TBC ARENA 德德pvp 感受(2)

作者:佚名
Week 3
在经历了2个礼拜的熟悉过程后,我打算尝试5v5,我+进了一个朋友的队伍,他们的rating在1500左右,我要来了队长,把组合定位在了 1德+1猎+1战+1萨+1圣,刚开始的战术极为简单,我开场cyclone对方一个治疗职业,我们3dps+heroism rush 掉对方一个,我们的rush 优先一般是 术士=> 火法=> 盗贼 => 猎 => 元素萨 . 在1500+ 的队伍面前我们很顺利的杀到了1600+. 进入1600+后我们有输有赢. 1600-1700 其实是一个练习团队focus fire 的能力,我们对手的装备跟我们一样一般.组合几乎都是4dps+1治疗,或3dps+2治疗.看来在初期大家装备都不怎么样的情况下,dps rush 是一条公认的捷径,并且几乎所有的队伍都是战士+圣骑-.-.... 这个时候我们遇到了1支rating 1900+的队伍, 毫无悬念的输掉了,我们的战士打完后连叫可怕,他说他打对方的lock整场比赛没出过一次暴---hp 和 resilence 是高端比赛的前提条件. 这个礼拜打到1687,还算可以,至少我够分拿一件胸甲了^-^ .
作为一个辅助治疗+控场的角色,我觉得德还是蛮好玩的,cyclone用好了是攻守兼备的好技能,可以cyclone对方的dps保住队友,也可以cyclone对方治疗,帮助击杀对方职业. 有一场快结束的时候,对方骑士打出了"cyclone= gg" 很开心,呵呵.

Week 4
被分在全球最强的战场组(好吧,避免争议,之一)bloodlust,是件开心,而又头疼的事,开心的比如早上在wsg里遇到了Xhailor,头疼的是战场组里高手如云,要想把rating 打上去还真不容易,象Noktyn(pt cap)这种人还有个paly 小号在1800-1900里面混-.- .
星期开始我对阵容做了点小的调整,T掉了2个lock和一个全绿的paly 换了装备不错的战士+paly进来.阵容变成了 1元素萨+1德+2战+1骑士.我这么做的原因主要是针对上个星期的治疗压力过大,由于hunter 和elemenal shaman都是容易被对方dps吃死的职业, 很多时候我都被迫唱治疗来给他们2个续命,腾不出手来控制. 果然, 我们新的组合大大减轻了治疗的压力,轻松冲过1700+, 同时2战士在萨满风怒+heroism的支援下打的相当顺手.
我们的组合在大多数情况下,对方都是focus fire 我们萨满,或者打我,也或者派个dps盯我, 如果被focus fire ,我一般变熊,冲锋打断对方一个施法+脱身. 如果对方一个dps盯我我一般都是旅行绕柱子周旋. 我觉的如果对方1dps盯人,德要靠变熊来防守就是失败.
天赋上我大致用了跟spoh一样的天赋,少许不同,主要思路就是,控制,+血技能的防打断,提高治疗和自己身存能力.
我的装备在几个礼拜的更新之后,人形态1w血, 197 resilence ,7500的的mana, 863的治疗效果.
1700+后,很多比赛都是消耗战,秒杀或者单纯的rush在对手高hp和resilence的支持下变的难度很高,德的优势也逐渐清晰,龙卷风强大的控制能力,使我们队可以少承受很多的dps,在这种消耗战中赢得主动.
1781,我们队的新高. /cheers



感谢大家的回复:

其实我已经在打5v5了,并且已经进行了2个星期,我写的慢因为懒的打字。Week1的是我以前写的,不过没贴出来,5v5确实有着很大不同,我1个week 1个week写希望让大家有个全面的了解,由于生命绽放技能的存在,5v5中小德的治疗相当高效。
关于15楼的天赋,我是这样理解的: 由于MANGLE是主要的dps输出手段所以我强化了Mangle ,并且那个天赋还+了Maul的伤害,由于在TBC中Mangle 和Maul不共享CD也就是说这2招可以同时放出,这也成为熊唯一的爆发力。 施法回魔的天赋主要是因为那个天赋跟Enrage合并了,有了那一点我可以在变熊冲锋后马上接上晕或Mangle的连招。

关于20楼,虽然我不知道你所对应的是什么主题,不过我大致了解你的意思。但是在arena里所有队友都被上断筋并不是什么不可能的事,arena 里面切换目标快速上debuff 是最重要的,简单的说lock要快速切换目标给对方所有caster上长舌诅咒,战士要尽可能断竟,猎人给自己附近目标摔拌。
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