首先让我们先来了解下2.3的3个改动
一,奥射带驱散
二,瞄准带致死
三,盲区修改
我在说1个...毒蛇陷阱,蛇会寻路..
二,关于天赋
现在流行2种天赋
41/20出满致死射击 41/11/9 射击出到瞄准 生存出人型杀手,鹰眼,诱捕,点满
这2个天赋我个人偏向后者41/11/9,
但我洗了41/12/8,1点鹰眼换到了直取要害上,BB这样点集中正好够用
这里我分析下
我现在兽王S2 2件 ,饰品用工程网+徽章 AP1472,多彩色用的是残酷大地(12敏,3%暴)
版面奥射494,所以我用一恒定技能做比较
41/20/0 天赋下平射503 出暴1193
41/11/9 天赋下平射519 出暴1101
人型杀手这3点真神奇
在暴率为28%左右的情况下 2种天赋的DPS,41/20只比41/11/9有很微小的提升
而牺牲的9点天赋中的6点 获得的收益是巨大的!!
另外,我非常不建议出猛禽,兽王RUSH的精髓就是,把不是木撞的人变木撞轰到死
三,兽王猎人的优点与缺点
呜呼...改朝换代..BLZ号令盗贼,称霸22,33,今民怨四起,兽王猎人铲奸除恶以己任
这里抱怨下DZ的强势
先说优点吧
一,强大的暴发力
二,驱散
三,BB的骚扰能力,兽王1个BB可以成功对SS,元素SM,SQ进行骚扰
四,强大的反控制能力
五,快速的瞄准出致死
缺点
一,抓人能力弱,就是定身吧,给饶起柱子,兽王没脾气
二,18秒技能使用后,能力下降明显,也就是说兽王要打的是RUSH战
要解决此缺点,
第一点,可以与贼/法搭配,如果没有法/贼,我还有另1种方法
第二点,惟有你的队友协助你了,控制治疗/DPS配合RUSH
这里我着重说下第一点的另1种方法,与该物品的秒用
首先侏儒撒网器有3种效果,1,网住目标 2,互相网住,自身瞬移到目标面前 3,网住自己
效果都是10秒
因为兽王免疫一切控制所以,无视第3种效果,
第2种情况实际上在盲区的修改下与第1种效果是一样的,退1步就可以DPS了
楼下肯定要问了,1个网牺牲的东西太多了,
我这样回答你,BB跑起来的时候DPS不能完全发挥,一样损失DPS
我一般使用网在目标徽章已用,同时开兽心,胁迫效果完了后等待2秒在对RUSH目标使用
我55队MS做过实验,400韧的MS,在致死,驱散与定身的情况下,顶着戒律盾
绝对撑不过15秒,因为韧改了,外加我们的BUFF
兽王对高韧布衣一样有高伤害,前提是定点攻击!!
在说说妙用吧,比如1治疗开场饶柱子,或者正好跑到1视角盲区时,网住目标10秒RUSH DPS,必死
在比如,现在强势的盗贼,等他第1次消失后,闪光网之
在或者,战士拦截本队治疗时,网之
.....
此物品绝对又是60级最有价值物品之一
四,说说组合的搭配吧
根据我所说的优点与缺点,我说说几大强力的组合吧
先说22,
贼+兽王,RUSH能力没话说,上去秒吧,给克制组合战+D/SQ
SS+兽王,属于控制+RUSH,给有贼队伍克制
MS+兽王,克制一切法系组合,给有贼队伍克制
元素SM+兽王,最疯狂的DPS,最疯狂的RUSH,最疯狂的进攻驱散
见过0.9秒瞄准吗?见过.0.5秒的稳固吗?
前提SM不给控制,小心有贼
在说说3V3
MS+冰法+兽王,也是我现在的组合
冰法控场,我RUSH,最后4000血 冰法来补刀
贼+兽王+MS/D,RUSH战术
RUSH掉1个就胜利,没什么好说的
兽王+元素SM+1贼/FS
也是RUSH,完美伤害与驱散
保护好元素SM吧
恶魔术+兽王+D/MS
控制+RUSH,可以拖到消耗
总结这个版本,因为BLZ对盗贼与猎人在55的修改,使得盗贼在22,33成为新1带BUG职业
盗贼数量巨增在22,33中,而猎人虽然得以BUFF,射击与兽王以成为了标准的法系杀手
但是射击猎给盗贼的克制仍然没改变
现在只有战士,与兽王对盗贼有一定的克制
此文着重分析兽王如何扬长避短,天赋,物品的选择搭配与比较
没有发扬兽王如何在JJC最强等言论