远程武器专精和细心瞄准对比

作者:佚名
远程武器专精
使你的远程武器造成的伤害提高1/2/3/4/5%。


细心瞄准
增加你的远程攻击强度于你智力值的15/30/45%。



细心瞄准这个TBC新天赋自从出现在众人面前之后就引起了相当的关注——从一开始不甚了解到PVE必加甚至到PVP也有取代远程武器专精的趋势。那么这个天赋和传统的远程武器专精比起来效果到底如何呢?下面我将从PVE和PVP两个角度去比较他们。

1.基本状态数据

1.1   PVE基本状态
这里按照TBC开了3个月左右普通玩家能够达到的中端水准(数据来自bladeruner,下同)——
没有类似射击大师细心瞄准等影响属性的天赋,包括光环的情况下
智力      280
远程攻击强度   1800
远程暴击率   22.5%
武器DPS 83.3   速度2.9(凤凰弓)
弹药DPS 37.0
近战武器采用双手+AP附魔

PVE高级状态
加了常见buff后,强度上升到2800,智力上升40左右
进一步,可以将近战武器换成双持+30智力附魔*2

1.2   PVP基本状态
这里按照第一个赛季结束后普通PVP玩家能达到的中端状态,3S2+2S1,也就是2v2 1724、3v3 1664、5v5 1573——
没有类似射击大师细心瞄准等影响属性的天赋,包括光环的情况下
智力      200
远程攻击强度   1500
远程暴击率   29.5%
武器DPS 83.3   速度2.9(凤凰弓)
弹药DPS 37.0
近战武器采用双手+AP附魔

补充:这里PVP天赋是以41+射击为基础的搭配

PVP特殊状态
武器换成双持+30智力附魔*2

2.PVE下远程武器专精和细心瞄准的对比

结论:PVE状态下,细心瞄准超过远程武器专精。

数据如下:
天赋      1点远专      1点细心瞄准
远程强度   2163       2209
自动DPS      323.500    324.554
奥术射击   567.00       568.39
多重射击   1114.60    1115.22
稳定射击   823.918      825.099

说明
PVE状态下的标志是高RAP,较低的Crit,高的智力,这时细心瞄准就能在高智力下收益。但是对于PVE天赋来说,你根本不需要对远专和细心瞄准做出选择,事实上你尽可以点出43+的射击天赋,也不会对于PVE有什么负面影响。不过单纯从天赋对比的角度来说,细心瞄准不亏其比远专更深一层的地位。

3.PVP下远程武器专精和细心瞄准的对比

结论:PVP状态下,细心瞄准比远程武器专精略低,但是注重持久的双持智力附魔下远超过远专!

数据如下:基本
天赋      1点远专      1点细心瞄准
远程强度   1744       1776
自动DPS      288.729    288.962
奥术射击   503.51       503.40
多重射击   1019.79    1018.16
稳定射击   739.2594   738.441

特殊:
天赋      1点远专      1点细心瞄准
远程强度   1744       1842
自动DPS      288.729    294.383
奥术射击   503.51       513.30
多重射击   1019.79    1032.94
稳定射击   739.2594   751.641

说明
PVP,高耐,低RAP,高暴击,低智力。这时候细心瞄准的收益较小。并且PVP中依赖的(爆发性)输出靠的是耗蓝的奥术多重(甚至稳定),相比而言单纯增加RAP对于远专的整体增强而言略显吃亏。
但是根据babytigerz在2v2中的经验,双持+30*2智力附魔对于更持久的进行输出来说比起双手高耐武器更有优势,并且从战术的角度来说更好。那么在这种情况下数次的两个智力附魔就能提高60智力,也就是900点法力,非常之可观。这时候细心瞄准的收益就超过远专了。

总结

对于PVE来说,细心瞄准本身就是无可放弃的天赋,所以不用太多的顾虑。而PVP则取决于你的作战方式和队伍——如果你需要更多的进行DPS,比如骑士、战士、恢复萨满、射击猎人、术士/平衡德的队伍,其中射击猎人是队伍的主要DPS之一,那么从持久的角度来说双持智力附魔+更多的细心瞄准是比较好的搭配组合。

从另外一个角度来说,竞技场前期当你没有好的双持时,也许可以不用考虑细心瞄准。但是到中后期有了好的双持,并且决定使用智力附魔,不如考虑将1、2点远专换成细心瞄准。

总之,细心瞄准作为一个第7层天赋来说性价比优秀,是值得依赖的选择。

补充典型竞技场双手和双持的属性对比
属性      双手   双持   差距   
耐力      55   54   1
命中等级   18   20   -2
暴击等级   42   38   4
韧性      33   24   9
攻击强度   84   60   24

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