实际标题为:资料片牧师竞技场面临失业危机?
写前一篇帖子的时候,由于体验不够多,在理解上有一些误差,其次,牧师天赋的改动,再次,由于之前对帕拉丁和小德了解不足,导致文章整体看来不够客观,所以有了这篇 。
先说恢复祷言吧,10秒的cd略长,但是这绝对是超重要的技能,在有可能会被反制的情况下,cd一好就用。个人感觉cd再少2-3秒就可以了。
装备的提升对牧师生存能力的提升很明显,当我近半身紫后,血量提升到无状态9k,配合buff达到11.6k,这样我在被集中活火力的时候,我还可以分心治疗同伴,
但是对牧师治疗能力的提升微乎其微。目前装备与我当年naxx时代差不多,以牧师来说全套t3打娜迦副本都吃得开。
几周的竞技场打下来,我不得不承认,我用任意一个治疗职业,对队伍的帮助都会明显多于牧师。
首先,拯救脆弱dps时的无力,盾的效果虽然被提升了,但是你的盾依然挡不住任何dps职业的“一招”
当你治疗他的时候,带着致死的目标根本挺不了几秒,往往全队的生存寄托在骑士的保护祝福上,保护祝福用掉了队员就开始阵亡了。
这时如果我是洒满或者小德,我可以用地缚图腾极大消弱对方的物理dps,龙卷风战士为治疗提供更长的应急时间。
其次,技能的尴尬,
我们任意技能都超级费魔,在pvp中,为了持久降低治疗术等级显然不可能,先看看我的数值吧,全身70级蓝+紫,
无状态下9k血9k魔375精神56的5秒回魔950治疗。
可以说已经超越了竞技场套装(如果不考虑韧性这一因素)
但是,即使拥有如此装备,我能干什么?起手2次群驱,就是2000多魔,再单体驱散我方进攻目标1-2次又是1千魔,驱散对方帕拉丁无敌又1千,如果对方有洒满,又是一个群驱。
再加上保护型驱散,对方法师一个冰环,牧师一个恐惧都要用掉我2个公共cd和1千多魔。
可以说,起手前我就注定了只有一半魔是可以灵活使用的。
而这1半魔,就是5千魔,一个强效800多,一个快速500多,盾,恢复,各个都是500多。
我是可以做地板,但是前提是队伍里有法师,其次,只要对方有法师在,你就不可能安心喝水,队伍里另外一个治疗只要被控制,你就要站起来帮忙。
看看骑士,一个驱散100多魔,圣闪暴击就免费,由于自身比较硬,可以穿纯治疗装,12k的魔,25的暴击,慢慢刷,刷牧师3倍治疗量轻轻松松。
关键是,2秒的圣闪,无论魔耗,治疗量,hps,都超过牧师,即使没有光明祝福。
我们来罗列一下我们常用的技能,
快速治疗,90%的情况下,这是一个1.5秒治疗1千血的技能(由于对方战士的致死),耗魔500,废物技能。。。
强效治疗,2.5秒治疗3000多,这是牧师主力治疗技能,但是1场战斗中,受到魔法限制,使用次数不会超过10次。
驱散,特点是快,1次两个,缺点还是耗魔。
群体驱散,相对驱散比较省魔,并且可以驱散无敌,但总体看来还是耗魔。
恢复,纯废物技能。
盾,挡对方一招,耗魔500多
把上面的综合一下,就是,既不能瞬间爆发治疗,也不能持久治疗,辅助技能也偏弱,唯一控制技能有cd并且容易解。
我们倒是可以自我安慰一下,“有我们在的时候,骑士可以安心读圣闪。。”但是这只是自我安慰而已。我们不得不面对的现实是:在竞技场,我们治疗很废。
值得欣慰的是,我们起身1.5秒内加血量排4治疗之首,但是pvp中用快速治疗意味着你的目标奄奄一息了。
不过,只要对方没有战士,或者说战士被控制住,牧师几乎神一样的存在,本身牧师就非常适应混乱的场合,再加上对方没有主力协助目标,牧师几乎可以运用所有技能。
5个恢复5个盾再加恢复祷言,完全太过强悍。但是,能控制战士的,除了小德还有谁?
暴雪设计9种各有特色的职业,牧师应该属于灵活的多功能辅助职业,而这个多功能已经被装备磨没了。小副本就是4级治疗术,中副本就是3级强效,大型副本就是7级强效,总而言之就是一个刷。
在装备的辅助下,部分技能显得极为超值,而牧师的超值技能没有竞技场里能用的。。我们最常用的驱散则是最最不合适的技能,1k余治疗量对驱散一点帮助都没有。
另一个,装备极大提升后,技能本身的差别将显得微乎其微。
举个例子,2个技能:甲,3秒加1000,乙,3秒加1500,同样要用300魔,明显乙技能明显强,但是在我们1500治疗的加成下。甲3秒加2500,乙3秒加3000,差距已经不再明显。
再有,装备极大提升后,凡是以百分比提升技能的天赋都显得极为有用,而牧师的此类天赋往往都在第5层以后,很难加到,其他3奶职业则相对容易很多。
尤其是骑士,当暴击提升到一定数值,骑士的天赋使他成为一个永恒之泉。
说到这里,可能很多人会认为这是一个抱怨贴,但是你们错了,在无尽的黑暗里,我抓到了一盏灯。
为什么说我抓到一盏灯不说我找到了出路呢,因为这盏灯很靠不住,也不适合所有人,操作上更有一定的难度。
资料篇中,正统治疗装有大概500余的精神,牺牲一些其他属性比如5秒回魔,可以把精神调到600-630buffed这种高度,而一个饰品,装备时提高15%战斗回魔,使用后又可以增加130的精神,为此,我特意点了精神分流。
在竞技场中,由于暗言术:死的存在,我们杀水元素,暗影使魔易如反掌,精神分流一出,我们就像神一样,拥有600余伤害2000余治疗,惩戒平推都能打出1000左右,一个快速能加到2300,强效治疗则有5k左右,几乎可以无视战士的致死了。
而且先杀使魔,再杀水元素,可以保持你的分流一直在,有分流,魔法再生极快(80%的施法中回魔),5点天赋几乎可以让你的魔再翻一倍。这是相当可怕的。
但是此套打法必备两套装备,一套高血量一套高精神,入场时高血量,当确定自己不是目标后换治疗装。不必担心换装损失那2千多魔,瞬间就恢复回来。
此打法正在实践,但是效果很不稳定,主要是对方的使魔时机,如果对手放得很晚,我就会很被动,杀使魔要3.5秒的时间,在这段时间我的队友很危险。不过好在90%以上的高级队伍,牧师的暗影使魔在初期就会放。
不过相信精神分流马上就会被暴雪削弱。
我很奇怪,作为一个牧师,好好加血应该是本分工作,为什么我想拥有“接近”综合职业的加血能力那么难呢?
为什么我非要走邪门歪道不可呢?
回头竞技结束了,看到前十名的队伍里,出战阵容有8大职业独却牧师的时候,暴雪应该会清醒吧。
我一直很乐观,相信玩牧师坚持了2年多的人都很乐观,但是我真的担忧牧师的前景。。
最后,好像所有排名靠前的队伍,常规阵容都是3治疗,或者2.5治疗。可能就跟牧师的废柴有关吧。