作者:佚名
根基图腾是对法系职业最有决定性的因素,也是萨满图腾中最神奇的东西,即使萨满自己也无法理解到它的奥妙。
所谓知己知彼百战不殆,成也根基 败也根基。
实验1:根基的距离
按技能叙述说20码半径、天赋可加致30码半径,也就是说离图腾30码以内都应该可以照顾到。
但事实上应该是28-29左右,以30码的暗影箭为例,以根基为目标测试,当距离足够攻击到根基的位置,萨满与术士交换站位,却发现根基不能顾及到萨满,然而必须在往前走1小步。
根基可以无视最大距离的免疫魔法,当萨满与法师站在同一直线上,萨满离根基28-29码的距离,也就是最大作用范围,法师在离萨满30码的另一侧,距离根基60码不到一点的地方对萨满使用魔法箭,它依然会直飞根基而去,这也就是在AV能经常看见的弹道导弹....
实验2:有趣的10秒规则
“每10秒吸收一个有害法术”这种缺水准的注释的确很让人头痛,经测试可以理解为“每10秒加1次免疫1次魔法的buff”,若该法术有起始伤害(例如各种魔法箭类属性,以及献祭、月火等等),根基则摧毁。
如果是DOT(如痛苦诅咒、暗言痛)或者其他减益debuff根基的buff则消失,直到下次10秒判断。
这是1个非常RP的设定
举个例子,
1 2 3 4…8 9 自上次判断第9秒的时候如果萨满遭受1次DOT免疫,则第10秒会再出现1个根基buff,从而抵消2次魔法。比如法师有时候羊1次免疫后,气定再羊会连续免疫2次羊。
当然运气不好的话可能正好踩点在1秒判断的时候遭受了1次DOT那必须要等9秒后才能免疫第2次。
这是RP1。
RP2是距离也受到这个10秒判定。
当你走出根基图腾范围的时候并不会立刻消失根基的buff,而是会等到下1次10秒判断你是否在图腾范围才会消失。
同理,走进根基范围也不会立刻出现buff。
这样造就了2个神奇的bug,也就是常有的月经帖:
“为什么我在图腾范围(buff存在的时候)却没有免疫法术”
“为什么有个法师连羊我N次都免疫(有个术士连上我N个DOT都免疫)”
当超过图腾范围的瞬间,对手使用了瞬发法术打掉了根基(比如shock类或者火冲、暗影灼烧)但是此刻你已经超出图腾范围无法判断根基是否以被清除,而范围外必须要等下个10秒判断,这就是有时候你看到你依然还有着根基的buff,却遭还会受到魔法攻击的原因。
根基的存在和buff的存在不同步。
连续免疫N次变羊,是因为你走出了图腾范围,没达到下次10秒判断的时候法师羊你,由于萨满已经出了图腾作用范围,buff消失要等到下次10秒判断,但图腾确实还存在着。所以出了图腾范围到下次的10秒判断这段时间内法师无论羊多少次、或者术士牧师给你上多少次DOT都是免疫的,相当神奇哦!
这种情况也很少出现,因为也可能踩点,9秒的时候跑出范围 - -
实验3:弹道法术
有飞行弹道的法术,只要有根基buff的存在,就可以同时吸收2个以上。
比如在根基buff存在的时候,术士和小鬼同时发出暗影箭和小火球,这样2个法术都会飞去根基上。
同理还有法师的火球+气定炎爆,都飞去图腾的笑料。
但是没弹道的法术不能这样~ 比如火冲、瞬法DOT之类。
实验4:特例
死亡缠绕
这个法术是目前唯一一个有初始伤害,却被当作DOT吸收的法术,如果死亡缠绕打到根基上,根基并不会消失,依然会等着下次的10秒判断。
点燃
萨满中了献祭,插下根基,你会发现术士的点燃击中了你的根基,然则献祭的debuff也消失了… 好似他用法术帮你加血 - -
所谓知己知彼百战不殆,成也根基 败也根基。
实验1:根基的距离
按技能叙述说20码半径、天赋可加致30码半径,也就是说离图腾30码以内都应该可以照顾到。
但事实上应该是28-29左右,以30码的暗影箭为例,以根基为目标测试,当距离足够攻击到根基的位置,萨满与术士交换站位,却发现根基不能顾及到萨满,然而必须在往前走1小步。
根基可以无视最大距离的免疫魔法,当萨满与法师站在同一直线上,萨满离根基28-29码的距离,也就是最大作用范围,法师在离萨满30码的另一侧,距离根基60码不到一点的地方对萨满使用魔法箭,它依然会直飞根基而去,这也就是在AV能经常看见的弹道导弹....
实验2:有趣的10秒规则
“每10秒吸收一个有害法术”这种缺水准的注释的确很让人头痛,经测试可以理解为“每10秒加1次免疫1次魔法的buff”,若该法术有起始伤害(例如各种魔法箭类属性,以及献祭、月火等等),根基则摧毁。
如果是DOT(如痛苦诅咒、暗言痛)或者其他减益debuff根基的buff则消失,直到下次10秒判断。
这是1个非常RP的设定
举个例子,
1 2 3 4…8 9 自上次判断第9秒的时候如果萨满遭受1次DOT免疫,则第10秒会再出现1个根基buff,从而抵消2次魔法。比如法师有时候羊1次免疫后,气定再羊会连续免疫2次羊。
当然运气不好的话可能正好踩点在1秒判断的时候遭受了1次DOT那必须要等9秒后才能免疫第2次。
这是RP1。
RP2是距离也受到这个10秒判定。
当你走出根基图腾范围的时候并不会立刻消失根基的buff,而是会等到下1次10秒判断你是否在图腾范围才会消失。
同理,走进根基范围也不会立刻出现buff。
这样造就了2个神奇的bug,也就是常有的月经帖:
“为什么我在图腾范围(buff存在的时候)却没有免疫法术”
“为什么有个法师连羊我N次都免疫(有个术士连上我N个DOT都免疫)”
当超过图腾范围的瞬间,对手使用了瞬发法术打掉了根基(比如shock类或者火冲、暗影灼烧)但是此刻你已经超出图腾范围无法判断根基是否以被清除,而范围外必须要等下个10秒判断,这就是有时候你看到你依然还有着根基的buff,却遭还会受到魔法攻击的原因。
根基的存在和buff的存在不同步。
连续免疫N次变羊,是因为你走出了图腾范围,没达到下次10秒判断的时候法师羊你,由于萨满已经出了图腾作用范围,buff消失要等到下次10秒判断,但图腾确实还存在着。所以出了图腾范围到下次的10秒判断这段时间内法师无论羊多少次、或者术士牧师给你上多少次DOT都是免疫的,相当神奇哦!
这种情况也很少出现,因为也可能踩点,9秒的时候跑出范围 - -
实验3:弹道法术
有飞行弹道的法术,只要有根基buff的存在,就可以同时吸收2个以上。
比如在根基buff存在的时候,术士和小鬼同时发出暗影箭和小火球,这样2个法术都会飞去根基上。
同理还有法师的火球+气定炎爆,都飞去图腾的笑料。
但是没弹道的法术不能这样~ 比如火冲、瞬法DOT之类。
实验4:特例
死亡缠绕
这个法术是目前唯一一个有初始伤害,却被当作DOT吸收的法术,如果死亡缠绕打到根基上,根基并不会消失,依然会等着下次的10秒判断。
点燃
萨满中了献祭,插下根基,你会发现术士的点燃击中了你的根基,然则献祭的debuff也消失了… 好似他用法术帮你加血 - -