p.s 在官方正式的补丁蓝贴出来前,一切都会变,以将来正式的2.4补丁为准
普通
* 法术急速:法术急速现在同样会降低法术的公共冷却时间,最低可以降到1秒。该改动对近战和远程技能无效.
* 以精神为基础的法力回复:这个系统已经被调整了,如果你的智力提高,你将从精神回复法力中获得更多的法力值.
ee:以法爆为基础的平衡德要着手解决的主要持航问题和仇恨问题,对法术急速并不是特别的需求(一般来讲DPS的持航没问题了,而且自身的三围:法爆.命中.法伤都遇到瓶颈时才转而追求急速,但目前问题是即使是T5德,如果很不好是非炼金专业,又分在非暗牧/萨满组,那么他能不能全火力打10分钟都是个问题.反而我觉得急速等级对恢复D来说效果会不错,HOT和公共CD都受到影响后,一定时间内施放的治疗法术也更多了,是不是意味恢复D的治疗能力也会线性的增加呢?
至于法力回复方面,平衡D的缺蓝问题会因此而缓解?得看到时候他"从精神回复法力中获得更多的法力值,这个"更多"是多少了"
战歌峡谷
* 双方旗帜都被抢走10分钟后,拿旗帜的玩家承受的伤害值增加50%,15分钟后则增加100% .
* 旗帜被夺走45秒后,小地图上就能看见旗帜了.
ee:这个影响其实也不是很大,不过我估计到那时候比起其他职业,小德的拿旗能力会受到大家更多的重视,毕竟咱小德的逃命能力9职业第一不是么..
专业技能
* 新增附魔图样,附魔胸甲防御等级15.
新的武器油:赐福/正义之油:使你的施法有可能为你回复XX点法力/使你的近战/远程攻击提高攻击强度XX点XX秒,只在奎尔达纳斯岛/魔法师穹顶/太阳井高地有效.
ee:新的胸甲FM使野D pve免爆更加简单,那个油貌似对恢复D比较有效,平衡D还是喜欢用42法伤的? 近战的加AP直接无视(为什么请看下面)
宝石加工
* 3个新的法术加速的珠宝图样,黎明石,泰拉宝石,皇家黄宝石.
* 两个新的多彩宝石图样. 新的多彩宝石:12防御等级&10%格档值,14法伤&2%智力
ee:急速宝石挺不错的,推荐大家..新的TANK多彩宝石+10%格挡,BLZ你明显又歧视XD了T.T14法伤2%智力,T6级的人2%智力貌似提升还不到20点=.=.个人感觉也不如混乱宝石
工程学
-工程眼镜将可以升级,材料为原版眼镜+某种源生若干/硬化克金锭(应该是2.4的新熔炼配方?),源生虚空X4.
ee:我打算重新修工程了...
牌子
-新牌子货商人位于太阳井岛上,应该在碎日军营地里.
-他出售有黑暗神庙级的武器,其中包括拳套.
-T6将会扩充为8件,似乎不会增加6,8件属性,只是为了让你在换到新的太阳井散件同时能够维持强力的T6套装属性.部位为腰腕脚,在太阳井高地掉落.
ee:T6增加到8件,对小德的BUFF无疑是非常巨大的,因为目前小德的护腕/腰带/鞋子大多是128左右的物品等级,散件一直是小德心中的痛
德鲁伊
* 强化回春术:这个天赋现在将正确的作用于生命绽放的最终效果.
* 自然之赐:这个天赋现在将正确的作用于宁静的治疗效果.
* 虫群:施放低等级的这个法术现在获得正确的治疗效果和法术伤害惩罚.
* 虫群:施放低等级的这个法术现在获得正确的治疗效果和法术伤害惩罚.
* 割裂:这个技能现在从德鲁伊的攻击强度获得额外的伤害加成.
* 熊形态的芒果现在由原来的1秒公共CD更正到正确的触发1.5秒公共CD.
* 天然完美:这个技能现在将不再在坐着时被暴击而触发.另外,它现在将被微秒天赋影响.
* 当一个德鲁伊在猫形态施放突袭时将触发正确的动画效果.
ee:熊形态芒果公共CD增加影响不大,割裂得看具体的BUFF是多少了(我个人估计其实也只是小修小补),强化回纯影响到花的最终效果这个对恢复德是个不错的提升,对PVP影响应该会大点? 总得来说2.4咱小德是朝着好的方向发展的
装备
* 新月女神塑像:提升了愈合法术的消耗法力值减少量.
* 野性阴影神像:割裂技能每个连击点造成的持续伤害增加了.
* 乌鸦女神塑像:生命之树光环所提供的治疗效果加,兽群领袖光环所提供的爆击等级加成,枭兽光环所提供的法术爆击等级加成增加.另外,治疗效果增加效果将不再触发失败.
* 隐月塑像:前一个补丁加入的CD被移除了.
* 乌索克神像:割伤技能每层效果所造成的持续伤害增加,物品说明现在指出作用于开始和持续伤害.
* 白鹿神像:持续时间增加.
ee:除了恐惧神象和PVP的神象,绝大部分的神象都获得了BUFF ,隐月神像的隐藏CD取消,平衡D们欢呼吧T.T..
副本与地下城
* 磨刀石和平衡石:这些临时附加状态可以在变形状态下使用了.
* 没有肉体的不死和机械生物现在可以受到流血效果影响.
ee:精金磨刀石+12伤害大概等于加了170左右的AP还有14点爆击效果,对PVE野D的DPS提升意义深远,现在亡灵生物和机械生物也能用流血了,看来野德高端副本的相对疲软BLZ有点看不下去了
T6新三件属性
野性
腰:319AC,38力量,40敏,34耐,20智,命中22
手腕:264AC,28,28,29,13,护甲-91
鞋:515AC,35,35,54,18,精准20
全红孔,+3耐力
平衡
腰:249AC,30耐,30智,增速27,暴击29,法伤50,红孔+2暴击
手腕:194AC,19,23,21增速,39法伤,8MP%,黄孔+2法伤
鞋:305AC,30,30,28暴击,50法伤11MP5,红孔+2暴击
恢复
腰249AC,30耐,30智,29精,红孔+2精神,95治疗效果,11MP5
手腕,194AC,25,22,25,蓝孔+4治疗,73治疗,5MP5
鞋:305AC,39,32,24,红孔+2精神,95治疗,10MP5
总结:
总的来说2.4小德还是BUFF的,尤其是PVE方面,不难看到2.4后野D的输出会比以前高一点(其实也就那么一点,别抱多大期望哦)
野D模型依然没改,BLZ说BUG已修复不过大家去战场打几回就知道了...
平衡D的老问题:仇恨问题依然没变


























