2.4恢复萨满竞技场2V2指南

作者:佚名
 前言:2.4到了,洗了02041的天赋打22,队友是一满不错的盗贼,虽然装备还没毕业。我感觉我们打22是比较轻松愉快的,一边听音乐,一边战斗,一般一个2000+的队伍5小时左右。我们从来不用语音工具,所以相对显得轻松愉快把。新天赋我出了秒狼,纯粹是娱乐的。贼萨,萨满就是MT,不要让脆弱的盗贼去承受伤害。坚韧是好天赋,特别是对近战职业。经常故意留三分之一的血吸引战士,我没有控制技能,让对方感觉可以杀死我,其实我们也就有机会杀死他们的治疗。萨满区有大大打到2400+,我们没打到过高端,都是2000+就停手。所以下面的所谓经验都只是2000-的水平。不过希望对中端的萨满有些帮助。

  配置:恢复萨(1750+治疗 473韧 )&暗步贼(1872攻强 85命中 374韧)

  经验:

  [战德]:聪明的战德几乎可以停排了,小德贴战士,盗贼一现身战士就盯盗贼,除非是板贼,否则打也不是,耗也不是。当然并不是所有的战德都很聪明,萨满骑着马去勾引战士把,地盾丢给盗贼,套着水盾刷次级,战士技能一用,刷治疗波。伤害性图腾丢,冰震伺候着,战士血一半小德还不出来?盗贼站个有利位置,小德一现身就K(没现身前能逮到最好),萨满不要停冰震,CD一到就给战士上。要是战士傻傻的还盯着你,等着笑把。要是战士去盯盗贼,此时要是战德都处在一半血的情况下,英勇开,闪电链给小德,肯定也能连到战士一起少血,盗贼开闪避顶着战士杀小德,小德大技能丢给自己跑掉就转头K战士把,丢给战士,小德就要躺下。要是战德都处在血多的情况下保证能治疗到盗贼,小德跑掉,盗贼放战士40码脱离战斗读一个治疗波喝水,脱离再读一个治疗波喝水,直到盗贼可以摆脱战士潜行。当然这步做不好就等着死把……

  打战德,一定要分开他们才有赢面,萨满看到小德一半血就要注意带着战士跑小德的逃跑路线准备补刀。从我个人的经验来说,小德很多时候都是死在萨满的补刀之下。

  当然萨满起码要有韧,不然小德还没出现就被砍翻,当我没说。曾经跟一队聪明的战德打了17分钟,抓住小德跑远去喝水的错误,盗贼顶着战士砍,我闪电+冰震,才结束战斗。

  [战骑]:聪明的战骑几乎可以停排了,理由同战德。要赢,地盾给盗贼,起手把骑士净化光,盗贼贴骑士,萨满拖着战士一起打圣骑,不开无敌绝对不要让圣骑加一口血,保护自由第一时间净化,只要圣骑无敌过后我们都还没死,还没输过。英勇看时机给。

  [战萨]:顶着战士强杀萨满,驱散好地盾,打断治疗波,就好了。

  战士+治疗:个人感觉找机会杀治疗赢面比较大些,分开战士跟治疗,补刀要做好。一个韧300+的萨满配合2.4的坚韧,护甲过万,应该还算满硬的。战士去支援他们治疗,萨满找机会喝水,盗贼脱离,才能论持久战。

  [术德]:盗贼把术士往死里揍就是了,保持盗贼80%以上的血量,防止被术士小德一套控制秒盗贼,读治疗波的时候,一定要插好根基。战栗就不用说了,全程保持。

  [术牧]:战栗根基全程保持,躲着牧师的视角。牧师虎视眈眈的向萨满冲过来的时候,25码一级冰震,你不是要恐惧我吗?战栗插好。如果被恐惧到战栗没插好,徽章第一时间解,补根基战栗。遇到YD的牧师,恐惧后就是精神控制,恶性循环,下场就是输。

  [术贼]:起手打到谁就打谁,一起打,嗜血开,新星丢,战栗根基补好。盗贼血一半就要注意了,迅捷别被狗吃了。

  [贼法]:聪明的贼法控制萨满杀盗贼,无解。其他的嘛……起手还是打盗贼,萨满焦点定法师,打断变羊寒冰箭。盗贼要舍得用技能,个人感觉贼法可怕的就是被贼晕着,法师冰住的时候。徽章要舍得解,迅捷要舍得用,根基CD一到就要补,地缚也不能少。躲开法师的视角,胜利的天平就朝着我们一方来了。

  [贼牧]:开场是互相RUSH治疗的情况,装备等级悬殊不大,你别告诉我你没牧师能顶。倘若不幸OMM,盗贼一定要回来帮萨满,萨满找机会喝水。如果是两个盗贼互相攻击的情况,躲好牧师,加好盗贼,打断牧师的大治疗。你别告诉我你没牧师能耗。打贼牧输就输在,萨满不幸被牧师恐惧到,抽蓝到,精神控制到。倘若这些问题都解决了,贼牧的赢面还是很大的。

  [贼萨]:内战比的就是,哪个盗贼比较能打,哪个萨满比较能加。

  [猎德]:相当能耗的队伍,不过遇到贼萨……盗贼紧贴猎人,耗把。乘小德喝水的间隙杀了宝宝,再贴猎人。如此反复,耗死猎德。抽蓝?只是一个笑话。

  [猎牧]:双抽,躲好就行。别被牧师控制了。打法参照猎德,牧师OMM,结束战斗。

  最后贴张5小时2000+的图。一直都比较喜欢恢复,坚持中。也希望所有恢复众一起坚持。写的很乱,将就看,喷就算了。

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