德鲁依
-宁静受法伤/治疗效果加成的系数上升.
-枭兽形态可以驱散诅咒.
-生命之树形态可以使用解毒技能.
-重生的冷却时间从30分钟下降到20分钟.
-强烈天赋现在提供的施法状态下的自然回魔比从3点15%提升到了3点30%
貌似德鲁依的BUFF都是在治疗上...对于PVP来说真的不匝地.没有什么提升,难道D的奶妈时代即将回归?
猎人
-6级以上的奥术射击在造成伤害同时可以驱散敌人的一个魔法效果.(未说明是否要造成伤害才能产生驱散效果,不排除独立于伤害效果外的驱散)
-翼龙钉刺瞬发.
-献祭陷阱,爆炸陷阱,毒蛇钉刺将受AP加成.
猎人被加强了...但是也仅仅是一点点而已...在PVP中的疲软不会有什么改变.奥射加强但是对大多数的职业来说并没有什么改变.翼龙钉刺变顺发也只是顺应了今后猎人装备好后洗生存的趋势~不过..加强总归是加强.
法师
-唤醒技能现在的效果是2秒恢复15%的魔法,将不再和精神挂钩.
-新的食品加工厂技能将允许玩家从里面获取所需的食物和魔法水
-强化火球冰箭天赋里减少法术的法伤加成比例的部分将被移除.
-精神这个属性的革新不计划在2.3里推出.
-冰盾的法伤加成提高,但同时5,6两级基础值下降以平衡.
-奥术冥想天赋现在的效果从3点15%提升到3点30%.
看的进眼的也就是"强化火球冰箭天赋里减少法术的法伤加成比例的部分将被移除."这一条了~不过和猎人一样BUFF的并不大~没什么可说的.
战士
1,复仇持续时间从15秒上升到30秒.
2,十字军打击CD从10秒减少到6秒,耗魔下降25点.
3,强化力量祝福天赋现在是5点25%(原来5点20%),神圣意志天赋减少的被爆伤害现在是4/8/12%(原来是4/7/10%).审判回蓝的天赋现在是33/66/100%可能审判后回60%相关圣印的蓝(原来是50%)忏悔的消耗从60下降到50.
4,辩护天赋现在减少对手所有5项属性5/10/15%,持续10秒.
5,正义追击天赋现在在加速同时减少敌人对你的法术命中2/4%.
6,原来的圣洁十字军(十字军审判后加爆的天赋)和强化十字军审判合并为一个天赋,3点,同时有这2个天赋的效果(强化审判,同时审判后可加爆).原位置被新天赋"圣洁圣印"代替.
效果为:提高你的物理/法术爆击率1/2/3%,同时提高你的圣印抵抗驱散的机率33/66/100%!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
7,强化惩戒光环现在是2点,100/150%,而不是之前的25/50%
8,驱邪,神圣愤怒,愤怒之锤消耗全面下降.
惩戒骑的来临..........不过在副本的压力下,应该不会成为主流...对于PVP来说圣骑有了强力的BUFFFFFF,貌似我也应该练一个圣骑小号了~
最关键的来了..盗.....啊不,潜行者
-健步如飞天赋现在增加移动速度15%,原来是8%
-致死投掷的飞行速度增加,debuff持续时间也增加1秒,将不能触发无情效果
-无情现在只能由近战终结技触发.
-致盲不再需要材料.效果由毒药改为物理攻击.在PVE里会受递减公式影响.和旋风同时共享一个递减效果(旋风+致盲的组合将被严重削弱)
-暗影步可以在非潜行状态下使用,使用后下一次伏击缴喉背刺的伤害增加20%并且威胁值降低50%.CD增加到40秒.
-卑鄙天赋除减少偷袭缴喉20点能量外将额外增加面对血低于35%的目标时10/20%的伤害
很明显这一次是对贼的一次很大大大大大大大的BUFFFFFFFFFFFF.PVP中贼绝对很强力力力力力.尤其是对3大布衣.法师的超强控制技能在盗贼的面前将会很疲软.暗影步这一个BTTTTT的技能在法师面前将会成为BUG.你可以想象一下..一个始终无法摆脱的贼,悠哉游哉的在你背后捅背刺是什么感觉..
我还是来说下吧~免得有人不了解.暗影步可以在非潜行状态下使用.意味着什么?
1盗贼版闪现.2闪现到背后可以打断施法.3无法风筝4..我也不知道了~
卑鄙天赋除减少偷袭缴喉20点能量外将额外增加面对血低于35%的目标时10/20%的伤害
这个是盗贼版的斩杀???????
萨满
-闪电过载现在发动率是4/8/12/16/20%,造成的伤害减少50%,不再造成任何仇恨.
-魔力之泉图腾现在顶级回魔2秒20点(我作为PAL看看自己的智慧祝福看看萨满的回魔图腾,一直很不解....)
-水盾现在不需要魔法来施放,同时每次触发回魔大幅度上升.持续时间减少到1分钟,同时在1分钟结束时自动把剩余的盾转化为对应的魔法值回复给自己.
-元素精准天赋现在减少你接下来的2个伤害性法术消耗40%.
-闪电箭施放时间减少到2.5,法力消耗减少.
-闪电链施放时间减少到2.0,法力消耗减少.
-闪电大师天赋效果现在是0.1/2/3/4/5秒.
-不需要天赋就能学习双手斧和双手锤的使用.原来位置被新天赋代替,类似元素精准的天赋-物理爆击后下一次震震击法术消耗魔法减少60%.
-冰霜震击不再受控制技能效果递减影响.
-萨满之怒在现在的效果外同时会减少所承受伤害30%
-灵魂武器现在会减少近战仇恨30%.
-精神迅捷天赋现在会把你的AP的30%转化为法伤,在原有效果基础上
这意味着..一个PVE的强力输出(真的强力我不知道...反正是输出我就成他为强力...)
冰霜震击不再受控制技能效果递减影响.风筝的洒满版????
-元素精准天赋现在减少你接下来的2个伤害性法术消耗40%.
-闪电箭施放时间减少到2.5,法力消耗减少.
-闪电链施放时间减少到2.0,法力消耗减少.
-闪电大师天赋效果现在是0.1/2/3/4/5秒.
......这个BUFF也很强力力力力PVP中分秒必争,有了这个BUFFF很实在了~
牧师
-恐惧结界将给予所有牧师,20级学习的技能.持续时间降低为3分钟,CD上升为3分钟.
-相应的,德国人牧师和矮牧获得新种族技能:惩治,造成神圣伤害并使目标瘫痪2秒.
-痛苦压制技能修改:CD2分钟,可对友方目标施放,被法术影响的玩家首先会减少5%的仇恨值,同时减少40%所受伤害.
-冥想天赋现在提供额外的10/20/30%施法状态下的精神回蓝.
-真言术-盾,受到的法伤/治疗效果的加成将被明显提升,同时10,11,12级的基础值下降以平衡修改.
-治疗之环,修复铸言,神圣新星受到的加成也明显提升.但基础值也计划下降.比如治疗之环在新加成作用下,如果你效果低于1338,那么它的效果会下降,如果高于1338,那么它的效果将比修改前高.具体依然在讨论.
牧师..说实话不了解.我就不评论了.
战士..说实话PVP中有什么可以评论的吗?
术士..石头制造机........
总结:
2.3法系地位将会有一定的下降.但是不会下降的很厉害~盗贼被BUFFFF成布衣杀手~重新成为了布衣的天敌..
其他的就不说了.