[WLK]黑人消息分析与未来PVE展望

2008年08月04日 作者:佚名 进入论坛

黑人消息分析与未来PVE展望] 从现在Beta的改变力度来看 牧师不像会有更多改动了 如FS那样天赋大改应该不会出现了 所以这文章应该还算有那么一点点意义吧

  本文主要说PVE 毕竟PVP要横向比较其他职业 现在还做不到

  首先让我们整理一下PVE黑人我们已经得到了的信息
  
1 暗牧没有增加单体伤害手段 加了一个AOE
  2 深暗影天赋 扭曲信仰 30%精神转法伤 每一层你的暗影DOT提高心暴和鞭子5%伤害
  3 心暴和灭175%暴击 天赋仅增加10%暴击 灭反伤降60% 加速仍然不作用于DOT
  4 强化暗影形态70%防打断 暗影形态30%减仇恨
  5 鞭子仍然20码 仍然不能暴 仍然受二元法术加成
  6 终极天赋石化6秒回6%血6%蓝 期间不能动不能施法
  7 戒律第一行+5%法伤
  8 强化精神分流 心暴和灭暴了之后精神翻倍8秒 其间按5秒外50%回蓝
  9 暗影集中只有3点了 +3%命中 -6%暗影系蓝耗

  1 黑人没有增加攻击输出手段 又没有改变现有法术的作用方式 结论:WLK中黑人的DPS相比于TBC应该不会有很大的飞跃

  多了一个引导AOE DPS不如奥暴 蓝耗不如BLZ DPS蓝耗都不如种子 当然我们也可以换个角度说 这个AOEDPS比BLZ强 蓝耗比奥暴强 种子是BUG我们不讨论 个人心态吧。。。

  现在已知这个AOE单发能暴 那么另外一个重要的问题就是这个AOE是否每叠都能叠暗影之波 如果答案是肯定的 黑人+SS的暴力AOE组合将非常无敌 非常期待先行者就这一点给出测试结果

  2 由于精神对法伤有加成 虽然具体换算还没有数据支持 但是个人倾向于黑人的装备选择将与神圣靠近 都会选择属性法术加成 但是高端装备必带的加速属性不能作用于DOT始终是硬伤 在高延迟下鞭子也不如读条的法术好衔接 难以获取加速的最大价值 总而言之就是黑人的装备仍然会很尴尬

  绝大多数黑人也就两个暗影DOT而已 那就是心暴和鞭子伤害提高10% 对得起这天赋的位置了 毕竟它实在是太深了。。。而且补触还是挺烦的。。。

  3 暴击提高数字大了一点 从150%提升到了175% 对于DPS的提升还有待研究 毕竟暴率下降了
  考虑到加速对痛不作用 四个主攻技能有两个不会暴 黑人对于装备属性的利用率仍然非常低下 在装备选择上只有选择高法伤 唯一的改变是黑人需要一定的命中了 可以用来适当平衡属性

  4 强化暗影形态70%防打断 暗影形态减少30%仇恨 注意前面和后面是两个天赋 吸血鬼和强化吸血鬼的区别

  虽然防打断是从100%Nerf下来的。。。我先不说对于鞭子的意义 我想说的是一个少人关注的角度:这个70%防打断会怎样做用于精神控制 现在精神控制成功之后进入一个45秒的引导状态 MS本人被怪拍一下引导条减少20秒 基本上本人被拍两次就意味着控制结束 如果这个天赋作用于控制后的引导的话 精神控制在英雄副本中意义将有很大的提高

  后者则是我对黑人最大的信心来源 考虑到拯救和宁静TT已被取消 而从现有资料看Tank的仇恨能力也并没有发生飞升 那么WLK很有可能回到大家看着仇恨输出的地球时代 而黑人可以靠天赋减下来54%仇恨 在和其他DPS职业竞争的时候获得了很大的优势 纵观FS和SS的新天赋 普遍是增加伤害却少见减少仇恨的 大家可以想象没有拯救的牺牲毁是如何成为团队毒药OT之王的 同样的问题WLK中很有可能在火法身上重演 当然具体如何还要看实战测试 或许是我在自欺欺人也未可知。。。

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