就个人的感觉而言,除了上厄运诅咒的术士有得一比,其它职业都被抛在了后面。即使是上厄运诅咒的术士,也是旗鼓相当,具体要看个人的操作,装备,意识云云。比如昨天打CURATOR,RAID里的术士就掐时间给CURATOR上厄运诅咒,希望其唤醒的时候发作。但是我改变战术,BOSS唤醒时用宠开低吼拉住最后一个小怪(以往是快速轰杀然后打BOSS),然后人全力输出,唤醒时的CURATOR伤害承受200%,我眼前满是3500,4000的爆击数字在乱飘。最后伤害统计,我比术士多打了几万。
首先,装备上,全职业紫装BUFF,蓝套的差距被拉开,四件巨兽之王特效很不错,但综合效果终于也被紫装比下去了。因此,现在我身上带很多不同的装备,小怪战穿一套,只重视AP,爆击,特效,完全无视智,耐,回蓝,命中,基本与以前区别不大。另一套BOSS战穿,以智力,回蓝,命中与其它攻击属性平衡为标准。使猎人能更持续稳定的输出。事实上,兽王猎由于攻击速度过快,耗蓝甚巨,不比使用多重的射击猎好多少。因此,BOSS战时,我会将5秒回蓝累到无BUFF大约50的状态,一般BOSS加上骑士智慧祝福就有90以上回蓝,长时间特殊BOSS战涂上油,吃瓶法力药水就能有120的回蓝。目前回蓝到了这个程度无论什么BOSS只吃蓝药也就够了。毒蛇守护仍是完全不考虑,兽王猎想要输出就得认准鹰守。其它装备选择与以前一样,以加速攻击为主,一切围绕这个中心,能多快就多快。基本上,MECHANAR的饰品还是极品,格鲁掉的更是极品,另外,2。10新增加一个META宝石:
Thundering Skyfire Diamond
Chance to Increase Melee/Ranged Attack Speed
Requires at least 2 Red gems
Requires at least 2 Blue gems
Requires at least 2 Yellow gems
"Only fits in a meta gem slot."
远/近攻击有机会加速(还有一个12敏,加3爆击伤害的新META宝石已被验证为只加近战爆击伤害,虽然我有预感以后会改成远近都加),据说是240RATING 6秒,小半个格鲁饰品。可以算是兽王猎人PVE最好的META宝石了。不过配方世界掉。
目前BOSS战常规BUFF装备状态:
爆击要减去野德+5%的光环,只有21%左右
天赋方面,大方向还是41/20/0的输出天赋,但是想做一些细节改动
我很是希望把强化治疗,野兽掌握与凶猛灵感都加出来,灵魂连接是不能放弃的,强化治疗要么不加,要加就两点。所以,只能在狂乱与野兽戒律上做文章。一来需要更多的理论计算,二来我自己会洗点去尝试效果。如果验证兽王狂乱确实4点足够,对蝎毒来说,野兽戒律并非必要,那么我可能会洗成这样输出的天赋:
http://www.wowhead.com/?talent=cxbh0ggowuVoVxbRV
这个,还有待验证,更是彻头彻尾的PVE天赋了。。。
输出模式上,与以前没有太大的变化,只多按一个杀戮指令而已,正在想办法用宏把它整合到稳定-自动宏与奥射里。其它没有什么了,标记补及时些,蝎刺该打照打,养成治疗宠物的习惯,不需要掉一点血就治,一般周期性很长,伤害量又不算大的攻击靠灵魂连接就足够了,一般一次宠血下到60%再考虑治疗。
具体副本输出:
卡拉赞现在被改成了一个休闲副本,完全没有难度可言,昨天打完一趟10个BOSS只用了5小时,没有团灭。一方面是因为装备的加强,另一方面是副本本身的削弱。兽王猎目前在这个副本里,人与宠,完全没有生存压力,只要注意仇恨,就可以放开手脚输出。
前两个BOSS就不说了,实在没什么好说的,野队应该都能过。第一个BOSS掉猎人的弩,比任何工程,BOE,英雄副本掉的远程都好,以后会慢慢普及开来。
女巨人MAIDEN还是那样,由于宠物新的闪避技能,奉献伤害150一跳,蚊子咬。宠血下到4000后甩个治疗,全程也就治了三四次,不需要解散了。忏悔前开狂暴可免疫忏悔,这个BOSS兽王猎的伤害是惊人的
剧场不说了,昨天是罗密欧与猪梨噎,乱打过去的,宠一般来说只打猪,事实上就是挨上罗一下顺劈也不会死
CURATOR也没什么好说的,跟以前一样,人打小怪,宠一直打BOSS,它唤醒时再狂暴,可以这时候用宠顶最后一个小怪,人打BOSS,因为小怪生命被改少了,基本是三四箭就干掉一个,很轻松。昨天在CURATOR狂暴前最后一次唤醒时把它干掉了。需要注意的是,CURATOR免疫蝎毒,打的时候关掉蝎毒开爪击吧
SHADE OF ARAN也是菜了,宠现在满地乱跑,出火环宠踩上去不会炸人,停留也不用点,全程挂BOSS身上。伤害也很惊人:
单人排第2,宠排第7,第8是坦克换DPS装,人加宠比第二名盗贼打出高出6万多,是队里野德的2倍(副坦,输出装备不是特别好)。
ILLHOOF跟以前没区别,注意轰锁链,其它随便乱打就好,伤害当然和AOE小怪的术士比不了,排第二
NETHERSPITE改动比较大,现在BOSS战要关门了,第二阶段不能跑出去,在屋里顶着打,这时候人员要散开,否则会被AOE炸到,宠既不能一直挂BOSS身上,也不能一直都在身边,BOSS炸近身目标时,宠最好收回来,BOSS炸你的时候,放宠去BOSS身边。由于闪避的存在,AOE对宠来说并不致命,只要注意治疗就完全没事。这个BOSS输出高低只是看蓝光接的时间而已,分配你接蓝光你输出就会高,分配你接红光,你就基本没什么输出。