作者:佚名
Ming: 在第二季开始前,我曾有过机会和Jasi合作.反恐结界可不是凭空就有的,而现在我确实后悔错过了一名非常有潜力的队友.现在,我与Unsouled都使用过了盗贼/暗牧组合.尽管我认为这是一种有潜力的搭配,我从未想过这种怪组合在’最残酷的战场组’能拿到94%的胜率.我非常感兴趣他们是否能用这种组合登顶.
我是Jasi,一个对盗贼着迷的暗牧.
我的2v2级别现在是2197,目前战绩49-3.
我和一名盗贼组队,使用极少见的暗牧/盗贼组合.我仅听说过Clan Hex的两个人这么组过,但是肯定有其他的人也这么做.祝你们好运,我希望更多的盗贼和牧师在高端2v2中出现.我们还没接触到最难打的分数区,不过战绩确实说明了这种组合可以战胜术+德/骑队伍,而我们也研究了相应的战术.战骑组合现在就是一个笑话,而我也超爱从那些菜鸟身上复仇.如果我们能持续的努力,这季预计会打入前10.(不幸的是,暑假目前为止还在和我们过不去)
术士/德鲁伊组合:
现在很难讲到底是术/德还是术/骑组合更加困难,但我们都使用同种战术应对.我比较喜欢面对德鲁伊,因为他们更加怕沉默,也没有方法解除.(比如骑士的无敌)不过他们的HOT和术士的抗性配合起来对我的dot是致命的.对我来说,这场战斗中最重要的事情是驱散和对德鲁伊的持续压力.下面我将详细说明.旋转剑刃(盗贼战斗系天赋,背刺/邪恶/凿/毒袭有20%几率使对手眩晕8秒)会有很大用途,因为德鲁伊的解毒非常有效.被死亡缠绕或者野性冲锋击中后再被术士风筝即使是3-4秒也会非常痛苦.只要他抓好解毒的时机,你就完了.因此我觉得旋刃会很棒,如果计算准确,每分钟你的目标会被眩晕(减速效果)大概20-21秒(包括15秒的冲动).这对于任何矮人职业也很有价值.
就我个人而言,面对这种队伍经常会切换出暗影形态,使用少量而有效的治疗来阻拦术德的磨死人战术.一般情况下,需要作的有驱散(例如狱甲)和协助盗贼的dot使用,以对付术士的多种伤害减免.
在进行我们所称的’贱格’连技之前,我会尽力慢慢减少术士的生命,同时还要尽可能的骚扰德鲁伊.盗贼一直锁住术士,只让他使用瞬发技能例如生命虹吸和其他dot,之后我迅速的驱散或者套盾.这样一来,只要术士身上的治疗少了一点,我们的持久战就更可能慢慢的杀死术士.加上几次骗招的法力燃烧,德鲁伊就会感到威胁而试图躲开视线–并有可能出现失误,例如在他使用徽记后恰到时机的一次恐惧.在战斗开始的一刹那,我们的陷阱已经布下.通常这时我们会尽可能的运用沉默/致盲/恐惧链.
这时如果一切顺利,当我转回术士并全力攻击,致伤毒药已经让德鲁伊很难加起来.如果这还不够杀掉术士,我们通常会让盗贼转向德鲁伊以阻止任何无法驱散的治疗(hot可以被驱散).同时,我试图结果掉术士.通常,一组精准的控场技能就可以击败他们.如果德鲁伊够聪明地保持距离,难度会增加,而这时就需要我来迫使他犯些错误.
这个组合真的强调了神圣和暗影的区别,因为它极其需要队友间的交流,合作与成功的控场.别误解–当我用神圣天赋的时候,上面这些同样重要,但是你有可能犯一些错误,而且非常依赖盗贼来进行击杀.
战士/骑士组合:
这是我现在最喜欢的战斗之一.第一,在那些菜鸟战骑队伍身上复仇总是很爽.第二,这场战斗可以在15秒内结束,但也可能会变成艰难的持久战.第三,谁不想用一个极少见的暗牧/盗贼组合打败最佳配搭之一呢.这场战斗最大的劣势和难点在于起手对骑士的闷棍影响重大,甚至经常左右胜负.如果骑士用徽记解除了闷棍(他经常被迫这么做,因为我们的伤害对战士[主要目标]施加的压力),致盲就变得很有威胁.
最大的难点-也是让这场战斗和德鲁伊主治疗不同的地方-在于骑士可以无敌解除我的沉默.这使战斗难度提升到了一个新的高度.通常,战局取决于我用群体驱散解掉无敌,所以我经常需要留下徽记来接触关键的断筋.之后我们一般会接上一个恐惧/致盲,所以在骑士无敌的时候给战士一个肾击非常重要,因为我的1.5秒群体驱散很容易被拳击打断.很不幸,抗性在这场战斗中的地位比其他时候更重要.即便如此,如果我们顺利的起手闷上了,胜率会达到90%.
如果骑士很浪的跑位并和战士保持最大距离,战斗会更加难办.这也是为什么利用视线的关键位置非常重要.[原文为Key line of sight positions]你需要把战士引诱到诸如剑刃场地的斜坡,洛丹伦场地的起始地点的小房间之类的地方.这样骑士就必须进入到恐惧/致盲的射程来保持足够的视线以进行治疗.如果闷棍失败或是对方抵抗很多,我们经常会通过退回到初始位置来’重新开始’比赛,而战士永远会忍不住诱惑冲进对他们不利的位置.这尤其对我们有利 - 当骑士可以聪明的保持住距离治疗,战士会搅乱一切,冲进明显的陷阱而拒绝后撤.我们唯一感到非常棘手的情况是在纳格兰场地上,对手盲目的冲过来而我们无法闷棍.
术士/骑士组合:
这场战斗是上述的两种战术的结合.像德鲁伊一样,骑士在使用徽记后很惧怕恐惧.有时战斗会更加难一点,如果术士操作宠物的技巧十分高超.不过,通常来说,只要我们有效的应对无敌而且贱格连招顺利进行,战斗会向着对我们有利的方向发展.面对这种组合,因为我不需要应付身边一直给我挂断筋或拳击的战士,照顾无敌后的骑士更容易.
法术封锁通常可以通过骗招轻易应付,而术士队伍通常都是打持久战,所以我不需要考虑存活问题.通常,骑士会吃到一个满时间的恐惧,同时我们施加给他足够的压力来浪费掉他的无敌.一旦无敌消失,一个良好安排的沉默/恐惧/脚踢链一般就够了.驱散在这场战斗中同样重要.除掉对方身上的狱甲和牺牲祝福在减少术士存活力方面极其重要,尤其当他们和一个治疗能力强大的骑士搭配的时候.即将到来的骑士改动将使这个组合变得更弱更容易被击败,我很期待.
结语
无论如何,暗影牧师在被对手作为目标时和神圣牧师很相似.然而现在,我变得极其安全.就算有盗贼在一旁,我也会被每个人作为目标,而有时4500护甲,450韧性和暗影形态并不足够.(有些人好奇为何我加了3点强化心灵火而不是精神敏锐,因为希望符记可以使我回1000+的魔力.[德莱尼牧师种族技能,小队成员5秒恢复一定魔力,持续15秒])
这也是我为什么对盗贼如此着迷的原因.锤专精,致盲,致残毒药等等可以提供如此多的控场和存活能力.我永远不会把搭档Zilu换成任何其他职业.和一个坚持玩着一直被暴雪当作踩在脚底下的一块口香糖的职业的玩家并肩作战确实很让人放心.还有一件事情我们一致同意: 防恐结界值得去交换灵魂链接,生命虹吸,吸取生命,狱甲,生命石,还有超多的全抗… 也许吧.
我是Jasi,一个对盗贼着迷的暗牧.
我的2v2级别现在是2197,目前战绩49-3.
我和一名盗贼组队,使用极少见的暗牧/盗贼组合.我仅听说过Clan Hex的两个人这么组过,但是肯定有其他的人也这么做.祝你们好运,我希望更多的盗贼和牧师在高端2v2中出现.我们还没接触到最难打的分数区,不过战绩确实说明了这种组合可以战胜术+德/骑队伍,而我们也研究了相应的战术.战骑组合现在就是一个笑话,而我也超爱从那些菜鸟身上复仇.如果我们能持续的努力,这季预计会打入前10.(不幸的是,暑假目前为止还在和我们过不去)
术士/德鲁伊组合:
现在很难讲到底是术/德还是术/骑组合更加困难,但我们都使用同种战术应对.我比较喜欢面对德鲁伊,因为他们更加怕沉默,也没有方法解除.(比如骑士的无敌)不过他们的HOT和术士的抗性配合起来对我的dot是致命的.对我来说,这场战斗中最重要的事情是驱散和对德鲁伊的持续压力.下面我将详细说明.旋转剑刃(盗贼战斗系天赋,背刺/邪恶/凿/毒袭有20%几率使对手眩晕8秒)会有很大用途,因为德鲁伊的解毒非常有效.被死亡缠绕或者野性冲锋击中后再被术士风筝即使是3-4秒也会非常痛苦.只要他抓好解毒的时机,你就完了.因此我觉得旋刃会很棒,如果计算准确,每分钟你的目标会被眩晕(减速效果)大概20-21秒(包括15秒的冲动).这对于任何矮人职业也很有价值.
就我个人而言,面对这种队伍经常会切换出暗影形态,使用少量而有效的治疗来阻拦术德的磨死人战术.一般情况下,需要作的有驱散(例如狱甲)和协助盗贼的dot使用,以对付术士的多种伤害减免.
在进行我们所称的’贱格’连技之前,我会尽力慢慢减少术士的生命,同时还要尽可能的骚扰德鲁伊.盗贼一直锁住术士,只让他使用瞬发技能例如生命虹吸和其他dot,之后我迅速的驱散或者套盾.这样一来,只要术士身上的治疗少了一点,我们的持久战就更可能慢慢的杀死术士.加上几次骗招的法力燃烧,德鲁伊就会感到威胁而试图躲开视线–并有可能出现失误,例如在他使用徽记后恰到时机的一次恐惧.在战斗开始的一刹那,我们的陷阱已经布下.通常这时我们会尽可能的运用沉默/致盲/恐惧链.
这时如果一切顺利,当我转回术士并全力攻击,致伤毒药已经让德鲁伊很难加起来.如果这还不够杀掉术士,我们通常会让盗贼转向德鲁伊以阻止任何无法驱散的治疗(hot可以被驱散).同时,我试图结果掉术士.通常,一组精准的控场技能就可以击败他们.如果德鲁伊够聪明地保持距离,难度会增加,而这时就需要我来迫使他犯些错误.
这个组合真的强调了神圣和暗影的区别,因为它极其需要队友间的交流,合作与成功的控场.别误解–当我用神圣天赋的时候,上面这些同样重要,但是你有可能犯一些错误,而且非常依赖盗贼来进行击杀.
战士/骑士组合:
这是我现在最喜欢的战斗之一.第一,在那些菜鸟战骑队伍身上复仇总是很爽.第二,这场战斗可以在15秒内结束,但也可能会变成艰难的持久战.第三,谁不想用一个极少见的暗牧/盗贼组合打败最佳配搭之一呢.这场战斗最大的劣势和难点在于起手对骑士的闷棍影响重大,甚至经常左右胜负.如果骑士用徽记解除了闷棍(他经常被迫这么做,因为我们的伤害对战士[主要目标]施加的压力),致盲就变得很有威胁.
最大的难点-也是让这场战斗和德鲁伊主治疗不同的地方-在于骑士可以无敌解除我的沉默.这使战斗难度提升到了一个新的高度.通常,战局取决于我用群体驱散解掉无敌,所以我经常需要留下徽记来接触关键的断筋.之后我们一般会接上一个恐惧/致盲,所以在骑士无敌的时候给战士一个肾击非常重要,因为我的1.5秒群体驱散很容易被拳击打断.很不幸,抗性在这场战斗中的地位比其他时候更重要.即便如此,如果我们顺利的起手闷上了,胜率会达到90%.
如果骑士很浪的跑位并和战士保持最大距离,战斗会更加难办.这也是为什么利用视线的关键位置非常重要.[原文为Key line of sight positions]你需要把战士引诱到诸如剑刃场地的斜坡,洛丹伦场地的起始地点的小房间之类的地方.这样骑士就必须进入到恐惧/致盲的射程来保持足够的视线以进行治疗.如果闷棍失败或是对方抵抗很多,我们经常会通过退回到初始位置来’重新开始’比赛,而战士永远会忍不住诱惑冲进对他们不利的位置.这尤其对我们有利 - 当骑士可以聪明的保持住距离治疗,战士会搅乱一切,冲进明显的陷阱而拒绝后撤.我们唯一感到非常棘手的情况是在纳格兰场地上,对手盲目的冲过来而我们无法闷棍.
术士/骑士组合:
这场战斗是上述的两种战术的结合.像德鲁伊一样,骑士在使用徽记后很惧怕恐惧.有时战斗会更加难一点,如果术士操作宠物的技巧十分高超.不过,通常来说,只要我们有效的应对无敌而且贱格连招顺利进行,战斗会向着对我们有利的方向发展.面对这种组合,因为我不需要应付身边一直给我挂断筋或拳击的战士,照顾无敌后的骑士更容易.
法术封锁通常可以通过骗招轻易应付,而术士队伍通常都是打持久战,所以我不需要考虑存活问题.通常,骑士会吃到一个满时间的恐惧,同时我们施加给他足够的压力来浪费掉他的无敌.一旦无敌消失,一个良好安排的沉默/恐惧/脚踢链一般就够了.驱散在这场战斗中同样重要.除掉对方身上的狱甲和牺牲祝福在减少术士存活力方面极其重要,尤其当他们和一个治疗能力强大的骑士搭配的时候.即将到来的骑士改动将使这个组合变得更弱更容易被击败,我很期待.
结语
无论如何,暗影牧师在被对手作为目标时和神圣牧师很相似.然而现在,我变得极其安全.就算有盗贼在一旁,我也会被每个人作为目标,而有时4500护甲,450韧性和暗影形态并不足够.(有些人好奇为何我加了3点强化心灵火而不是精神敏锐,因为希望符记可以使我回1000+的魔力.[德莱尼牧师种族技能,小队成员5秒恢复一定魔力,持续15秒])
这也是我为什么对盗贼如此着迷的原因.锤专精,致盲,致残毒药等等可以提供如此多的控场和存活能力.我永远不会把搭档Zilu换成任何其他职业.和一个坚持玩着一直被暴雪当作踩在脚底下的一块口香糖的职业的玩家并肩作战确实很让人放心.还有一件事情我们一致同意: 防恐结界值得去交换灵魂链接,生命虹吸,吸取生命,狱甲,生命石,还有超多的全抗… 也许吧.