作者:佚名
上一次的更新周,因为工会全力开荒天空与水下,整个一周每晚都在Raid,致使我们的竞技场一直拖到了周二晚更新前还不能组起来。在最后无奈之下,为保证主力队员可以拿到这一周的竞技场点数,临时加进了一名法师,另外由于之前回国的某队员在恰好周二归队,便在仓促间拿出了战士+萨满+盗贼+法师+骑士的阵容。本来只打算保证场次即可,但是也取得了7胜3负的不错的成绩,而若不是因为我们是初次与法师搭档,在某些方面还不适应有法师在场的战斗,应该是可以拿到10场完胜的
首先,因为法师的引入,不但法系得到了魔法水的补充(即使之前都准备了荣誉购买的战场水),物理系也得到了面包的补充,虽然在仅有的10场战斗中这方面的优势并未体现出来,但我相信,与之前物理系在打到僵局时仅能靠1分钟的绷带来恢复相比,包里面装着魔法面包总会带来好处。其次,与之前我们搭档术士相比,法师拥有强大得多的反控制能力,虽然法师不像术士一样有灵魂连接和多余的生命值,但却比术士的生存能力高得多,这一点在我作为4 DPS队伍中唯一的治疗来说体会得尤其明显,而且在关键的时刻法师的冰箱也节省了我的一次保护祝福。大部分时间我甚至不用担心法师的生命条而专注于其他辅助事项。另外,法师的变羊也是相当有效的控制手段,而且在2.2补丁正式推出牺牲祝福被修改之后,对于曾经几乎免疫变羊的骑士来说这是更为致命的,所有的4 DPS队伍中的治疗无一例外的是骑士。攻击方面,法师本来就是最强大的直接法系伤害输出者,只要不是本身操作和意识欠佳的法师都可以达到令人满意的效果(所幸我们找到的法师的技术完全达标)。
然而我们这样的组合最大的缺点是在续航能力上,如果在前期无法形成优势,那么当萨满与法师的蓝耗尽而且找不到喝水的机会之后,一个战士+全技能CD的盗贼很难在同档次的对手上再占到任何便宜,而且冰箱之后的法师往往会马上成为对方的目标,也是相当的危险。
对于我们的队伍来讲,配备法师和术士究竟哪个来得更好还很难讲,毕竟搭档法师的实战只有10场而已,更多的问题尚需在以后的实战里证明和解决,当然也不排除术士和法师同时上场的可能
最后从面对法师作为敌人的角度给一些建议,一般情况下,第一个集中火力的目标不要选择法师;尽量分出一个DPS对法师人盯人,无人看管的法师将强大到不可估量;僵局之后看好对方的每一个人,不要给他们机会喝水或者吃面包
另外,关于骑士2.2的Nerf,其他队友果然和我想的差不多,大家担心的不是自由行动祝福和保护祝福的修改,而是牺牲祝福修改之后所带来的影响。在4 DPS队伍成为主流的今天,作为唯一的治疗的骑士却成为最容易被控制的职业,很多打法,战术和职业搭配必须要重新考量和评估
最后一个声明,鉴于目前国内网络上瞎子在网民中的比率,从此篇文章开始之后将无视所有留言和评论。不过,当然,瞎子是看不到这个声明的