2.4补丁对德鲁伊职业的影响

2008年02月19日 作者:佚名 进入论坛

 那些对所有职业影响一样大的,或者那些和小德关系不大的,我就不说了..

  p.s 在官方正式的补丁蓝贴出来前,一切都会变,以将来正式的2.4补丁为准

  普通

  * 法术急速:法术急速现在同样会降低法术的公共冷却时间,最低可以降到1秒。该改动对近战和远程技能无效.

  * 以精神为基础的法力回复:这个系统已经被调整了,如果你的智力提高,你将从精神回复法力中获得更多的法力值.

  ee:以法爆为基础的平衡德要着手解决的主要持航问题和仇恨问题,对法术急速并不是特别的需求(一般来讲DPS的持航没问题了,而且自身的三围:法爆.命中.法伤都遇到瓶颈时才转而追求急速,但目前问题是即使是T5德,如果很不好是非炼金专业,又分在非暗牧/萨满组,那么他能不能全火力打10分钟都是个问题.反而我觉得急速等级对恢复D来说效果会不错,HOT和公共CD都受到影响后,一定时间内施放的治疗法术也更多了,是不是意味恢复D的治疗能力也会线性的增加呢?

  至于法力回复方面,平衡D的缺蓝问题会因此而缓解?得看到时候他"从精神回复法力中获得更多的法力值,这个"更多"是多少了"

  战歌峡谷

  * 双方旗帜都被抢走10分钟后,拿旗帜的玩家承受的伤害值增加50%,15分钟后则增加100% .

  * 旗帜被夺走45秒后,小地图上就能看见旗帜了.

  ee:这个影响其实也不是很大,不过我估计到那时候比起其他职业,小德的拿旗能力会受到大家更多的重视,毕竟咱小德的逃命能力9职业第一不是么..

  专业技能

  * 新增附魔图样,附魔胸甲防御等级15.

  新的武器油:赐福/正义之油:使你的施法有可能为你回复XX点法力/使你的近战/远程攻击提高攻击强度XX点XX秒,只在奎尔达纳斯岛/魔法师穹顶/太阳井高地有效.

  ee:新的胸甲FM使野D pve免爆更加简单,那个油貌似对恢复D比较有效,平衡D还是喜欢用42法伤的? 近战的加AP直接无视(为什么请看下面)

  宝石加工

  * 3个新的法术加速的珠宝图样,黎明石,泰拉宝石,皇家黄宝石.

  * 两个新的多彩宝石图样. 新的多彩宝石:12防御等级&10%格档值,14法伤&2%智力

  ee:急速宝石挺不错的,推荐大家..新的TANK多彩宝石+10%格挡,BLZ你明显又歧视XD了T.T14法伤2%智力,T6级的人2%智力貌似提升还不到20点=.=.个人感觉也不如混乱宝石

  工程学

  -工程眼镜将可以升级,材料为原版眼镜+某种源生若干/硬化克金锭(应该是2.4的新熔炼配方?),源生虚空X4.

  ee:我打算重新修工程了...

  牌子

  -新牌子货商人位于太阳井岛上,应该在碎日军营地里.

  -他出售有黑暗神庙级的武器,其中包括拳套.

  -T6将会扩充为8件,似乎不会增加6,8件属性,只是为了让你在换到新的太阳井散件同时能够维持强力的T6套装属性.部位为腰腕脚,在太阳井高地掉落.

  ee:T6增加到8件,对小德的BUFF无疑是非常巨大的,因为目前小德的护腕/腰带/鞋子大多是128左右的物品等级,散件一直是小德心中的痛

  德鲁伊

  * 强化回春术:这个天赋现在将正确的作用于生命绽放的最终效果.

  * 自然之赐:这个天赋现在将正确的作用于宁静的治疗效果.

  * 虫群:施放低等级的这个法术现在获得正确的治疗效果和法术伤害惩罚.

  * 虫群:施放低等级的这个法术现在获得正确的治疗效果和法术伤害惩罚.

  * 割裂:这个技能现在从德鲁伊的攻击强度获得额外的伤害加成.

  * 熊形态的芒果现在由原来的1秒公共CD更正到正确的触发1.5秒公共CD.

  * 天然完美:这个技能现在将不再在坐着时被暴击而触发.另外,它现在将被微秒天赋影响.

  * 当一个德鲁伊在猫形态施放突袭时将触发正确的动画效果.

  ee:熊形态芒果公共CD增加影响不大,割裂得看具体的BUFF是多少了(我个人估计其实也只是小修小补),强化回纯影响到花的最终效果这个对恢复德是个不错的提升,对PVP影响应该会大点? 总得来说2.4咱小德是朝着好的方向发展的

  装备

  * 新月女神塑像:提升了愈合法术的消耗法力值减少量.

  * 野性阴影神像:割裂技能每个连击点造成的持续伤害增加了.

  * 乌鸦女神塑像:生命之树光环所提供的治疗效果加,兽群领袖光环所提供的爆击等级加成,枭兽光环所提供的法术爆击等级加成增加.另外,治疗效果增加效果将不再触发失败.

  * 隐月塑像:前一个补丁加入的CD被移除了.

  * 乌索克神像:割伤技能每层效果所造成的持续伤害增加,物品说明现在指出作用于开始和持续伤害.

  * 白鹿神像:持续时间增加.

  ee:除了恐惧神象和PVP的神象,绝大部分的神象都获得了BUFF ,隐月神像的隐藏CD取消,平衡D们欢呼吧T.T..

  副本与地下城

  * 磨刀石和平衡石:这些临时附加状态可以在变形状态下使用了.

  * 没有肉体的不死和机械生物现在可以受到流血效果影响.

  ee:精金磨刀石+12伤害大概等于加了170左右的AP还有14点爆击效果,对PVE野D的DPS提升意义深远,现在亡灵生物和机械生物也能用流血了,看来野德高端副本的相对疲软BLZ有点看不下去了

  T6新三件属性

  野性

  腰:319AC,38力量,40敏,34耐,20智,命中22

  手腕:264AC,28,28,29,13,护甲-91

  鞋:515AC,35,35,54,18,精准20

  全红孔,+3耐力

  平衡

  腰:249AC,30耐,30智,增速27,暴击29,法伤50,红孔+2暴击

  手腕:194AC,19,23,21增速,39法伤,8MP%,黄孔+2法伤

  鞋:305AC,30,30,28暴击,50法伤11MP5,红孔+2暴击

  恢复

  腰249AC,30耐,30智,29精,红孔+2精神,95治疗效果,11MP5

  手腕,194AC,25,22,25,蓝孔+4治疗,73治疗,5MP5

  鞋:305AC,39,32,24,红孔+2精神,95治疗,10MP5

  总结:

  总的来说2.4小德还是BUFF的,尤其是PVE方面,不难看到2.4后野D的输出会比以前高一点(其实也就那么一点,别抱多大期望哦)

  野D模型依然没改,BLZ说BUG已修复不过大家去战场打几回就知道了...

  平衡D的老问题:仇恨问题依然没变

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