盗贼常用的武器,无非是剑和匕首。当然有锤贼和拳套贼的存在。
一般的说法是,战斗贼用剑,刺杀敏锐贼用匕首。
作为最常用的两种武器,对盗贼的意义区别到底再哪里?
很多盗贼追求武器的上限,追求慢速武器,流行,主手慢副手快的说法。
慢速武器和快速武器,究竟有多大区别?
下面用数据和理论说话。
简称:
武器伤害 dph
就是你的武器上限+下限,再除以2
武器秒伤 dps
你的武器上标明的每秒伤害
攻击强度 ap
14攻强提高1秒伤。
你主手打出的白字伤害,忽略对方护甲,防御技能偏斜和碾压,伤害为dph+ap/14
没加双武器专精,副手为正常的50%
可以在人物栏近战攻击部分验证
很久以前,盗贼的所有攻击技能里的伤害,就是你的打出的普通伤害,如果打理想的怪,不考虑护甲,平砍平均一刀200,邪恶平均就是268。
但为了平衡快速和慢速武器 在1.8更新中,计算瞬发技能伤害的公式改变。