先自我介绍一下,本人2区轻风之语一个小战士,虽然不是骨灰级玩家,甚至有时候打着副本都能睡着=。=,但是却十分喜欢PK。和大家一样,在AR称霸的岁月里,开始了我的PK生涯。
我并不是想吹嘘自己,也并没有那么激奋的意思,我只是想说一下战士并没有大家喊的那么弱,这是实话……虽然先前BLZ增强LR,增强QS,增强SS,增强FS,增强DZ……又虽然ZS苦等的春天貌似永远不会到来,但战士没被增强并不是BLZ仇视战士,而是因为ZS本来就不弱。
板砖闪之……
先说一下BLZ为什么不能增强战士,很简单的原因,两个字:“怒气”。其他的职业依靠蓝和能量进行PK,惟独给战士设计了个怒气系统,这个系统的缺点和优点也同时注定了ZS不能象其他职业一样被增强,注定了战士对武器的品质的依赖。我来详细分析一下:简单的说法系职业PK,不管他装备加了多少法伤,他放一个魔法要消耗的蓝是固定的;而怒气却是根据你单下攻击力来算的。更简单的说,法师一个炎爆打你1000,他要消耗500蓝,假如他装备好到1个炎爆打你3000+,同样是消耗500蓝,并不会以为伤害力的增加而导致他蓝的相对减少。而战士却不同,你砍人家300血,可能得到15怒气,但假如你砍600血,就是30怒气,那就是一个致死的量。显然,战士武器越厉害,在同样时间内得到的怒气就越多,可用来使用技能的怒气也就越多,从而成集合倍数提高伤害量。假如战士变强了致死可以象火球一样爆个3000+的话,一下满怒,可以接旋风+致死,这是什么概念?
所以怒气系统是战士不可能象其他职业一样提高技能天赋伤害的主要因素。
但我要说的是,即使战士不提升,也一点也不弱!这绝对不是空谈,是我从内测玩到现在PK的总结。也许有人要宝说,那是因为你R14,是因为你装备好等等。但别忘了,假如对手和你一样的装备又怎样?不要拿鸡蛋去碰石头,那样即使你胜利了也是侥幸。但同样装备档次的前提下,战士绝对没有不可能战胜的职业!
PK需要的装备不提了吧?BWL、MC、AQL、NAXX的散件随便穿,如果有T2.5或者R14套最好。武器随便AL、断离、卡利姆多、猪头锤等等(每种武器都有特点,剑、锤、斧、矛各有优势)……需要提一下的是饰物。如果你是工程学,可选择的更多些,如果不是,就是宝石+联盟徽章最好。
天赋来讲,我各人的选择是武器31狂20的传统加法,不传统的是我招架只有3级,没有刺耳。我加了1点的强化断筋和5级的强化战吼。这个加法的优点:武器爆发力猛;缺点:对难于近身的职业控制力较差。