Gladiator's Heavy Crossbow (角斗士强弩)
Binds when picked up (装备绑定)
Crossbow (弩系)
202-304 Damage Speed3.20 (202-304伤害,速度3.20)
(79.1damage per second) (79.1每秒伤害)
+15 Stamina (加15耐力)
Durability 90/90 (耐久90/90)
RequiresLevel 70 (要求等级70)
Equip:Improve scritical strike ratingby11. (提高致命一击等级11)
Equip:Improves your resilience ratingby11. (提高韧性等级11)
Equip:Increases ranged attack powerby24. (提高远程攻击强度24)
新一代的经典武器.
外形不够拉风,体积也不大,仅仅是弩身有流动的火光.
射箭时两翼收拢,射出时两翼展开.
入手方法:
竞技场物品(奖励)
这把弩需要3750点竞技场分数,拿这把弩我攒了大概6周左右的分。一开始两周在打2v2,排名还可以但奖励的分数不多,后来转服到9组开始5v5奖励的分数才多了些。
每周获得的分数取决于队伍的实力和所在战场组的水平。我们服务器9组的Reznap早就是弩+两件了,Invasion在1组这周刚刚问鼎小组第一,也是弩+两件.他们拿此弩大概只需要3-4周吧.
开始以为每周只需打个十来场就能混些分数,慢慢拿装备.但很快就发现竞技场根本不是我等休闲玩家应付的来的,日常的装备积累需要大量时间,整体配合需要大量实战练习,自己还想多做做切目标等专项训练,业余时间根本不够用.更惨的是,在一个激烈的竞争环境中,不进则退.竞技场刚开第一周时的9组第4名现在跌到第80名了。我刚开始5v5时打到50名,之后一顿研究一顿训练排名反倒跌到70多名,这周61名,rating1845。
伤害方面
我的装备不是很好(不怎么pve,没进过卡拉赞....),又偏耐,所以伤害不高。1万出头的血,150韧性,将近1600的RAP,之前武器一直用的是惩戒.竞技场实际输出时,总伤害和队里拿2级锻造锤的战士不相上下,但击杀人数一般少于战士。前一阵子战士洗成2级斧并把若干加血的宝石/附魔改成AP/crit后才来拉开总伤害的差距。(代价是战士偶尔被秒~_~)
惩戒换竞技场弩后,粗略算算,平射单发伤害上限从775升到815,相当于提升165RAP。多重和稳定射击多了80左右的伤害,相当于提升了400RAP.平射之王惩戒可非浪得虚名的。
图片如下:


