防骑其实是强悍的MT

作者:佚名

想说说防骑,目前我们服务器的防骑稀有得一塌糊涂,总有人说,防骑如果真的对团队有帮助,那么为什么没有公会培养?(囧,其实摆明是因为奶Q光芒四射)总有人质疑防骑的能力。尽管跟过我打副本的人,都已经很明白防骑原来都很强,但是我相信还是有必要将更多关于防骑的优劣势描述出来。我承认战士是适应性最强的最全面的坦克,但是防骑以及熊T就好比两张特别的王牌,RL在适当的时候起用这两张王牌,必然会有奇效,就看会不会用。

  1.防骑的骄傲:免碾压

  长话短说,直接说结果。当躲闪,招架,格挡,以及怪的未命中,这4个属性也就是4维,超过102.4%,将不会受到怪的碾压。到了海山,有2T6以及极品防御散件的最高端战士,在不开盾档的情况下4维达标,可以绝对的免碾压。而目前,由于盾档是加75%格挡率,对于大部分的战士来说,只要盾档在,就是免碾压的,基本上没有任何门槛可言。但是,由于盾档的时间问题,被消耗盾档后存在一定的无盾档时间真空期,而这个真空期吃碾压的概率是很高的。以格鲁尔作为例子,战士盾挡是5秒CD挡2次。也就是说这被挡的2次之内,必然不会被碾压。如果格鲁尔的普攻是2秒/次,那么CD一到就开盾档的话,2次格挡得10秒内,必然不会被碾压 (4次),而格鲁尔攻击你 5次,如果前4次都被挡,那么最后一下攻击,长得丑的话,就会碾压。格鲁尔的碾压,9层10层是打9K-10K,长得丑吃那么一下半下再接个普通攻击是很容易秒TANK的。当然,格鲁尔的攻速不高,一般战士吃碾压的几率也不高,但是吃一次就很容易秒一次。

  我们再来看看防骑,对应的神盾技能,强化后是10秒格挡8次。但是只提高30%的格挡几率,而且CD就是10秒,可以全程任何时间保证神盾是开着的。对于普通防骑来说,即使开了神盾,4维也凑不上102.4%,免碾压是不可以的。这也是我常说的,优秀的防骑存在装备门槛的原因。而对于拥有一定装备基础的防骑来说,开神盾达到102.4%根本不是问题,而10秒格挡8次,基本上不存在时间真空期,(10秒打你8次的BOSS,你遇到过没?有这样的BOSS,战士的2次盾档可以说瞬间被消耗,等着吃连续的碾压好了。)说起来,卡拉赞的罗密欧攻速已经够快了,但是10秒内依然无法消耗掉我的8次格挡。

  OK,再来看看野德,由于先天性的不足,缺乏招架以及格挡属性,4维属性只有2维有效,往死里堆都是堆不上102.4%的。所以碾压是只能硬吃。当然,由于超高的AC减免,野德即使吃碾压也不比普攻高多少的。题外话,TBC之前的野德,不光吃碾压,而且由于缺乏防御技能装备的支持,还吃暴击。但是TBC之后天赋降暴以及装备的支持,野德也跟战士防骑一样,不吃暴击了。

  总结:防骑是现阶段最好的免碾压坦克。

版权所有:福州网游信息科技有限公司
Copyright (C) 2005-2007 766.COM All Rights Reserved
点击数: