一、天赋
这是标准的PVE平衡D输出天赋43/0/18
http://wow.duowan.com/talent.html?talent=0tMrzicsguVZZVxcx
PVE平衡德天赋树里最关键的天赋点有:
平衡系:
星光之怒-星火和愤怒施法时间-0。5秒
汇聚星光-星火和愤怒爆击+4%
虫群-DOT,70级时造成9XX伤害
自然延伸-平衡法术射程+20%
复仇-星火,月火,愤怒爆击伤害+100%
能量平衡-法术命中+4%
月怒-月火,愤怒,星火伤害+10%
梦境-10%的智力回蓝
枭兽形态
塞纳留斯之怒-星火和愤怒的法伤加成分别增加20%和10%
野性:无
恢复系:
强烈-施法30%回蓝
微秒-5点减少20%法术仇恨
做为PVE输出D 基本上这些是必点的,其他的根据自己团队的实际情况,你也可以适当的做出一点调整,不过调整的幅度很小,比如我个人是只点了4点微秒,出了树人,其他的天赋和标准天赋就没什么差别了,因为我觉得我可以很好的控制住仇恨: )
下面讨论下剩下的天赋点我们怎么分配
星空专注-星火15%击晕3秒,愤怒75%防打断
RAID里BOSS全部都免疫击晕效果,愤怒的防打断在有AOE的情况下有一定帮助,不过一般情况下有树皮也可以凑合了,这是个PVP向的天赋,更重要的是,天赋点有限,点了这天赋下面的好天赋就不够点了.所以建议无视这天赋...
强化精灵火-近战和远程目标+3%
这天赋有多强大,得看团队的具体物理DPS数量,物理DPS越多这天赋就体现的越强大 更重要的是这3%命中同时对MT也是有效的,对MT拉仇恨有一定的帮助,不过后期随着装备的提升,猎人盗贼野德狂暴战甚至是增强萨满的命中都不再那么的欠缺..天赋就显得没必要了
自然之力-召唤3个树人做战
受限很大的技能,在理想情况下,每2分钟能帮忙你额外的提供5000-6000的额外伤害..不过仅是理想情况下,3个小树人无法手动控制,而且血量又低得无法恭维,一般情况下很难活得够30秒的=.=树人是个PVP向的天赋点,不过你觉得自己在仇恨方面控制的很好的话,不妨牺牲1点的微秒换取树人吧,每2分钟一次的召唤,一场10分钟的战斗下来也可以为你贡献2W-3W左右的伤害喔: )
这里,恢复系的强烈和微秒虽然不是输出天赋,但我建议是必点的,一个是回蓝一个是减仇恨,尤其是微秒,平衡D没有任何的减仇恨技能,OT了那就是死定了=。=
二。技能输出选择
先看看主要输出技能的具体法伤加成
愤怒: 57%的法伤加成(在天赋塞纳里奥之怒后,获得67%的加成,月怒还额外提高总伤害10%,也就是74%的加成)。
月火术:直接伤害获得15%的加成(月怒和强化月火后18%),Dot部分获得52%的加成(月怒和强化月火后63%)。
星火术:100%的加成(在天赋塞纳里奥之怒后,获得120%的加成,再算月怒则是132%的加成)。
虫群:80%的加成(6跳,每跳13.33%)。
自然之力:召唤3个小树人,大概获得10%的法伤加成
星火&愤怒的讨论
长长的推导我就不码了,估计码了也没多少人有心情看-_-b
单从技能的数据上看,星火的优势是DPM高但DPS低,愤怒是DPM低但DPS高
但我个人觉得,RAID里面以满BUFF1100法伤左右为限,低于1100法伤的时候愤怒的DPS略比星火高,1100法伤以上时星火无论是DPS还是DPM都要高于愤怒
为什么还这么说呢?
1.愤怒无法享受SS的诅咒效果,而星火则享受SS的暗影诅咒10%伤害加成
2.星火享受法术急速,自然之赐的效果,愤怒限于1.5秒施法无法享受到这2点
3.星火享受的法伤加成要比愤怒要高,随着法伤的增长差距会拉大
越是到后期,这个情况就越凸显,其实在初期,如果你不是学炼金的,我都不推荐用愤怒,因为愤怒连发实在是太耗蓝了,一场10分钟的战斗你火力全开甚至坚持不到5分钟: (
平衡D的输出基本是以12秒的虫群CD为一个循环的
比较常见的方式有
A。虫群-月火-星火-星火-星火
B。虫群-星火-星火-星火-星火
C。虫群-月火-愤怒-愤怒-愤怒-愤怒-愤怒-愤怒
D。虫群-愤怒-愤怒-愤怒-愤怒-愤怒-愤怒-愤怒
A和D是火力全开型,伤害最大化的技能搭配了但在初期,推荐的是A或者D的输出方式,毕竟在装备初期持航还很不足,而月火术又极其耗蓝,所以是不推荐使用的,不过月火提供的DPS真的很高,而且因为爆击机率比较大,触发自然之赐也很频繁,这对输出是很有帮助的,中期持航问题解决后再把月火也添加进你的战斗列表中去吧
p.s 个人最喜欢的还是A虫群-月火+4星火的输出方式


























