3V3初体验:像Zecks那样战斗(ming)

作者:佚名

随着WSVG的知名度越来越高,3V3变成了一种极具竞争力的比赛。由于预计到徽章的改动对盗贼削弱巨大,Dhaoss上个赛季离开我们队加入了一个临时组成的战士/骑士/术士的组合,所幸Zecks/Nitrana在WSVG的成功使我很想尝试下我第一赛季不是很喜欢的组合:盗贼/法师/牧师。 这样的组合和RUSH型的盗贼/术士/牧师组合比起来,要打的好需要更高的技术含量,我相信最终这种组合会更有威力。

不幸地是,我们战场组突然充满了盗贼/牧师/法师这样的组合。 这可能是最具技术性的战斗了。我们3人类的队是这种战斗的最差种族了。而3亡灵的这种组合可以用意志反恐惧,然后他们可以选择用饰品对付另外一个控制技能,而我们则显然不能简单地用”首先杀牧师”的策略。取而代之,我们用另一种策略来对付对方盗贼(通常是毁伤,而我用战斗锤可以很容易地和他保持近身),尝试首先杀他。 通过Zecks和Nitrana的3场战斗可以看出,这种策略是最有效的,杀了Nitrana得到了一个2V2的结果。即使Nitrana作为一个侏儒有着免疫陷阱的巨大优势,一个被陷阱困住的匕首贼对战斗贼来说是个笑话。当我被恐惧时,我只能很沮丧地啥都不干,看着自己被恐惧,因为我要保留徽章来对付致盲。而亡灵贼确能用亡灵意志来摆脱。这种比赛主要是控制,种族天赋中那些控制/反控制能力是无价的。我以前看到了Zizek输给了Pandemic后就抱怨联盟天赋。

到目前为止,在我们竞技场组我们有着打败每种经典组合的记录。昨天我们打一个3亡灵组合,开始我们采取先杀牧师的策略,1-3。然后我们采取先杀盗贼策略,最后结果是4-3。问题是,在这个赛季的这个阶段,许多战队都挤在一起,分数很难走高。我很长时间没有和法师配合过了,法师虽然缺乏术士的攻击性力量,但是法师在防守方面拥有更多的选择,能以更多的方法应付状况。事实上,如果你看到战士/术士/骑士 VS 盗贼/法师/牧师,你就很觉得这是一场力量和技巧的比赛。我认为盗贼比任何职业都憎恨战士,就像法师憎恨术士,Hibiridi抱怨骑士一样.

这就是为啥当我们和Dhaoss的战士/骑士/术士战斗时,我们比战胜我们遭遇的第一个对手都感到满意。他们奔向我们的法师而我们冲向了他们的术士,这是一场势均力敌的战斗,我们笑到了最后。 一个队的法师是生是死取决于他自己。这方面Phlee(你可能在我的RPPVP movie 里看过他)做的越来越好。我确信法师可以在3V3里发挥出最大的技巧性。我们现在是1877分。第一赛季早期以后我就没和法师配合过,或许我们加入一个法师会好很多。我同时也同意Zecks的说法:Hibiridi也有郁闷时期,尽管和1~7名盗贼打过后很郁闷,我们会很好地适应的。或许骑士也是个不错的主意。

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