TBC之后,恢复SM做了大半年(不喜欢奶萨这个称呼,我们叫做:恢复萨满),治疗效果达到1900+就一直努力的攒公正徽章攒法伤锁甲。治疗的路虽然简单,但也过于单调,我想玩SM的人都不仅仅想以治疗链次级治疗波“刷”到WOW的尽头吧。相信所有的SM玩家都是这个路线,先当治疗攒装备,然后再走增强或是元素路线。如果想一路增强或是元素到底,除非你的亲友团足够强大,不然想独立去野队YX本或是RAID本那我只能说:清醒一点吧,可怜的孩子。SM的招牌技能是闪电,风怒和治疗链,而我一直对闪电情有独衷,所以义无反顾地走上了元素之路。
TBC这么久了,早已经习惯了许多东西,对SM的痛苦也不再抱怨,既然现状已经如此,那我们应该做的是如何在现状最大限度地挖掘SM的潜力。60级那时,人人都说玩小D的心态一定都特好,现在玩SM的也是如此。除了要习惯YX副本拒绝元素增强,还得忍耐RAID副本让你待命的日子。虽然JJC已经开始承认元素SM和增强SM的重要,但你还不得不依靠队友的照顾,一个优秀的神圣74配合可以最大限度地发挥元素SM的威力,同样,如果队友照看不好你,元素SM过早的被集火躺下,那也意味着这一局的提前结束。借用《士兵突击》里的一句话:平常心平常心。想玩SM就需要平常心,你以平常心看待一切的不平等,那么你的前途一片光明。
元素SM的PVP之路还是很苦,在战场里我只打奥山,奥山我几乎每次都是榜首,元素掌握闪电链加闪电过载,看着前方数个LM的倒下,怎一个爽字了得!不过ALX和战歌因为地形的原因,多少限制了元素SM的发挥,“炮台”总是很容易被对方控制发挥不出应有的威力。JJC说过了,“不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友”,SM的发挥相当依赖队友的配合。不要和我谈操作,当一个职业以种族特长(战争践踏)作为唯一控制技能的时候,再谈什么操作不操作显得很可笑。不过一旦元素SM隐蔽得好,一旦对手没有将元素SM作为第一集火目标,一旦74自由行动祝福及时地送到,元素SM的嗜血闪电链和闪电机关枪对对手造成的伤害还是相当惊人的。
回到PVE,发现RAID副本简直是元素SM的天堂!元素SM的另一个称号叫做:移动的炮台。我们不能控制怪物,我们只有将闪电的威力发挥到极限,做一个对得起DPS这个定位的元素。游戏中,还有论坛上很多FS,SS玩家都对元素SM不屑一顾,认为他们只要洗个FB天赋就能将元素SM远远摔在身后。我并没有瞧不起其他职业的意思,我只想说,请那些看不起元素SM的DPSer仔细看一下元素天赋,配上一身法术急速的装备一个闪电箭只需要1.7秒甚至更短,再加上20%几率的闪电过载,纯粹为了FB输出的元素SM绝对不是FS什么的可以比拟的。DPS靠的是什么?FS的冰箭就算一身急速装也不会低于2。5秒吧?FS放3个冰箭的时候我们元素SM已经揉出去4个闪电(这还不包括闪电过载),元素掌握后面永远跟的是闪电链,你拿什么和元素SM比DPS?我1000的法伤,1.8秒的闪电,公会里比我高200多法伤的FS,SS很多,却都远远被我甩在身后。唯一能对元素SM造成威胁的就是LR和DZ,DZ还好说,装备比我好不是很多的LR,我就算OT着打也超越不了(AM的仇恨不比元素SM小,在双方都控制OT的情况急速装的元素SM还是可以拼掉AM的)。没有什么强不强或是操作之说,天赋决定一切!暴雪给了SM如此之多的痛楚,也会在某一方面给SM一些甜头的。
不管你是用治疗链刷血,还是靠风怒吃饭,或是玩命地揉闪电,只要你爱上了SM,你就会义无反顾地走下去。SM是一种精神,更是一种信仰!SM的道路总是很曲折,但我们痛并快乐着,并且会一直坚持着,将SM进行到底!