好了,开始正题。
天赋
刚到70的战士,无论在装备积累和经验上都有些不足,最先要做的,应该是去洗个防御天赋来适应一下。由于刚到70级,装备基础不高,建议天赋倾向生存能力和仇恨制造能力,等以后装备积累上去了,再根据自己的特点进行取舍。下面是一个我刚到70的防御天赋,可以作为参考。

由于另外两支天赋树都只加了5点,所以省略掉图,在下面的文字中详解。
已分配点数:61 需要等级:70
【武器】 5 点
·偏斜 5/5 级
使你的招架几率提高 5% 。
点评:招架是高端的免伤属性,作为武器的第一层天赋,5点就提供了5%的招架,性价比是十分优秀的,而海山的紫色品质宝石需要近乎2个半才能提升1%招架,我实在想不出不加它的理由。
【狂暴】 5 点
·残忍 5/5 级
使你的近战武器的爆击几率提高 5% 。
点评:作为狂暴的第一层天赋,5点提供5%的全局物理爆击几率,同偏斜一样优秀的性价比,我想不出放弃它的理由。
【防护】 51 点
·强化血性狂暴 2/2 级
使你的血性狂暴技能发动时立即增加的怒气值提高 6点 。
点评:一般坦克在开怪前会开血腥狂暴来增加起始怒气,这6点怒气对于新战士来讲,可以使你顶着盾挡建立前3破甲的时候,有更多的容错性给治疗。(初级坦克一大危险在于开怪被秒) 另外感谢楼下的朋友提的建议,可以转投雷霆和强化挫志,提高生存能力。
·战术掌握 3/3 级
当你切换姿态时保留的怒气值提高最多 15点 点,并使你的致死打击技能和嗜血技能在防御姿态下产生的威胁值大幅度提高。
点评:作为坦克,有些时候需要切换姿态进行一些操作(如切狂暴免恐,嘲讽失败或CD时的切战斗惩戒),这3点可以给你保留更多怒气以供使用。另外,作为PVP,它有有一定效果,为什么盾反25怒呢?
·预知 5/5 级
使你的防御技能提高 20 点。
点评:初期坦克装备积累少,防御技能相对缺乏,这5点可以帮你渡过这个难关,等以后装备上去了,可以考虑减少此项投入。
·盾牌专精 5/5 级
使你用盾牌格挡攻击的几率提高 5% ,在成功格档后有 100% 的几率得到1点怒气。
点评:此天赋性价比不高,但作为 强化盾牌格挡 的前置,我们不得不投入。
·坚韧 5/5 级
使你因装备而获得的护甲值提高 10% 。
点评:老实说,10%似乎不够令人满意,不过从有效生命的角度看,在没达到75%减免上限之前,护甲都是不够的,可能是相对无奈的长期天赋吧。另外,初级的蓝装战士坦克护甲在1万1,2左右,这5点可以额外提供1000多护甲,约4.4%免伤,感觉还是不错的。
·破釜沉舟 1/1 级
激活之后,使你暂时获得30%的生命值,持续20秒。在效果解除之后,这些生命值会被扣除。
点评:防战保命天赋之一,尤其是对初级坦克来说。
·强化盾牌格挡 1/1 级
使你的盾牌格档技能可以额外格挡一次攻击,并使其有效时间延长1秒。
点评:根据圆桌理论,多一次格档,相当于少一次碾压,对于物理免伤是非常有意义的,作为三围不高的初级坦克,你会发现,为啥我的盾挡buff会消耗的这样快呢?