[TBC]我的小法心得帖

作者:鸢飞唳天

TBC的一些个人心得


TBC也混了一段日子了,想起来真是够矛盾的,从一个纯粹的冰法推崇者摇身变为全火,真不知道是谁的问题。不过坦白说,如果不是blizzard nerf了冰环,或许我至今仍然猥琐的蜷缩在乌龟盾和冰箱的庇护之下。

坦白说冰枪被削弱我是有心里准备的,只是没想到说来就来,以至于没有丝毫准备,可怜我的shadowfrozen套装算是白做了。虽然这次nerf对于副本来说没有什么影响,dps倒数仍然倒数,可是想想以前经常华丽的双冰环中连续5-6个冰枪爆击,如今虽然号称blizzard号称只是把破冰几率增加,但经过我们工会所有法师测试基本认定这个几率大于95%。可以说,冰枪废了,冰法最后的爆发力荡然无存。

穷则思变,我于是换了天赋,换成了我60之后就再也没碰过的全火天赋,10/49/2,奥系出到节能,2点冰点在精确上。结果意外发现,从此dps排名飙升,基本每次raid第一第二。而龙息虽然是不够理想,但绝对不如某些人说的那么废柴。

先说龙息,最大的问题莫过于与冰锥共享CD。但是龙息真正价值决不是单纯的减速效果可以比拟的,全体精神错乱的那三秒,对于具有冰法所不可想象的火法来说,可以做很多事情。。。

举个小例子,有此路上去karazhan,靠近darkshire,碰见两个联盟小号做任务,被elite怪追杀(就是那个胖子)。我于是下马帮了忙,不过没想到被人以怨报德,来了3个联盟70级,2个战士,一个猎人。下马二话不说对我动手,结局当然我挂了。而且死得地方很尴尬,正好靠近联盟营地的广场。他们理所当然的站在我尸体上跳舞。准备继续gank我。

我气愤不已,心想就算不能全杀,至少杀一个以报一箭之仇。于是走到3人正中复活,龙息,3人立刻原地乱转。开护符,combustion(不知道中文翻译),冲击波,冰环,持续奥爆。那三个家伙还不知道发生了什么事情就挂了两个,剩下一个被火冲爆了2200,直接gg。

试想换成冰法,这次偷袭必然没有机会。奥虽然有可能,但个人认为奥的缺陷更大,下面会说明。

可见火法有了龙息的支持,等于多了一个宝贵的控制技能保命,而且在aoe时候,配合了blazing speed,效率和安全系数甚至强与冰法。

奥火不用说,瞬间爆发力肯定第一,但是副本中伤害却全面落后于火奥,这个问题其实也容易解释。看看天赋,奥系赖以输出有两种手段,奥弹,或者火球,结果直接导致天赋搭配不同。奥弹伤害虽然高,但是太过于费魔,只有节能一种间接省魔途径。那个15%战斗回魔天赋不客气的说就是垃圾,除非你有着戒律牧师一样的精神。魔不够用直接导致boss战的疲软,如果为了追求伤害AP,那么会更快oom.

奥系不同于火的是基本没有直接能对火球伤害加成的天赋,而它唯一能够提升火球输出的两个天赋,一个是+50%爆击伤害,还有一个加25%智力的魔伤。

先看前者,这个天赋意义非常有限,除非你的基础爆击非常高,40%+,而对于先天就比火法低6点爆击的奥来说,以目前的装备很难做到。

后一个魔伤加成的那个天赋,看似很美好,按500智力算,那么就是加了125魔伤。因为火球享受全伤害加成,那么效果还是明显的,可同时我们也不能忽视火系的天赋支持。如果放弃了火而选择奥,那就是少了10%火系伤害,以及15%的火球伤害。如果你有600魔伤,那就是少了150的魔伤了,自己考虑一下那个划算。更不要说魔伤的提升永远大于智力。你可能不太费劲就能有1000魔伤,而智力上1000是不现实的。

奥系定级天赋更是垃圾。减速虽然可以释放在大多数目标上,而且可以反复释放。但是第一,如同大多数奥系魔法,它极端费魔。第二,他不能增加肉搏物理攻击间隔,也就是说,遇见贼,战士,druid,这个天赋实在对你的帮助有限。而对于其他caster和ranged dps,也更不伦不类,考虑到牧师,术士都能驱散这个debuff。

参与了一段时间的raid以及普通副本后,很直观的感觉到贼的痛苦,他们不是不能打,而是不敢打,是个怪都会aoe。贼很多情况下都不敢近身,某些boss战甚至只能躲在后面替人绷带,这简直是对贼的侮辱。听说下个补丁会修正这个问题,我们拭目以待。不过正因为这个原因,目前贼的副本输出很受限制,一般情况下是敌不过火法的。

术士,真让人郁闷,术士大概是资料片副本输出buff最厉害的一个,不光是他们那个万恶的fel armor,更因为他们仇恨问题也得到了解决,配合骑士的buff,基本不会ot。而且对于非木桩的boss,他们的乱七八糟的dots可以保证持续伤害,打杂兵的时候就所有怪上满dots,现如今的lock输出能力之强真的很让人咋舌。

但是火法仍然有机会,只要做到天赋装备搭配合理。

相信大家对于火法天赋都很了解,我就不一一赘述了,只重申几个关键天赋。

playing with fire(玩火?),这个看似很矛盾的天赋在raid时候成为了必点天赋,多3%伤害效果可谓立杆见影。有无这个天赋前后,火球伤害更本没有可比性。

molten fury。号称法师的处决,很多人不愿意点它因为觉得20%实在不具备吸引力。可是考虑到boss的20%仍然有很多hp。而且即便是pvp时候,20%也减少了很多变数,你怎么知道对方会不会因为你伤害不够没杀了他,结果加了血翻盘?

记得官网上面有个帖子,是个撒满大声疾呼要求nerf法师,原因是他在竞技场被一个法师用火冲,对了,就是fire blast打了5900。我自己也不信,但是毕竟图在那里。虽然不肯定他开了什么护符,头上有无AP或者PI。但有一点我知道,那个撒满死之前血少于20%。。。

副本中也是一样,也许你的持续dps与术士相比不具有优势,但是当boss少于20%的时候,记住护符,combustion全开吧,术士的伤害会毫无悬念的,至少在这个阶段,被你轻易超过。友情提醒一下,boss30%的时候隐身一次,不然后果自负。。。小弟曾经因为普通火球爆出了一个4200,2个3800ot,boss直接冲过来。

装备的选择么,首先注重爆击,等到火爆过了30%之后考虑命中和减抗,毕竟火炕高的怪实在太多。魔伤并不要堆太多,有750火伤就够。

强烈想玩火奥的朋友们做裁缝,spellfire+spellstrike齐全之后你的dps可以统治相当一段时间,只可惜这两套不能穿去pvp,hp太少了。


写这些个方块本意不在冒犯任何职业或者个人,纯粹小弟的一些个人心得,给尚未有机会解除资料片的朋友们一些讯息。每人都有自己的玩法,所以我的天赋建议纯粹一家之言,决无贬低其他天赋配法的意思。不过还是热切希望大家有机会试试看。

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