作者:佚名
作为一个战士,尤其是防御战士,血固然是重要的,而我作为一个战士,现在就告诉你们什么叫真正的战士
除了血别忘了,我们还有三围,四围,和护甲
从BOSS发动攻击的那一刻起,有这样的一个顺序
1.BOSS的攻击是否命中我(BOSS未命中则看下一下攻击,都打不中了还看什么看呢?)
2.我是否躲闪了这一次攻击(如果没躲闪过去,跟着是下面)
3.我是否招架了这一次攻击(同上)
4.我是否格挡了这一次攻击
除了血别忘了,我们还有三围,四围,和护甲
从BOSS发动攻击的那一刻起,有这样的一个顺序
1.BOSS的攻击是否命中我(BOSS未命中则看下一下攻击,都打不中了还看什么看呢?)
2.我是否躲闪了这一次攻击(如果没躲闪过去,跟着是下面)
3.我是否招架了这一次攻击(同上)
4.我是否格挡了这一次攻击
以上四点,我们称之为四围,分别是:被未命中率,躲闪率,招架率,格挡率
被未命中率由防御技能值提供,每一防御技能降低目标0.04%的命中率,即提高自身被未命中率0.04%
当然,防御技能值是最全面的,每一防御技能都能提高四围0.04%,就是每一防御技能提供总和0.16%
躲闪率,招架率,格挡率都是由装备属性提供
躲闪等级,敏捷都能提高躲闪率
战士有个天赋点满5/5提高招架率5%
再且还有个格挡值,提供最大的是盾牌,其次才是装备属性
现在大家再看看三围属性如果做解释:
躲闪:全面免伤,完全躲闪目标的物理攻击
招架:全面免伤,成功招架还提升自身攻速
格挡:部分免伤,免伤数值与格挡值挂钩,例如,BOSS的攻击为2000,战士的格挡值为400,那么格挡了这一次攻击所受到的伤害为1600
作为一个战士,如果提高自身生存率的呢?(如何产生更大的仇恨不做分析,战士外的职业无须理解)
首先,防御战士的生存,并不仅仅是靠血量,我们来个假设
A战士 15000血 13000护甲
躲闪 15%
招架 15%
格挡 18%
B战士 13000血 16000护甲
躲闪 22%
招架 18%
格挡 25%
那么个位会认为那一个战士更适合当KLZ的MT呢?
我会毫不犹豫的跟大家说选B战士,为什么呢?2000护甲提供的物理减伤,15%的三围属性差距,远远把这2000血抛开