打出连招是术士PK胜利的关键

作者:地狱宝箱

  请SS或者喜欢和SS们对着干的同学们注意SS作为一个DPS的恐怖爆发力

  我们讨论一个问题的时候一定要有一个好的出发点,看了很多的文章,多数是从装备和天赋出发的,其实装备和天赋的搭配必须在你使用的招数里体现威力,所以我从连招讲起。

  SS的连招最无解的就是死亡缠绕接献祭点燃,我想有必要解释一下,因为可能有非SS职业的朋友在看贴。死亡缠绕是三秒无解恐惧,但是SS能用的只有1.5秒,因为前1.5秒是公共CD时间,SS自己是无法出手的,只有BB能打你,不过这时候可以用来开护符或者两个加强BUFF(比如天赋中可以加出来的诅咒增幅或者瞬招BB的BUFF),之后的时间还剩1.5秒,可以吟唱的是有天赋支持的献祭1.5秒(以前小白到以为可以防出暗影箭,在被战士拦截过N次后开始重视公共CD)。因此这套连招是需要天赋支持的,最少需要31点毁灭天赋的支持,否则出不了点燃。这里再提醒一个细节,献祭不需要飞行,念完就会生效,所以和飞行道具比如暗影箭配合都是可行的(当然你要站得够远)。在500法伤的支持下死亡缠绕600,献祭500,点燃800,基本上只多不少,以上伤害1900不算暴击,可以击杀半血的职业。

  其实谈以上的连招,关键在于死亡缠绕的半无解性,死亡缠绕只有无敌能解(比如QS的无敌和FS的冰箱),对其他职业来讲在中死亡缠绕的时候是处于静态博弈情况的,没有互动的机会只有等死,亡灵意志是没有用的。这套连招接在媚惑之后就有直接打死人的机会了。下面我们谈一次媚惑就杀死对手的连招。

  以战士为例子(战士其实很强,不带女人应该是打不过战士的,强度1500以下的战士先搞装备去RPG游戏装备很重要),媚惑后元素诅咒,这时候大火球不出致命1800(法伤500加天赋支持)。再谈个细节,大火球后直接死亡缠绕是会同时命中的,其实死亡缠绕飞的还快点,因此两套连招是无缝连接的。1800+600+550(元素诅咒加成10%)+880(元素诅咒加成10%)=3830,基本上打不死紫装的任何职业,接下来讨论如何成功打死。

  暗影灼烧750,如果你不想给对手瞬加血和喝血瓶的机会请在以上连招前使用,因为在点燃后是有1.5秒公共CD的。3830+750=4580,这是一个让对手郁闷的数字了,基本上会打击到对手的经济,因为必须喝血瓶了(当然喜欢跑尸体而不喝血的算是例外,我个人蛮喜欢这种人的杀起来轻松)。接下来讨论绝对打死。

  因为有了4580的基础连招伤害,已经接近连死人的终极目标了,我们开始研究装备的细节问题。祖格有两个非常好的护符,一个直接用哈卡头换就是著名的赞达拉,这个护符对大火球的加成是百分之百的,对献祭和点燃不是百分百,但是对每一个伤害都有作用,以上连招打了四下,算多500伤害应该不过分,现在5000加了,在以上的四个伤害里三个是可能暴击的出任何一个都是对手的恶梦,因此还存在一定概率没连完对手就死了的情况。所以在装备选择的时候法伤够高就多堆命中,法伤不够高就堆暴击(提高概率打死的机会)。

  操作上,献祭点燃的时间是1.5秒,在吟唱献祭的时候同时媚惑可以实现接近无缝的连接,所以对于解控制不够重视或者受职业限制不能解的同学,5000伤害后恶梦仍未结束。

  

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