晚入手竞技场手套。官方蓝贴(见第二页)证实,在2.1版本中,竞技场装备会获得升级,5件角斗士能轻松胜过3角斗士+2蓝装带来的双+35韧性,而它们现在的效果则难分伯仲。补丁发布之时,我很可能会同时购买手套和胸甲,并把剩下的竞技场点数都存起来,备战第二赛季。当然,再买一把匕首用以试验战斗毁伤也有不小的诱惑。再次强调,带着5000点进入第二赛季是非常大的优势——正如我当时带着75000荣誉点和70级PvP徽章、蓝色指环进入TBC一样。

尽管我不愿意承认,但还是得说,即使假设竞技场装备档次已经升级到了T4与T5之间,如果你想在竞技场中做到最强,还是得准备PvE/PvP两套装备。首先,暴雪不可能把每件装备都做到完全平衡,总有时候PvE部件要好于PvP。更重要的是,同一种职业在不同队伍中扮演的角色可能是完全不同的。对付战骑组合时所需的韧性显然要超越对付牧术组合。测试服务器上我的T5装比升级后的竞技场装还要多300攻击强度、3%命中、1.5%致命,代价是150韧性和等量的生命值。如果对手是名术士,依然拥有10000以上生命和200以上韧性的T5装显然会更好。圣骑士(还有冰法)一直以来都没有放弃PvE装备的使用。只要你的队伍里有术士(或者像Feel the Pain一样有多个术士),每个人都可以混穿一些PvE装备。盗贼在前15秒的生存能力仍然非常强悍,如果对方选择集中火力于盗贼,那几乎是必输的。

以下是一些额外消息:

Q:下个赛季何时开始/本赛季何时结束?
A:在下赛季开始之前我们会至少提前两周通知。

Q:第二赛季会在2.1补丁推出的同时开始吗?
A:不。会在2.1补丁之后的某个时间推出,但不会在更新的同时开始。

Q:现有的竞技场物品会得到升级吗?
A:是的。它们将会在2.1补丁中得到增强。

竞技场头衔需要的排名(按照所处战场组)

% - .5%:角斗士(会以邮寄方式发送虚空幼龙)

.5% - 3%:决斗者

3% - 10%:竞争者

10% - 35%:挑战者

竞技场第一赛季和第二赛季之间将没有间隙。第二赛季计划在基地赛季结束后一周开始。

计划中每个赛季都会强化竞技场装备。第二赛季的新装备已经设计完成,整装待发。

玩家的竞技场点数上限是5000,目前我们不会在新赛季之初重置这些点数。

每种比赛排名前0.5%的战队成员可以获得史诗级虚空幼龙飞行坐骑和顶级竞技场头衔。

这些顶级队伍中每个出席超过20%的成员都能获得这些奖励。

玩家可以赢取4种不同的头衔。最高级别头衔仅提供给排名处于前0.5%的队伍。其它三种头衔需要的排名百分比将在确定之后公布。

游戏中的竞技场赛季和竞技场联赛是完全分离的。选手不会因联赛资格而自动获得虚空幼龙坐骑。

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