谈资料片三系小德在副本的地位与需求

2007年08月08日 作者:佚名 进入论坛

  天赋分系:野D是主流!鸟D更强大!恢复D今无人问津?

  目前我玩是天赋47/14,出了清晰。

  野D:

  目前在英雄副本以下的副本是很吃香的,可坦可DD可补,只要有团要去副本,无论差什么,都可以去应征==+

  但是在英雄副本,非常尴尬,你基本只能做坦,而DD和补的工作,你将比你的竞争对手要付出更多的努力

  英雄副本,怪物的HP不变.但是攻击变强,记得我第一次年少无知混去毒牙,进门3个龙虾人,一爪子4000+,3下把我撂倒...散团.

  所以,至少在英雄副本初期,坦的装备不好的时候,一次2坦是很不理智的,所以才会有毒牙沼泽2门神,塞大厅2门神的说法(补充,门神,2人组,免疫一切控场技能,毒牙沼泽1王2门神可风筝,猎人最佳,当然我也见过盗贼法师shaman风筝的,而塞厅2门神,sorry,一次坦2,或者带个辅坦去)

  因此,英雄副本在nerf这么多次之后,最最最核心的问题是不是DPS,不是补,不是AE,而是控场,控场DPS职业将会有稳定的席位

  盗贼,闷棍,法师变样,猎人冰冻(PS双冰猎人很受欢迎,Twow玩的顺溜的没几个,不过我相信Cwow的强人是很多的),术....好吧,魅惑,恐惧,放逐,控制.群恐,地狱守卫辅坦.....

  我们再看没有控场技能的职业D&shaman(除了恢复)&DD战(武器or狂暴)

  这3个职业,很无奈的,没有任何控制技能,目前,我正义勋章打了快200+了,只有在后期,我够硬可以一坦3的时候,分别和一个野D,增强sm配合过,其中野D那场勉勉强强破了关,我不是看见这个猫D是朋友带公会里面的小之,真想踢了换人,DPS不行,连续暴击就OT,OT就趴..补,刷2下OOM...

  而增强sm那次,连1王都没有打过,完全是个废人..道理同上

  所以,亲爱的野D同学门,在刚刚开始打英雄副本的时候,请不要抱着去DPS的幻想,至少在英雄副本阶段,你唯一的位置是tank

  软肋1:成长到可以坦英雄需要一定时间,毕竟坦的硬度关系到可否破关

  被怪物3刀打趴趴是很郁闷的..跑魂+被队友打??..让人汗颜

  软肋2:和战坦相比,你缺少解除被控制的能力,缺少应急能力,你是靠闪避和高护甲吃下全部伤害,不吃出血的目标,你仇恨制造速度会降低,而且你的启动的释放难度将大大提高...等等等等....这个问题后面英雄副本的碎碎念会讲到..这个坑很深的..

  软肋3:这真的不是软肋,真的

  某猫D喊:我就是要DD,我不要坦怪==+

  鸟D:

  鸟D..要我怎么说呢...

  鸟D的输出能力不逊于任何一个法系职业,我的现在卡拉团队,法师的位置被一个鸟D挤掉了..==!

  (害我们每次出团,先去撒城找人要水要面包...)

  基本所有的王每次DPS第一,只有需要AE的王才输给术,委屈第二

  而且会战复,有启动(虽然这个SB鸟D每次都给自己启动..)..OMG..

  但是...下面看软肋:

  软肋1:缺少控场,英雄副本无位置

  鸟D鸟D练级很爽,2-3人的团队任务可以solo,但是如何冲破英雄副本的瓶颈拿装,直接去卡拉及其以上的副本,这是个很严肃的问题,我们团的猛鸟D是半身精兵+半身总元帅...可能是鸟D获取装备比较现实的办法吧

  软肋2:仇恨

  虽然TBC副本对仇恨的要求没有BWL阶段那么严格,基本所有的王都容忍DPS职业全力开打,但是部分王,由于HP过高,或者是有回血技能,将导致战斗时间过长,

  鸟D的仇恨将是个很大的问题(我们团的鸟D打恶魔王子,5成机会OT,ot就灭,灭了就被骂;打卡拉隐藏王,XXX裂蹄,100%OT,不过他OT后可以坦住王长达2分钟之久..)

  软肋3:装备

  鸟D啊..记住你是在和谁抢武器,饰品,戒指,项链...法,暗牧,术,元素shaman..唉唉唉.这几位的raid地位...不说了..说多都是眼泪TnT

  所以,想当好一个鸟D...搞定你的团长,让他+你进组..搞定补系,让你OT的时候愿意给你补血..搞定法系..愿意让装你

  摆平你的队友,谢谢

  树人D:

  唉..曾经的Draid必须天赋..如今无人问津..

  我大概5级的时候看见一个树D喊.."有没有任何英雄缺小树D"..我到70了..他还在喊...我英雄毕业了..他还在喊...每天固定喊3个小时..

  坚强的人口牙..

  我可以很负责的告诉大家,我现在的服务器,还活跃的恢复D数量少于5个

  软肋1:你丫的选了这个天赋就别去野外了...别跟自己过不去

  软肋2:你没有骑士牧师奶萨满好用,虽然你跟他们一样奶..

  不是你蓝量不够,不是你治疗加成不够,是你丢HOT补不上血,而刷触,软一点的坦克,3秒就足够趴趴了,硬坦还OK,但是你又可以刷几个大触呢...在英雄副本,FH的技能是必须的..偏偏这么多治疗职业.只有树D没有FH..因此,在5-10人的副本树D,完成相同的工作,要比同伴需要更多的经验和判断

  软肋3:治疗溢出,治疗链同伴的不信任(或者说,不够磨合)

  在25人raid..yeah..终于出头了..强大而多样的hot技能,最大的hpm技能生命之花,树D的春天似乎到来,装个UI,1键上HOT谁有我安逸,但是..

  但是,你的治疗链的同伴尽职帮你把每个缺血的血条加满..你的治疗溢出,将比其他职业多.

  软肋4:跑位

  变树,移动速度降低,这个可以算是致命伤了,从5人英雄副本开始,大部分的王是需要全团跑位的,你移动速度降低了,被各种恶心的技能打中的机会大大提高,不管是治疗压力,还是自己的生存能力,都大大降低,而由于跑位时候距离问题,又会增加了你治疗的难度..

  PS:我故意不是贬低树D,但是,从我目前的raid层次和我目前认识到的团队配合.树D,真的还需要很长的路要走.

  

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