有人说资料片暗m用了吸血鬼之触可以成永动机了。开始我还不相信。所以动手算了一下。
使用到的天赋为吸血鬼之触,苦难,暗影形态,黑暗,精神专注,暗影之波,强化痛(精神专注也不一定要,加了更彻底而已)。另外考虑到raid中一般都有暗影诅咒,计算中同时考虑了暗影诅咒。药水和其他buff未加入考虑(其实是太多了考虑不过来了==!)。
假设该暗m拥有以上buff,5层暗影之波,加成系数记为1.68(全部按乘法计算,可能偏高?)全身装备法伤(或暗伤)500。
战斗时间以24秒为单位(以1个痛为准),一单位时间伤害为痛+24/15秒吸血鬼之触+6次精神鞭笞。
伤害damage=(1236+500)*24/18*1.68+(650+500)*1.68*24/15+(528+500*.57)*1.68*6=15174.88
每秒伤害dps=13097.37/24=632.29
魔法消耗manacost=575+425+230*6*.85=2173
每秒消耗mps=90.54
由吸血鬼之触获得魔法managain=758.74
每秒获得gps=31.61
如上计算,500法伤的暗m(在tbc应该算大众装了)算上装备回蓝(30-50mana/5s应该比较简单),精神回蓝,再配合药水(超能,回蓝油),完全有做永动机的能力!而且可以提高小队成员30点以上的5秒回蓝!
ps:如上打法仅仅为了计算方便,并且没考虑如解debuff,跑位,仇恨等问题。如果打树桩boss,该打法应该已经比较理想了。
另附装备加成法伤700的数据
shadowdamage=(1236+700)*24/18*1.68+(650+700)*1.68*24/15+(528+700*.57)*1.68*6=17309.6
dps=13097.37/24=721.23
manacost=575+425+230*6*.85=2173
mps=90.54
managain=865.48
gps=36.06
由于耗蓝是固定的,所以装备加成的法伤和回蓝可以适当平衡,不必追求太高的法伤。
附相关天赋和法术数据
法术
吸血鬼之触等级3暗影法术
425mana30码
1.5s
15秒内对目标造成650点暗影伤害,期间施法者对该目标造成的任何暗影伤害都将使队友恢复相当于该伤害总量的5%的法力值。
暗言术·死等级2暗影法术
309mana30码
瞬发6.0秒
对目标造成572-664暗影伤害。如果目标没有死于暗言术:死,则你将受到同等的伤害。
暗言术·痛等级10暗影法术
575mana30码
瞬发
18秒内对目标造成1236点暗影伤害。
心灵震爆等级11暗影法术
450mana30码
1.5s8.0秒
对目标造成708-748点暗影伤害,会引起大量仇恨值。
精神鞭笞等级7暗影法术
230mana20码
瞬发
3秒内对目标造成528点暗影伤害并使之减速50%。
吸血鬼之触15秒期间施法者对该目标造成的任何暗影伤害都将使队友恢复相当于该伤害总量的5%的法力值。
天赋
苦难你的痛,精神鞭挞,吸血鬼之触对目标造成额外的5%法术伤害。
暗影形态暗影伤害提高15%
黑暗暗影伤害提高10%
精神专注心灵震爆,精神鞭挞,精神控制法力消耗减少15%
暗影之波暗影伤害提高15%
强化心灵震爆cd减少2.5秒
强化痛痛持续时间延长6秒
暗影诅咒暗影伤害提高10%
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