盗贼需要注意的特点:在毒和水形态之间切换,仇恨会清空。
任务:每个阶段负责首先清理诞生的小水元素,请勿拿匕首盯着boss狂插猛送。这样做的优点有两点:第一,每次转换形态,会清空仇恨,马上上去打,很容易香消玉陨;清理完毕后可以尽情的把dps发泄在boss身上。
提高dps的方法:
1。开场,MT上去坦住,大约boss血95%左右,冲动饰品一起开。然后CD在仇恨稳定后,又可以开一次,开场后的一段时间是仇恨最牢固的一段时间,此时不冲动,后面在姿态切换的时候冲动很危险。
2。剑刃乱舞要在用在小怪的身上,一般都是各个坦克把小的拉在一起集中aoe,这个时候就是发挥剑刃的时候了。
二。深水领主卡拉瑟拉斯
盗贼需要注意的特点:牧师或牧师死后,boss会有惊涛骇浪(冰冻效果的aoe)。
任务:先杀萨满→猎人→猎人宝宝→牧师→boss
提高dps的方法:
1。开场在萨满和坦克之间的路上等候,等待猎人误导给坦克后,萨满冲向坦克的路上,给个绞喉,这技巧适用于任何可以绞喉的boss。放心, 绝对不会OT。然后近身戳个技能,切割之。
2。如果不是团队dps弱到万不得以的地步不要打星火图腾。缺点有三:匕首贼很难找图腾的方向戳技能;浪费连击点;图腾免疫毒药,使boss身上的致命效果会断开重新叠加。
3。牧师开始后,会有冰冻效果的aoe,时间大约为20秒左右。打久了,凭经验可以预先估计,开斗篷,抵抗。。我大约开10次斗篷的话,可以猜对8次。当然,也是讲究经验的。一来那个伤害很厉害,被抵抗增加了自身安全系数,又缓解治疗压力,二来,也不会造成dps和能量满槽的浪费
4。剑刃开场不要开掉了,因为萨满打死后,不足以CD。杀猎人的时候,猎人和宝宝在一起再开。那样性价比会高很多。
三。盲眼者莱欧瑟拉斯
盗贼需要注意的特点:旋风斩后,恶魔后,恶魔变人后,15%血时,都会清空仇恨。
任务:不死,不中dot造成治疗的压力,15%血之后别紧张,该躲还是要躲
提高dps的技巧:
1。剑刃乱舞别没事开着玩。自己中恶魔后,才使用。如果不中恶魔,会说那个浪费?嘿!兄弟,拿一个技能的CD,换一个不中恶魔的好运气,你不觉得很值么?
2。开场小怪快死完前,保持2星切割的buff在身上,等boss出来直接招呼,冲动和饰品要用在恶魔形态,无论你怎么打,只要术坦克不死,一直在拉仇恨,我发誓你没办法OT!反正打完又会清,不打白不打。
3。DBM预计的旋风时间不是很准。而且似乎那个boss有时旋风来的TBC(特别迟)。对于新手盗贼,我建议你还是以保命为主,该闪一定要闪;有经验的贼,可以揣摩boss旋风的时间,我个人觉得,感觉预测,比插件准。在旋风之前,一定要把能量用空。最好的场面是:boss身上有4-5星→割裂(恢复25能量,运气好的话多给一颗星)→技能→副手涂抹致命毒药毒刃(重置致命毒药时间)→等待旋风结束用上回合留下的少量点数切割开场
总归一句话,在仇恨清空前,一定要最大限度的使用能量,因为旋风的时间你肯定能恢复满,多留的就是浪费的。减少空闲时间就是dps的关键
4。跑开。。看似一句废话,其实很有用,该跑要跑,活着才有dps
四:莫洛格里·踏潮者
盗贼需要注意的特点:20%后躲避水珠炸弹。
任务:要不要我教你木桩怎么打?


























