第二,掠食打击,这个天赋只提高你武器给予的攻击强度的百分比,不包含力量敏捷属性提供的
以及,以下是经过认真考虑后决定的,不是修正bug……番茄鸡蛋别来……
熟悉Toskk的野性dps装备计算法的都知道,敏捷大概等效于3点强度,而力量只等效于2.25,护甲穿透等效于2.5,其他的更次. 这状态让我们的物品标准化模型在野德这里扭曲了(可怕的偏执狂设计师……),让敏捷优于其他属性太多.因此它需要降低权值.不过即使这样调整了,敏捷依然会是猫形态的最强属性的.(骗谁啊)
因此,敏捷之于德鲁伊,提高的爆击率会被降低到跟盗贼猎人一个水平.我们想要让盗贼和猫的属性看起来差不多.
显然,这样可能降低猫的伤害不过我们会做其他调整来弥补.比如,我们可能让猫和熊享受到风怒图腾.这不光是为了削弱敏捷,也是为了全面提高猫的伤害.
最后,在下个资料片正式发布前,我们会做全面的测试,确保每个职业的最终表现尽如人意.让各个职业都能有良好的伤害表现.(谁信……)


























