NAXX法师完全手册

作者:生命的掌控者
NAXX法师手册


一、前言
1、写这篇文章是因为看到众多职业都有类似的文章,唯独法师这个热门职业没有。所以把自己4个月的NAXX经验写下来,供众法师参考
2、描述多以法师角度出发,并不一定有完整战术描述
3、本文描述多以开荒团队角度出发,请已经farm的读者自动过滤部分描述。
4、下面提到的都是个人的经验数据,不确保100%准确。

二、天赋篇
NAXX开荒初期,受常年PK和MC、BWL副本影响,我是以冰火31/20天赋下naxx的。蜘蛛区的几个boss还好,到了战神就顶不住了,记得第一次战神7分钟我打了11万,也是从那天开始我逐渐放弃PVP,洗了纯副本天赋。
法师在naxx的作用,大部分时间是输出,从现在的主流副本天赋来看,大致可以分为3类:
1、奥28冰23
相对安全的冰法输出天赋,存活能力高,伤害平均水平。类似的还有29/22
2、奥31冰20
将冰剑输出发挥极致的极端天赋,伤害比28/23要高,缺点是冰这边少了3点,冰箱没了,还要在急速冷却和6码攻击距离3点天赋里面去掉2点。
3、火31奥17冰3
火法主流天赋。也有31/18/2或者30火之类的大同小异的变种天赋。 特点是伤害高,持续力比冰法差,AOE能力相对弱点。

当然,还存在其它类型的天赋,如控制型的冰法等,不一一列举。

我的天赋是 31/17/3
31火 强化火球5/5 点燃5/5 烈焰投掷2/2 烧尽2/2 燃烧之魂2/2 强化灼烧3/3 元素大师3/3 火焰重击3/3 火焰强化5/5 燃烧1/1
17奥 奥术精妙2/2 奥术集中3/5 奥术专注5/5 魔法吸收5/5 奥术冥想2/3
3冰 元素精准 3/3
   
火这边除了强化灼烧可以不加加别的,以队友来弥补外,其它天赋应该为火法公认天赋。
奥的魔法吸收是为了冰龙老克而加(10抗性同时2个boss的AOE魔法存在不少抵抗,可以回很多兰)

三、装备篇
装备没有太多要求,但至少400魔伤总要过的,T2一套或者T2散件的水平是比较基本的。我是一套灵风一套元帅加个AQL杖子进去的。
饰品黎明符文是NAXX必备物品,入手简单效果高。除个别boss外,naxx里面大多数boss小怪都是亡灵。

四、蜘蛛区
大多数工会进入naxx会从蜘蛛区开始,蜘蛛区可以说是naxx4个区里面最简单的一个区。
1. 阿努布雷坎
蜘蛛1是naxx入门级boss,战术比较简单,但这里死一个人对于开荒团队来说有可能是致命的,尸体暴出来的小虫很容易引起连锁反应而灭团。
在迅速解决掉开局2个小蜘蛛后,攻击boss。由于boss会不定时放“穿刺”这个直线攻击技能,所以攻击时尽量平行分散战位,减少中“穿刺”几率。一旦中穿刺,要想办法减少落地伤害,落地瞬间瞬移或者轻羽毛都可以。 每隔一段时间小怪尸体上会刷出尸虫,必须安排一个法师专门蹲点,出小虫所有法师过去冰住AOE掉。整个过程中,法师的战位要特别注意,尽量远离boss,避免中不必要的穿刺和虫群。
现阶段这个boss存在bug,MT跑位不慎的话,很容易使boss回血,要做好长时间战斗的准备。我们工会在初期的时候,有一次boss回了3次血,打了整整30分钟。开荒团队的战斗一般可以用2次唤醒,注意开战不要吃宝石大蓝尽量早的用掉唤醒,等到能在8分钟内干掉boss后再调整用蓝策略。
   
2. 黑女巫法琳娜
这个boss在我开荒的时候,火雨是3000多一下,很厉害,现在火雨伤害降低了,简单了很多。开打前喝火抗自然抗双药,上去盯着boss打就行,注意躲火雨。战位尽量分散点,远离治疗和拉小怪的T。战斗中间视情况吃火抗或者自然抗。
   
3. 迈克斯纳
法师在这个boss面前一般会面临2种分工,一是去守小虫,一是去打墙上救人
守小虫一般需要3个法师。小虫在boss头的正下方刷出来,开战后站到boss头的侧后方,和MT大概成90度角,保证自己的冰环能够冰到小虫就行,切记不要走到boss的正面去。小虫子出来前攻击boss,看见提示要出小虫子了停手准备AOE。最安全的AOE打法是分二批冰环,第一轮2个法师冰环其它法师冰锥,第二轮其它法师冰环,基本上2波冰环+冰锥+奥暴就能够杀光了,战士上来旋风下会更快。 狂暴前后,小虫子打法一样。
打墙救人的法师目的就是最快速度打破茧,狂暴前,这些人不需要攻击boss,专心救人就行。我们的打法是安排8个远程2个治疗去救人,4个一组,治疗负责给墙上的人加血。救人讲究的是火力集中,1个人带头,3个人跟着他打。 狂暴后,其中一组转头攻击boss,加快速度干掉boss。
这个boss的难度在于MT是否能够存活,其它打几次就熟练了。
开荒的时候,最好全程喝自然药水,提高存活率。熟练后,只需要在上墙前的弹飞过程中(空中)喝个自然药水就够了。和奥罗一样,全团的DPS在boss狂暴后必须全力,记住长CD技能都留在后面用,保证狂暴后2个缠绕就杀掉boss(也就是2分钟之内),如果出3个缠绕会很危险。 到farm后,狂暴后1个缠绕就可以过了。
听说国外有一种rush这个boss的战术,墙上只救关键职业,其它不救,所有人全力boss。没那样打过,不知道是不是可以。
   
五、憎恶区
憎恶区的boss除了老2是废材外,其它的,都比较具有挑战性。
1、帕奇维克
这个boss名声最大了,对于刚进NAXX的队伍来说,这个boss的确是一种极限的挑战。我们FD是在1.12前,每次打这个都紧张,TS在那段时间就会进入无声阶段。1.12后,由于盗贼天赋的调整,这个boss难度降低了不少。 这个boss没什么战术,打就是了。关键是看蓝的控制,怎样才能保证全力输出? 加了专注和冥想的冰法,吃大蓝宝石加唤醒,7分钟是没有问题的。火法的话,多数要靠药剂的支撑,LM还好些,有王者和智慧,BL就麻烦点,魔血药剂、夜鳞鱼汤最好都准备些。开荒的时候,超级能量估计是少不了的,只有7分钟时间,过了7分钟差不多就是灭团。
不喝任何DPS药常规buf,基本上冰法的伤害在18万左右,火法平均在22万左右(因为点燃缘故所以平均下),这个数据是估算的,因为现在6分多一点就打掉了,没有确切数据。不偷懒的话,一场下来3个大蓝1个宝石2个黑暗符文是要的。

2、格罗布鲁斯
这个是naxx里面难度最低的boss了。注意中毒后在MT走过的路上放掉就行,其它时间在内圈攻击boss,打死为止。别走到毒云里去自杀比什么都强。。。
   
3、格拉斯
我一直认为,憎恶区最难的boss不是电男、也不是PW,而是格拉斯。PW这边没什么战术可言,电男跑位跑好就ok了,而格拉斯由于小怪的存在有着太多的变数。经过开荒初期的法师拉怪到现在的骑士拉怪,我们的战术有了很多改进,但常常还是会灭。我们现在的战术,除一名控制法师在后面协助骑士控制僵尸以外,其它的法师全力DPS,在地震来临时,AOE小怪。战术的成功与否,取决于后面小怪的控制情况。这里用蓝要注意点,至少在AOE前,你要保证一半以上的兰。 AOE也需要注意点,尽量冰前面的怪,不要冰后面的怪,让后面的怪走上来一起A掉。AOE时间越长,意味着打boss的时间越短,你的蓝越紧张。
一般两次地震可以杀掉boss,开荒团队有时候会碰到三次地震。如果出第三次地震,就不要AOE了,尽量把小怪冰住,然后DPS boss,杀不掉就扑了。
由于boss会恐惧,火法在前期要小心OT。
   
4、塔迪乌斯
电男最大的敌人不是boss,是电信、9c和猪一样的队友。 我们FD的时间是在半夜,后面连续几次也都是在半夜,都是为了保证良好的网速和服务器质量。
电男的两个小弟,一般法系攻击职业会被安排在左边,因为右边的小弟技能吸蓝。打小弟时,要注意的是仇恨和平衡。 仇恨方面:由于T会被弹来弹去,仇恨相对薄弱点,而且这个怪不能离位置太远,一远就放电,放电就团灭了,且现在有好些位置存在bug,会让小怪回血,所以尽量不要OT。 平衡方面:两个小弟基本要同时死,不然后果。。。 法师在这里一要保证一定量的攻击,一是要留好蓝,我一般是用一级灼烧打上一会,出专注就搓火球,后面用些高级灼烧,仍然是出专注才出火球。 中间换T的时候,如果你仇恨比较高的话,boss会转头来看你一下然后再转头找弹过来的T,这种情况下最好停手一会。 小怪杀完,你的蓝应该保证在90%以上。
电男是火法的天下,也是火法的坟墓。因为boss电符提供290%的伤害,刚开始的时候因为点燃的叠加,火法很容易OT。火法去打这个boss最好商量下,把燃烧开的时间错开点(悲惨的记忆:团里6个火法燃烧一起开,我这边点燃叠到22000一跳,没有任何悬念,直接OT死人)。火法保险点的打法是前15秒用一级灼烧上完buf后,用冰箭攻击,等第一次和第二次转换的中间,开始高级灼烧和火球攻击,第二次转换后,开燃烧开始攻击。 在这里,火法的伤害大大高于冰法,由于290%的伤害加成,500-600魔伤的火法火球暴击直接伤害可以到8000-9000,同魔伤的冰法暴击伤害可以到8000+,但是火法还有点燃! 这里第一名抢到点燃的火法全程伤害很有可能过60万。
boss全程要喝自然药,回蓝只能靠宝石和唤醒,所以boss前最好保证满蓝。战斗中,特别要注意唤醒时间,不要在boss扔闪电链或者转换电符时进行(中闪电链会减少你的唤醒持续时间)。5分钟boss狂暴,狂暴后一个闪电链的伤害属于秒团级别。
FD电男的时候我们是2点跑位,后来改成容错性更高的4点跑位。在这里,考验的是整个团队。其实这个boss,只要40个人跑位没问题,伤害不会成为问题。
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