手握圣光,却望不到天堂:牧师为什么被歧视

作者:佚名

对于一个牧师而言,医治世人是他一生的目标。当一个个冒险者在生命垂危之时,身上冒出温暖的圣光,那他该带着怎样的感激。然而,这个为游戏牺牲最大的职业,在游戏中,却是最受到歧视的——那些曾受过牧师恩惠的人,在利益面前的面目是如此可憎……

光暗交织

每一个牧师,都有向往黑暗的渴望。这并不仅仅是一句口号,早期,几乎所有新手在选择职业时都会被老玩家这样告戒:暗影牧师是非常强的,野外PK无敌。于是,无数牧师就这样带着对未来的期待和懵懂进入了艾泽拉斯世界。

暗影牧师为什么强?原因有很多,不同玩家看法也不尽相同,但是这与当时的游戏环境是密不可分的。要知道,当时玩家装备可不想现在这么精良,魔伤装这个概念更没有普及。暗影牧师之所以能获得“PK无敌”(当然,这只是相对)的称号,更多的是因为其特殊的作战能力。

暗影形态,这个可以说是暗牧标准天赋的技能,当一个浑身漆黑的牧师走向你的时候,你的第一反应也许是这样:一个暗牧来了,他很耐打,他的伤害也很可怕。而一个圣骑或者术士跑过来的时候(指版本未修改前),你的第一反应是:为了部落(联盟),我要干掉他。

为什么,不同职业会产生截然不同的反应呢?首先是暗影形态这个逆天状态的存在:暗影伤害增加15%,受到的物理伤害伤害减少15%,确保了暗牧在有足够防护能力的情况下,也具备了非常优秀的输出能力,毕竟15%暗影伤害增加是谁也无法忽视的。而痛,在当时也成为了牧师的标志性技能,其强大程度一度超越了术士这个诅咒大师——这是一个让术士尴尬却又不得不承认的事实。而心灵震爆、精神鞭笞、痛这三个暗影牧师必用的技能也成为了他纵横沙场的三板斧。

如果不幸你还是一个亡灵牧师,那么对手则更加胆寒,双DOT外加吸血鬼的拥抱保证了暗影牧师在无法使用治疗法术的情况下,还具备很好的战斗恢复能力。而沉默,心灵尖啸等控制与反控制技能也使暗牧的风头一时无两。

当然,最关键的原因是,在三大副本时代,整个队伍对于治疗的要求远不象现在RAID这样苛刻,而副本战斗过程中,暗牧与神圣牧师最大的区别恐怕就是在单次有效治疗的效果。考虑到戒律天赋是必加辅助天赋,而暗牧最大的问题就在于技能耗蓝过大,显然,在三大副本时代,还没有哪个BOSS对治疗系提出那么高的要求。

还有一点,同样让人难以忘怀,一个能打能加能辅助的暗影牧师,其治疗能力完全与一个神圣牧师没有差别。至少在效果装,回蓝装,精神装还没普及的时候,暗牧的治疗能力还是值得肯定的。那么,为什么要选择一个神圣牧师而放弃一个暗影牧师呢?这是当时玩家的普遍看法,也是暗牧盛行的原因。

那是最好的年代,每一个牧师上线都会有无数人抢着问候,然后彬彬有礼的问:下XX副本吗?N Q 1,就等你了。不得不承认,这种被人需要的感觉也确实非常爽。正由于治疗受重视,使得牧师在很多时候卷入小纠纷时都会有意无意的偏袒。可以说,除了不是罪大恶极的行为,人们是不会轻易“抛弃”一个牧师的。

好景不长,MC的出现,立刻对整个游戏的职业体系产生了巨大的冲击。还沉醉在三大副本那些蓝色以及飘渺紫装的玩家猛然发现,这个40人进入的副本,竟然会有如此优秀的奖励。一时间,各大公会都为之疯狂,有实力的立刻安排公会中固定成员开始组建团队。人数不够的小公会,也纷纷开始新一轮的合并,向MC这个宝藏进发。

然而,新的问题又出现了。在玩家普遍是环保装的情况下,一个全身蓝装的战士恐怕也无法承受怪物数千伤害的迅猛打击。同样,怪物本身十数万的血量,也对团队的持续作战能力提出很高的要求。在这种情况下,原本的组队模式就存在问题了——治疗数量远不够满足需求。一方面,这些团队开始继续招募更多治疗职业,另一方面,则开始强制要求治疗职业更换天赋,以提升它们的治疗能力。作为团队的主力治疗职业,牧师首当其冲,成为第一批为了“团队利益”牺牲的职业。

当然,从现在的眼光看,这种做法无可厚非。毕竟和暗影牧师相比,神圣牧师具备单次治疗能力强,持续治疗效率较高等特点,在团队DPS足够的情况下,治疗没有任何理由输出。从另一方面说,即使牧师想输出,暗影牧师也存在着很严重的持续作战能力问题。精神分流这一关键天赋,在血量暴涨的怪物面前,根本发挥不出应有的作用,更不用提在BOSS战中,暗影牧师不佳的表现了。

谁又知道,这一次“改革”的风潮,又会如此彻底与无情,至此,所有参加RAID的牧师基本与暗影无缘。

挣扎的灵魂

集万千宠爱于一身的牧师,难免会有部分人滋长出骄傲的情绪。最为明显的一个特征是,这些人往往带有“我是大爷我优先”的态度。掉了布衣装备,甭管有用没用,先ROLL再说。下副本,没人拉不去,老团灭的不去,没有水的不去,要抢装备的不去。

这种牧师多不多?不多,真的不多,但是却造成了很坏的影响。试想,都是下副本的,凭什么你治疗就要搞优先?你优先治疗装咱们没意见,可你优先这DPS装算什么?当然,在那个时候,还没有治疗与魔伤装如此晋魏分明的区别。可也正因为如此,才使得三大布衣之间的争执变得激烈起来。必须要说明的一点是,最早的T0系列装备,以术士的鬼雾套装最佳,套装中极少有被视为“鸡肋”的精神属性,耐力与智力的加成相当可观,因而引得三大布衣抢夺不止。

也许有人会问,这有什么好争的,不就一套蓝色套装吗?这话对,也不全对,要知道在当时,一套T0那可是身份和实力的象征。而这些套装中,以鬼雾最优秀,博学者次之,虔诚最差(就战斗力而言)。OK,纠纷产生了,在暗牧盛行的年代,一套高血高智力的装备明显比那套精神奶装要吸引人,更不用提套装特效了。而暗影牧师与法师,也经常垂涎于术士的那套鬼雾套装。尽管在队伍中有术士的情况下,大部分牧师不会贸然出手抢夺,但无可否认,还是有部分玩家做出让人不齿的行为。

显然,这并不是导致牧师未来受“歧视”的关键,可这种现象无疑在其他职业心中埋下了一丝阴影。于是,大论战开始了。游戏开始时人人彬彬有礼,互相谦让装备的氛围很快就被粗暴的NINJA和可笑的观点破坏殆尽。牧师该不该拿鬼雾?盗贼该不该拿上古骨弓?每个人都有一套自己的理由,显然,牧师在副本中的地位决定了他再一次占了上风。

每一个从公测走来的术士相信都会记得那时的大论战,在相互交锋达到最火热的时候,同意其他职业(尤其是牧师)拿鬼雾套装这一观点一度占据上风。很快,DPS职业意识到,当这种论调持续下去的时候,他们迟早要引火烧身。渐渐的,一项针对治疗职业的舆论合围开始逐步流行,即便是在队伍中没有相应职业的情况下,治疗ROLL这些装备也会受到一定的谴责。

有人会说,我下副本完全没有这个问题啊?队友也很宽容。的确,这种情况并不少见,甚至说在一个服务器里,一个牧师2次下副本会得到2次截然不同的结果。但是作为一个普遍的现象,治疗职业确实在游戏里开始受不公正的待遇。尽管在普通副本中,在没有DPS需求甚至有需求的情况下,牧师也拥有同等ROLL装备的权利,可所有人都清楚,一旦装备品质提升,等待牧师的也许就不会是如此和蔼的面孔。

正式进入RAID时代,牧师开始察觉到郁闷了,在其他DPS职业兴高采烈的拿着一套套属性优良的套装时,牧师却不得不接受他们的套装是纯粹为RAID服务的事实。当然,从副本以及团队角度看,这一设置无可厚非,毕竟作为DPS职业之一的战士,也需要做出相应的牺牲。

可是问题是,与战士相比,适合牧师的散件DPS装少的可怜不说,即使是仅有的那么几件,其他布衣职业也争抢着抛出大把DKP。而战士,则悠闲的拿着只有他们可以使用的板甲输出装,洗成武器战,狂暴战,堂而皇之的出现在团队之中。

为什么DPS战士可以出现在团队中,而暗牧却不可以?原因很简单,布衣散件多的是人要,而板甲输出装联盟方只有圣骑“勉强”算一个竞争者,部落方更只有战士一个职业含泪笑纳。哦,也许我说的不尽详实,一些其他布衣职业不要的散件,比如BWL老7掉的那个腰带,团队还是会慷慨的赠送给牧师的——以NAXX开荒的名义,强X牧师。

牧师为什么不能拿输出装?每一个团队都有几乎一致的理由:因为团队需要。既然是团队利益,那么具备治疗能力的职业显然就应该,也必须做出牺牲,这个是恒古以来不变的定理,这是曾经你们治疗装大爷的代价,这是WOW的规则。

谁定的?

版权所有:福州网游信息科技有限公司
Copyright (C) 2005-2007 766.COM All Rights Reserved
点击数: