老六:祖金
这个BOSS其实比妖术简单,我们依然穿DPS装,战士主顶 第一阶段人性态和DZ一样,近战攻击,躲避好旋风斩就行,可以无视掉
第二阶段熊形态,等MT拉好BOSS后我们就在BOSS背后挠吧,这个时候尽量输出。
第三阶段鹰形态,直接上去开最大DPS打,这个时候BOSS没有仇恨,尽量躲避风,不要同时被2个风吹到,当血量低于一半的时候自己起声绷带,喝红,或者给自己治疗之触,千万别给自己或别人上DOT。
第四阶段,豹子形态,等MT拉稳,所有人集中站位后,变熊输出,当然你也可以变豹输出,BOSS目标是你的话网络不卡的话立刻变熊顶住,如果说你延迟比较高,还是建议你用熊形态输出,防止万一,这个时候提醒你的治疗在MT拉怪的时候将所有团人的血补满。
第五阶段:龙鹰形态,变豹子输出,当看团里人员被烧的太多,立刻宁静,注意前提是MT拉稳了在释放,宁静的仇恨太高了,不要轻易使用。
小编语:本人也是一野d,就我打过的BOSS的情况来看,1号如果ZS装备够硬,还是战士拉熊形态,熊T拉人形态。
第一,人形态时间长达40秒,熊顶的话能放开打拉仇恨,而顶熊形态的话只有20秒,怒气浪费。战士保持雷霆挫志破甲等DEBUFF足以。
第二,战士有防御姿态的减10%伤害,其中包括流血伤害,减少治疗压力而d没有任何减少流血伤害的技能,由于熊形态的主要伤害是流血伤害,D开坚韧秒表无法降低伤害,无法自保。
第三,战士顶熊形态时,D可以起身激活,战F,帮战士加血,甚至可以变豹子DPS,而如果战士顶人形态的时候起身加血激活战F就容易被不定时的军刀类似的一个技能打死。我有次就是在BOSS冲锋出去的时候起身战F,结果BOSS一回来立即一个军刀1W4就把我秒了。
2号BOSS来说让战士抗才好,毕竟豹子的输出再怎么差也比防战好的多,再说BOSS的魔法攻击对D来说伤害高,没有战士容易抗,对D来说这个BOSS就是纯粹的木桩战。
3号BOSS我还是喜欢自己来抗山猫形态,和1号的原理一样,由于山猫形态属于纯物理攻击,对3W护甲的D来说一个军刀没战士分担是1W3-1W4伤害,而砍到战士身上就是1W6以上,再加上普通攻击3000多一下的伤害,战士就容易被秒,而D有名的就是血多皮厚,满BUFF王者命令小鬼烹饪坚韧,血量轻松上2w,纯吃一个军刀加2下普通攻击,还能剩点血。另外,这个BOSS攻击没有碾压,熊T的最爱。
还有就是这个BOSS可以嘲讽,人形态完全可以让战士嘲讽过去自己战F激活打TT~
=.=!!
4.5.6号经验不足。。不参加评论~=.=!!


























