[TBC]战士新天赋加点详细解说

作者:BLZ

  70级新天赋加法讨论

  下午在战士群里做了一次小面积的讨论

  总的来说几个老战士对战士的未来还是持乐观态度的

  对几个新的天赋都有着较强的信心

  我尝试的新武器天赋:42514

  比较平衡的一个天赋,鲁莽等大绝招CD变为20分钟,持续时间增加到21秒,更具实用性。狂暴系乏善可陈,只加15点的话不如只加5点。额外的9点去到了防御系,除了防御必加的五点战术掌握之外,9点出了破釜沉舟和强化盾挡。即是PVE的强力技能,又对PVP是一个不小的支持

  最后说一下武器系的41点大招EndlessRage。看上去很一般,但是其实非常强力。10秒里我们能用出至少130-150怒的技能,扣去30怒成本,赚了100怒以上。而且这比使用后+100怒还爽,因为10秒后我们身上会由于10秒都没用怒而有满怒。接下来的5-10秒里,我们仍旧是随心所欲的超人。

  WarriorTalents

  MinimumRequiredLevel:70

  RequiredTalentPoints:61

  ArmsTalents-42point(s)

  ImprovedHeroicStrike-rank3/3强化英勇。英勇只用12怒

  Deflection-rank5/5偏斜+5%招架

  ImprovedCharge-rank2/2强化冲锋冲锋额外+6怒

  ImprovedOverpower-rank2/2强化压制。武器系就肯定是加两点了

  AngerManagement-rank1/1愤怒掌握

  DeepWounds-rank3/3重伤

  Two-HandedWeaponSpecialization-rank4/5双手武器专精。这个和断筋之间可以自由搭配。可以2双手3断筋。也可以一共加四点,把额外的一点加到别的系列去。这里就是传说中的第42点

  Impale-rank2/2穿刺

  AxeSpecialization-rank5/5斧专精。这里几个专精都是对等的,拿什么武器就加什么专精

  SweepingStrikes-rank1/1横扫武器天赋的特点之一,一定要学会善用横扫

  ImprovedHamstring-rank1/3强化断筋+5%几率把人定住5秒

  ImprovedDisciplines-rank3/3反击风暴/盾墙/鲁莽CD变为20分钟,持续时间变为21秒。大厉害啊。决斗一小时能用四次了。一小时一般也就打10-15次。几乎让战士立于不败之地。除非你用持续21秒的鲁莽都输了,那就啥也不说了

  MortalStrike-rank1/1致死打击。附加伤害300了

  SecondWind-rank3/3被眩晕、昏迷、减速之后10秒内获得30怒。打大部分职业都能拿到30怒

  BloodFrenzy-rank5/5对身上有流血或者割裂的目标,物理伤害+5%。研究了一下,觉得应该是和法师的冰冻一样是可以和别人共用的。那之后团队里几乎必备一个这样的战士。5%的伤害不可小看啊。至少比6%攻击强度增加的伤害要多

  EndlessRage-rank1/1大招。优劣之前说了

  FuryTalents-5point(s)

  Cruelty-rank5/5残忍+5%暴击

  ProtectionTalents-14point(s)

  TacticalMastery-rank5/5战术掌握。对于要不断切姿态的武器战士来说,这个是必加的。

  ImprovedBloodrage-rank2/2强化血性狂怒。比以前好了,增加了4点获得的怒气总量

  ShieldSpecialization-rank5/5盾牌挡格

  LastStand-rank1/1破釜沉舟10分钟一次,用了估计也能拿下一盘来。这样在门口决斗一小时,我们一共可以用4次鲁莽7次破釜沉舟。打10-15场的话有10场都有大招用。战士决斗的胜率怎么都不会低于50%了吧?

  ImprovedShieldBlock-rank1/3强化盾挡。防御天赋一半的意义就在这里,只要不被碾压一切好说。

  狂暴系的加法我暂时选择了1744

  放弃了5点战术掌握,意图让自己在99%的时间里保持狂暴姿态。毕竟我们的天赋让我们在狂暴姿态下+6%AP

  狂暴的41点终极技能Rampage在打木桩的情况下将发挥最大作用。持续30秒的技能,我们要是能在头10秒上就成功击中10次,那就等于后面20秒后+200AP。为了达成这样的目标武器最好是双快,能有多快就多快。毕竟NAXX的65DPS的匕首末日先驱找个法师或者猎人就能在3-5天内帮刷出来,要一对还不像要把眼魔斧那么难。

  强化拳击应该是战士得到的另一个馈赠,有50%几率把人打晕,虽然只是两秒,但也赢得了很多机会。比3点才加出15%几率强化断筋好多了。看来以后就算战士对殴也该不断互相拳打脚踢了。毕竟拳击也带伤害,能帮助嗜血加血,暴击的话还能触发乱舞

  我没加强化处决而是加了四点副手专精,原因是这个天赋的DPS能力已经很强了,如果在20%阶段还疯狂处决的话,很容易就OT。所以我选择了更平稳也更直接的副手专精

  WarriorTalents

  MinimumRequiredLevel:70

  RequiredTalentPoints:61

  ArmsTalents-17point(s)

  ImprovedHeroicStrike-rank3/3强化英勇打击。终于不用加破烂的强化割裂了,暴雪万岁!!

  Deflection-rank5/5偏斜+5%招架。扎实啊

  ImprovedCharge-rank2/2强化冲锋。不知道新版本还能不能BUG冲锋

  ImprovedOverpower-rank1/2压制。其实我连这一点也不想加,不过暂时也没看到有啥可加的

  AngerManagement-rank1/1愤怒掌握。不知道新版本还是不是2.5秒得一怒

  DeepWounds-rank3/3重伤

  Impale-rank2/2穿刺为的就是这个,狂用英勇的时候爽啊,暴了就连那下普攻都240%

  FuryTalents-44point(s)

  BoomingVoice-rank5/5震耳嗓音。也可以加怒不可遏。不过我首先是一个懒人,3分钟的buff比较省事。其次大范围的挫志比较容易把潜行的贼弄出来。听说新版本法师会隐身,这也算是埋个解吧

  Cruelty-rank5/5残忍+5%暴怎可不加

  PiercingHowl-rank1/1刺耳。新版本配合英勇可以打出更高伤害。不知道会不会很变态。不能不加

  ImprovedBattleShout-rank4/5强化战斗怒吼我也很想加五点,没点了

  DualWieldSpecialization-rank4/5副手专精。也是没点了,只能加五点

  Enrage-rank5/5激怒风光不再的前主力天赋。不过是乱舞的前置,不能不加五点

  DeathWish-rank1/1死亡之愿。开了老OT,OT了老死,倒是名副其实

  ImprovedIntercept-rank2/2强化拦截。PVP里狂暴和武器最大的区别之一就是这个了,20秒的拦截可以解决很多问题

  ImprovedBerserkerRage-rank2/2强化狂暴之怒。免费多10怒,也是狂暴必加的天赋

  Flurry-rank5/5乱舞。没这个的狂暴就不叫狂暴

  Precision-rank3/3+3%命中。新天赋带给狂暴的馈赠之一

  Bloodthirst-rank1/1嗜血。AP堆高之后伤害不下于致死打击的主力瞬发伤害技能

  ImprovedPummel-rank2/2强化拳击。之前评论过了

  ImprovedBerserkerStance-rank3/3狂暴姿态下+6%攻击强度。为他我愿意一辈子留在狂暴姿态

  Rampage-rank1/1终极技能。3分钟CD,15怒启动,每击中一下+20攻击强度,最多累加10次。持续30秒

  新增一个一直以来狂暴战士们都会YY的加法:25315

  由于同时出致死打击和乱舞的话就出不了战术掌握了,所以只能完成一个狂暴战士的梦想——同时出武器专精和乱舞。获得了额外的5%爆击率后,乱舞将以一种恐怖的形式存在。动手后几乎必然会连续激发乱舞。

  我做了一点小小的修改,变成26314。额外得到一个横扫,切姿态保留20怒缴械已经足够了,狂暴战士很少会用到切姿态旋风。

  等级70战士(26/31/4)

  武器(26points)

  强化英勇打击-Rank3/3

  使你的英勇打击技能消耗怒气减少3点。

  偏斜-Rank5/5

  使你招架攻击的几率提高5%。

  强化冲锋-Rank2/2

  使你冲锋技能积攒的怒气提高6点。

  钢铁意志-Rank2/5

  使你抵抗昏迷和魅惑效果的几率提高6%。

  强化压制-Rank2/2

  使你压制技能造成的致命一击几率提高50%。

  愤怒掌控-Rank1/1

  使你每3秒增加1点怒气。

  重伤-Rank3/3

  你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你武器平均伤害的60%。

  穿刺-Rank2/2

  使你在各个姿态造成致命一击的伤害加成提高20%。

  斧专精-Rank5/5

  使你的斧类武器造成致命一击几率提高5%。

  横扫攻击-Rank1/1

  你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。

  狂暴(31points)

  震耳嗓音-Rank5/5

  使你战斗怒吼、挫志怒吼和命令怒吼效果的作用范围和持续时间提高50%。

  残忍-Rank5/5

  使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。

  刺耳怒吼-Rank1/1

  使战士附近所有敌人被震慑,移动速度降低50%,持续6秒。

  强化战斗怒吼-Rank4/5

  使你战斗怒吼提高攻击强度的效果增强20%。

  强化斩杀-Rank2/2

  使你斩杀技能的怒气值需求减少5.

  狂怒-Rank5/5

  使你在遭到敌人的致命一击后所进行的最多12次近战攻击都获得25%的额外伤害加值,效果持续12秒。

  死亡之愿-Rank1/1

  激活之后,你的物理攻击伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但是受到的所有伤害增加5%,持续30秒。

  强化拦截-Rank2/2

  使你的拦截技能冷却时间减少10秒。

  乱舞-Rank5/5

  在你的普通攻击出现致命一击后,使你的下3次近战攻击速度提高30%。

  嗜血-Rank1/1

  立刻攻击目标,对其造成相当于你攻击强度45%的伤害.另外你的下5次近战攻击命中每次都会为你回复30点生命值,效果持续8秒。

  防御(4points)

  战术大师-Rank4/5

  使你切换姿态的时候最多保留20点怒气。

  

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