从其他游戏及欧美玩家观点看WOW的小德(2)

作者:佚名
[Druid训练]
法术:Druid作为一个施法者,可以利用自然的力量施法,类似神圣法术,在WOW中法术就有愤怒、月火、星火、飓风等等等,当然同时也包括治疗之触等等恢复性质的法术,一切WOW中的平衡、恢复法术都可以被看作这个法术概念。
动物理解:Druid可以召唤动物、与动物交流,但是仅仅限于比自己等级低的动物,这点在WOW中完全不可能。
自然视野:更宽广的视野,更高的逃生等级,这在WOW完全没有体现。
丛林行走:Druid在丛林中行走有更快的节奏,但是这仅限于人形,同样效果不如变成一些动物,毕竟动物在移动中还有声音轻等等很多游戏所无法做到的优势,在WOW体现在变行后走路快,勉强算是把。
轻盈步伐:一个Druid在野外有更轻的脚步,使得他的移动更不容易被人听觉,其时猫的潜行勉强算,可这毕竟应该归在变型中。
自然抗性:你可以发现在WOW中牛头人和夜精灵都具备10自然抗,算是彻底做到了吧……-_-||少了点?
变形:废话
免疫毒液:Druid对毒液免疫,一个高深的Druid百毒不倾,这在WOW绝对不可能,但至少有2种不同方式对抗中毒,也算不错。
[信仰]
大地母亲:Chauntea,在WOW中牛头人的信仰好像就是……
大地之王:Grumbar,大地父亲?看到过某个牛头人D的ID叫这个,寒。
水领主、水元素之王:Istishia,FS们要不高兴了,不过信仰这东西,不属于单一职业,也不属于单一人。
火领主:Kossuth,这个又跟FS有关?不,其实这么说把,D跟SM还是有些关系的。
丛林之父:Silvanus,直到BLZ的Kuso了吧?幽暗城女王都是一个彩蛋。
[出生]
大多Druid天生都是野孩子,所谓野孩子并不是指那种很调皮的小孩,而是对于自然很有感觉得那种。
[套组]
所谓套组,也就是一个职业的几种特殊走向导致的分类,在WOW中也就是因为天赋不同而产生的区别,比如平衡D、野性D。在DND中,套组可以根据世界的需要成为一个职业,Druid著名的套组有:
旅行家:擅长与交流、掌握丰富的知识(民族性的,在DND中民风等等都属于知识,每个地方都具有个自己的民风等等,比如我国某族还有泼水节)、更喜欢通过外交手段解决任何问题。
守护者:类似神话中橡树的守护精灵等等,其实NE有点这个味道的。
洒满:是的,你没看错,洒满可能来自于牧师(Cleric)也可能是一个Druid(元素SM),SM并不一定都是巫医,但是和Druid一样被中国玩家曲解成奶妈了。
凶猛的(猛兽):更像一个强壮的战士,通过肉搏等等的方法对抗入侵者,这在WOW显然很难做到,虽然可以使用强力的双手锤,却怎么都不如变熊实惠。
变形者(Shifter):精通于生存、适应的类型,对于动物的了解十分高超,擅长于分析最适应当前环境的动物。
[WOW]
好了,也扯了这么多了,实际上以上都是DND设定中的Druid,而这些只要你有兴趣都可以查到,只是表达方式和理解跟我的可能会略有不同而已。之所以我想撤这么个但,是因为我觉得CWOW中真正理解Druid的人太少了,有必要普及一下基础知识,通过这种方式让人更理解Druid,Druid不是一个专业治疗者,Druid不是专业坦克,Druid不可能专业输出,但是Druid会分析让自己变得更适应环境,我们变熊,并非是为了能像战士一样顶怪拉怪,而是因为来自怪的威胁,用熊抵挡最好;我们变猫不是因为我们的输出比盗贼更高,只是当需要物理输出的时候,我们有能力出这份力;我们可以成为治疗者,但是我们的治疗不是保护你,而是挽救你。我们德鲁伊,随机应变,而不偏专一,这就是一个综合职业,而兰,则是你综合的本钱,所以……请注意,Druid信仰没有AO,而在座的有多少不是AO的?什么是AO?就是信仰自己最强的人。
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