北美今天开了2.0,但是开的时间太晚,到了晚上10点钟才开,所以帮会来不及组raid,所以就组了1个小的raid去MC玩了。
由于我是纯副本输出型战士,所以洗了3/48的天赋,想要先试验一下狂暴系的41点大招。
个人初步体会:
1.怒气的改变
先说大家最关心的怒气问题。你上线后会很明显的感觉到怒气的不够。不夸张的说,我今天甚至是根本没有任何多余的怒气使用英勇打击,我还特意点了3点在英勇上。真是觉得那3点是白点了。
2.狂暴系的新天赋--暴怒
个人觉得输出型战士现在逐步走向了输出型刺客的道路,输出的刺客一般会把切割(+攻速的技能)一直保持在自己的身上,我们未来的输出狂战可能不得不学习刺客,必须要时刻保持着暴怒在身上。暴怒最高只能加到200ap,不能再高了,只持续30秒。无CD的技能,只要打了暴机以后,就可以使用,但是也不需要可以用了就用,毕竟要消耗你30怒,所以还要调整好他的使用时间。我基本打MC的boss只有足够的怒气使用3个技能,嗜血+旋风+暴怒,就基本没多余的怒气了。
由于我同时也+了强化狂暴姿态,所以现在的AP非常轻松就能过2000ap。不知道是不是我的错觉,还是tank们也在调整自己的技能,我很容易就会OT。
还没有机会跟17/34的输出天赋做对比,所以现在还不能说出究竟哪个天赋更适合输出。
3.宏的使用
各位狂战们,我们所有的输出宏都不可以再使用了,各位要及时研究下2.0的新宏系统。就连我们以往用的耳环双开这种宏都不可以使用了。如果有精通宏的朋友,请发上来跟大家分享下,我本人也正在为没有宏而苦恼着。
4.武器系的血之狂怒
这个不是我亲自尝试,是个同帮会的朋友测试的
由于前段时间看了版主demosengel写的帖子,所以特别留意了一下这个天赋。据朋友1晚上的测试,觉得这个天赋很值得+。对输出很有帮助。所以武器战士们如果有兴趣都可以尝试着点一下。朋友的测试说是这几点值得+。
5.其他DPS职业
盗贼,暂时没有感觉到他们的dps有任何明显的提高,感觉还是跟原来差不多吧。刺客现在应该跟战士一样郁闷。
法师,DPS的提升很明显,但是续航能力还有待测试。
术士,DPS明显提高,特别是pvp,本来以为会该弱这个bug职业,现在看来是越来越bug了。
猎人,在raid中,它们的dps暂时还是不能出现在前10名的名单中,但是就pvp来说,也是有着很明显的提高的职业。
6.还有1点值得一提,我们有了新技能
战士有了新技能,可以切换姿态保留10怒气,算是暴雪对我们的一个小小的补偿吧。所以现在来说战术大师的意义不是很大了。是被动技能,不需要点击的,只要有怒切换姿态就会保留10点,还算是不错吧。
由于很多插件都还未能及时更新,所以有很多东西我还不能很准确的说出来。我目前改了天赋,也只去过1次MC,所以只能给大家一些粗浅的信息。
PS:如果大家有什么想要测试的,可以留言,我尽可能的帮助大家测试一下,当然也只能说是一些建议,具体测试还是要靠那些数据高手跟大家以后的实践了。