作者:佚名
精神值/4+13这是处于非施法状态下MS每2秒一跳的回蓝量,那么1精神在非施法状态下,的回蓝量就是:
1/4=0.25,每2秒0.25蓝.换算成5回就是0.25*2.5=0.625蓝,5回0.625.
非施法状态下1精神的回蓝量是:
1/4*0.3=0.075,每2秒0.075蓝.换算成5回就是0.075*2.5=0.1875,5回0.1875.
战斗过程中基本没有可能完全保持这2种状态中的其中一种.总是在交替进行的.
那么在实际应用中1精神究竟能换算成多少5回蓝计算呢?
在这里我们引入一个变量X.X代表的是一场战斗中处于非施法状态的时间比.通过这个变量我们可以计算出1精神的价值到底相当于多少5回.
战斗中1精神得到的5秒回蓝总量为:施法状态下1精神的回蓝量*施状态占用的时间比+非施法状态下1精神的回蓝量*非施法状态下的时间比.
0.1875*(1-X)+0.625*X
30%处于非施法状态是个比较贴近实际的比例.在这种情况下1精神大约相当于0.3185的5秒回蓝量:
0.1875*(1-0.3)+0.625*0.3=0.3185
1精神除了提供回蓝外还能够提供一定的治疗量.为了方便与5回价值的换算.这部分当然不能忽略.
RAID中强化精神10%全效果,精神指引25%全效果,一共是35%.1精神就可以得到0.35的治疗效果(由于0.35的全伤在RAID中的价值并没有那么大所以只计算治疗效果).治疗效果可以通过各种天赋放大.比如精神治疗.治疗增效.强化恢复.等等.这里只计算出得最多的精神治疗的10%,其他就不计算在内了.
为了方便衡量精神的价值.我通过暴雪设计的宝石,一个是5回3,一个是18效果.来衡量效果与回蓝的价值换算.也就是6:1.
这样精神带来的治疗效果加上精神治疗的加成换算成5回约等于:
1精神效果加成价值=1*(精神指引25%+强化精神BUFF10%)*(1+精神治疗10%)/6
(0.35*1.1)/6=0.06417
这样1点精神的总价值为:
0.3185+0.064167=0.38292
也就是说对30%时间处于非施状态的MS来说,1精神的价值约等于5秒回0.38292蓝.
加了救赎之魂以后由于精神总值提高了5%,1精神的回蓝价值相应被放大为5秒回0.402066蓝:
0.38292*1.05=0.402066
人类MS由于有人类精魂这个天赋,当人类MS点出救赎之魂时,数值继续被放大.此时约为5秒回0.4422726蓝:0.38292*1.05*1.1=0.4422726(根据388精神增量的实际测试结果。人类精魂和救赎之魂所增加的天赋比例是相乘而不是相加的。王者祝福也是相乘的)
当有王者祝福时,这个比例跟着继续扩大。此时价值接近5秒回蓝0.4865.
0.38292*1.05*1.1*1.1=0.48649986
也就是说对一场战斗中30%时间处于非施状态,天赋出强化精神,冥想,精神治疗,救赎之魂,精神指引,无月布套.的人类MS来说,1精神的价值约等于5秒回0.442蓝.而此时拥有王者祝福的话。1精神的效果可以达到5回0.4865,也就是2精神的价值约等于5秒回1蓝。
虽然这样的数学模型不一定能准确的量化精神与回蓝的换算.但就个人来说,能够当成一个价值对比的依据.
最后列出完整的公式.1精神在战斗中的价值换算成5回约为:
[(非施法状态1精神回蓝量*非施法状态所占比例)+(施法状态1精神回蓝量*施法时间所占比例)+1精神带来的效果加成价值]*(1+天赋带来的精神加成)*(1+王者祝福精神加成)*(1+种族天赋的精神加成)
模本为:人类MS,天赋出强化精神,冥想,精神治疗,救赎之魂,精神指引,无月布套,有王者祝福.X为战斗过程中非施法状态所占用的时间比例.
[(1/4*2.5)*X+(1/4*0.3*2.5)*(1-X)+(0.35*1.1)/6]*(1+0.05)*(1+0.1)*(1+0.1)
各位如果想知道究竟自己用5回好,还是精神好.可以通过插件统计出自己在BOSS战中非施法状态所占用的比例.然后将它代入公式中的X.这样就能算出自己1精神等价的5回量.
1/4=0.25,每2秒0.25蓝.换算成5回就是0.25*2.5=0.625蓝,5回0.625.
非施法状态下1精神的回蓝量是:
1/4*0.3=0.075,每2秒0.075蓝.换算成5回就是0.075*2.5=0.1875,5回0.1875.
战斗过程中基本没有可能完全保持这2种状态中的其中一种.总是在交替进行的.
那么在实际应用中1精神究竟能换算成多少5回蓝计算呢?
在这里我们引入一个变量X.X代表的是一场战斗中处于非施法状态的时间比.通过这个变量我们可以计算出1精神的价值到底相当于多少5回.
战斗中1精神得到的5秒回蓝总量为:施法状态下1精神的回蓝量*施状态占用的时间比+非施法状态下1精神的回蓝量*非施法状态下的时间比.
0.1875*(1-X)+0.625*X
30%处于非施法状态是个比较贴近实际的比例.在这种情况下1精神大约相当于0.3185的5秒回蓝量:
0.1875*(1-0.3)+0.625*0.3=0.3185
1精神除了提供回蓝外还能够提供一定的治疗量.为了方便与5回价值的换算.这部分当然不能忽略.
RAID中强化精神10%全效果,精神指引25%全效果,一共是35%.1精神就可以得到0.35的治疗效果(由于0.35的全伤在RAID中的价值并没有那么大所以只计算治疗效果).治疗效果可以通过各种天赋放大.比如精神治疗.治疗增效.强化恢复.等等.这里只计算出得最多的精神治疗的10%,其他就不计算在内了.
为了方便衡量精神的价值.我通过暴雪设计的宝石,一个是5回3,一个是18效果.来衡量效果与回蓝的价值换算.也就是6:1.
这样精神带来的治疗效果加上精神治疗的加成换算成5回约等于:
1精神效果加成价值=1*(精神指引25%+强化精神BUFF10%)*(1+精神治疗10%)/6
(0.35*1.1)/6=0.06417
这样1点精神的总价值为:
0.3185+0.064167=0.38292
也就是说对30%时间处于非施状态的MS来说,1精神的价值约等于5秒回0.38292蓝.
加了救赎之魂以后由于精神总值提高了5%,1精神的回蓝价值相应被放大为5秒回0.402066蓝:
0.38292*1.05=0.402066
人类MS由于有人类精魂这个天赋,当人类MS点出救赎之魂时,数值继续被放大.此时约为5秒回0.4422726蓝:0.38292*1.05*1.1=0.4422726(根据388精神增量的实际测试结果。人类精魂和救赎之魂所增加的天赋比例是相乘而不是相加的。王者祝福也是相乘的)
当有王者祝福时,这个比例跟着继续扩大。此时价值接近5秒回蓝0.4865.
0.38292*1.05*1.1*1.1=0.48649986
也就是说对一场战斗中30%时间处于非施状态,天赋出强化精神,冥想,精神治疗,救赎之魂,精神指引,无月布套.的人类MS来说,1精神的价值约等于5秒回0.442蓝.而此时拥有王者祝福的话。1精神的效果可以达到5回0.4865,也就是2精神的价值约等于5秒回1蓝。
虽然这样的数学模型不一定能准确的量化精神与回蓝的换算.但就个人来说,能够当成一个价值对比的依据.
最后列出完整的公式.1精神在战斗中的价值换算成5回约为:
[(非施法状态1精神回蓝量*非施法状态所占比例)+(施法状态1精神回蓝量*施法时间所占比例)+1精神带来的效果加成价值]*(1+天赋带来的精神加成)*(1+王者祝福精神加成)*(1+种族天赋的精神加成)
模本为:人类MS,天赋出强化精神,冥想,精神治疗,救赎之魂,精神指引,无月布套,有王者祝福.X为战斗过程中非施法状态所占用的时间比例.
[(1/4*2.5)*X+(1/4*0.3*2.5)*(1-X)+(0.35*1.1)/6]*(1+0.05)*(1+0.1)*(1+0.1)
各位如果想知道究竟自己用5回好,还是精神好.可以通过插件统计出自己在BOSS战中非施法状态所占用的比例.然后将它代入公式中的X.这样就能算出自己1精神等价的5回量.