1.绿光只会从玩家背后刷新,所以进入2阶段后让所有人背对中间位置,随时准备往大树的左侧或右侧跑,切忌不要横穿东西方向跑,1阶段靠近大树左侧的玩家往左,靠大树右侧的玩家往右侧跑。
2.骷髅是沿着绿线轨迹依次刷新,第一次刷3个,然后每隔3码左右刷1个
3.骷髅从绿光中刷新时会对离他最近的目标有一个初始仇恨,所以要让治疗远离绿线,防骑则要贴着绿线拉怪。
具体拉法:
1.前3个骷髅,第一时间飞盾拉住(注意不能在绿线周围有图腾,不然骷髅会飞一样的奔过去打图腾造成飞盾连不到其他骷髅)
2.然后沿着绿线轨迹横向移动10码左右,一个奉献,这样可以保证第4,5,6,7个刷新的骷髅都踩进奉献
3.绿光尾部应该有2到3个骷髅可能踩不到中间部分的奉献,8号审判,9号驱邪,10号正义防御。
4.10只骷髅全部拉住后,第二个奉献,这样第一条绿线的骷髅已经完全拉稳。
5.事先安排好某猎人在防骑脚下放冰霜陷阱。而防骑这时必须最快速度赶往第二条绿线(正义追击要点,有迅捷药水的话最好喝)
6.第二条绿线刷出的前5,6个骷髅靠其他职业的控制技能和猎人的陷阱(有防战的话帮忙拉下),坚持到防骑赶到。
7.防骑赶到后站在骷髅群中,释放神圣愤怒。就此,骷髅全部拉住。
草图
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防骑拉骷髅真的是一个团队活动,不是QS的个人秀,如果没有让团队转变这个观念,即使FARM了也会比较累。
首先是全队的环型站位,其次战士刺耳,熊T挫志,治疗去QS身边和身后刷有效,SM地缚,LR陷阱,MS紧跟QS刷群加后的渐隐控制怪队形,还有QS们盯着GRID给必要的人放保护祝福,这些活动都是团队的必要举措,光在理论和站位上靠QS自己独立完美拉住所有小怪...那,真的是可靠而稳定的拉怪方式么?
没别的意思,只是劝提高自己的同时别忘了让你的队友和你共进,这比刻苦钻研复杂的跑位更有效。何况您图中的完美小怪出现点和行进路线在现实中是不可能一直出现的,从风险均摊角度来说,依靠一个人持续高水平发挥不如依靠多人的协调互补来的收益高。
TBC之后,大家更加明白的一件事就是——无论PVP还是PVE其实都是团队配合的胜利。
