首先我承认,好LR和小白LR差距巨大。但是LR人数众多难免。。。。。,导致LR现在英雄FB难组。呵呵,小弟不才,只要上线至少10次以上的密我下英雄。战斗陷阱的存在使我们在FB拥有了无与伦比的控制力,LR优秀且稳定,注意是稳定的控制力以及黑高的生存能力,在5人FB里绝对超越其他所有职业。我自己的亲友队ZS暗M74DZLR(我)现在已轻松通了除地狱火(没钥匙)外的所有英雄FB。好的不废话了,今天我来抛个砖头,希望大家一起来提高和挖掘LR的小FB能力。
一开始你最好是准备好四件东西,保证你能在任何复杂的地方从容面对。
一、D3任意2件,保证出效果陷阱CD少4秒
二、PVP勋章带好,有些地方你能用到
三、把猪BB带上,你会发现风筝多个怪的时候会让你从容很多
四、插件装好,监视技能失效的功能开好
一、好的战斗开始了,展示我们控制力的时候到来了。
1:首先你要熟练的在我这种没FS按WOW大众们普遍认为缺乏控制队伍里学会如何面对4个怪一堆的情况——我们的目的风筝2个怪。首先放下陷阱,标记要杀的怪,然后再用队长功能标记你要放风筝的怪。DZ或FS(为了简单,后面我直接用DZ来代替你其他能控制怪的队友)闷了一个怪后。用扰乱拉你要冰的怪,切记要用扰乱,这样能确保怪破冰之后目标还是你,继续去追你。然后速度奥射拉你要风筝的怪,按正常情况风筝就是了。你前面破了冰目标仍然你的怪+你正在风筝的怪=2怪你在风筝,利用冰冻陷阱或震荡拉开这2个怪相互距离风筝之。等其他的怪被杀后假死,然后再拉一个怪回来继续风筝放一个怪回去,当然冰冻一个之后再假死会更简单。这样的结果,稳定且很安全的确保队友任何时候都只面对一个怪(特别是面对盘牙里能恐惧和沉默的怪),确保大家的安全。这样队友杀完标记后直接杀DZ闷的怪而不用担心冰的稳定以及闷的稳定,安全系数大大提高。同时也能满足你的欲望,LR能给大家足够的安全。做到这一步就算英雄里你入门了,你的FB被呼唤率绝对有很大提高。关键:1、扰乱拉要冰的怪2、分批把怪放回去。(这里不管你放的这2个怪是F系也好,物理也好都可以这样操作。)
2:面对5个怪一堆的情况。这时候我们的目标--风筝3个。这里的开局和1稍微不一样。为了确保仇恨的稳定,3个怪的目标都是你。开局拉要冰的怪不能用扰乱了,扰乱用来确保其他的怪仇恨是你的。这时候开局用雄鹰,把能+AP的饰品打开,然后41码瞄准+1个平射拉冰的怪。速度换豹子,剩下的2个怪一个用扰乱,一个奥射。扰乱拉的怪再用震荡减速,奥射的怪在跑动中补一个奥射。这样能稳定的确保2个怪的仇恨,同时要风筝的3个怪的距离我们也有效的拉开了。这里的关键就是如何分3次把3个怪放回去(一般需要你风筝3个怪的时候FB里都有足够的空间来让你风筝了,所以不用太担心空间问题)。这时候一般有2个怪离你比较近,破冰找你的怪相对较远。好的你放个冰霜,让近的2个怪减速。然后假死,破冰的怪自然就回去了,冰霜的2个怪还在减速中。然后扰乱,奥射黑起拉仇恨,把这2个怪又拉回来继续风筝。2个怪了,没问题了,继续风筝之。这里关键:1、确保3个怪的仇恨是你2、冰冻和冰霜的合理利用3、分批放回去。好了,做到这一步就离登天不远了。在WOW5人FB普遍缺乏对LR认识的情况下你的能力足够打爆他们的眼球,在他们眼里你就是仙,有可能遇到直接邀请你进大工会下KLZ直接拿装备了(呵呵,我就遇到2次这样的邀请)
3:6个怪一堆的情况,我们风筝4个?很不幸,为了确保队友的安全,我们不能做这种不能100%仇恨稳定的风筝好并分批放回去(分批放回去简单,关键是同时稳定确保4个怪的仇恨有点难)。所以请队里的MS脱光衣服牺牲一次,让怪变成5个1堆吧。
二、对可能遇到的不稳定情况的应变。
1:如果遇到风筝多个远程攻击怪怎么办?答:先开豹子狂跑先。跑出41码后再看情况震荡之,这些远程攻击怪一般都有施法时间,看好插件提示跑远点就可以了。我还喜欢风筝这些怪,应为他们在施法的时候自然就和风筝的近战怪拉开了距离,省下我们的各种控制技能。
2:用好你的BB,猪的冲锋晕1秒,以及胁迫能在你风筝的关键时刻拉开怪的距离。
3:注意在风筝远程怪的时候,如果遇到地形是要转弯过桥或者跳楼梯,同时在这里没有施法地形阻挡的时候万一被远程打晕了怎么办?好的体现勋章功能的时候到了,勋章后继续快跑,远程攻击一般都有施法时间,打晕一次后难道你还让他达晕2次?
三、最后再说点啰嗦话陨系那疤嶙魑狶R你一定要具备一些最基础的技能--跑动中甩震荡、对各种陷阱的理解、以及最基本的分离怪的仇恨、第一时间绊脚或震荡跑向治疗的失控怪以及再次冰冻。
好的,我说完了。希望大家都多挖掘LR的能力,让我们通过自己的实际行动来证明自己,而不是来抱怨。